Paz Ortega Andrade: differenze tra le versioni

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'''Paz Ortega Andrade''', meglio nota semplicemente come '''Paz''', è un [[personaggio immaginario|personaggio]] della serie di [[videogioco|videogiochi]] ''[[Metal Gear (serie)|Metal Gear]]'' ideata da [[Hideo Kojima]]. Compare in tre capitoli canonici della saga: ''[[Metal Gear Solid: Peace Walker]]'', dove nel finale rivela che il suo vero nome è '''Pacifica Ocean''', ''[[Metal Gear Solid V: Ground Zeroes]]'' e ''[[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]''. Nel finale di ''Peace Walker'' afferma che il suo vero nome è '''Pacifica Ocean''', tuttavia nei successivi capitoli della serie continua ad essere chiamata sempre Paz.
 
== Storia ==
Rimasta orfana giovanissima, Pacifica OceanPaz fu presa in custodia e tirata su da un'agenzia facente capo a [[Major Zero]], dove venne addestrata nello [[spionaggio]]. Mostratasi estremamente versatile, si specializzò nel triplo gioco, collaborando, a seconda di quel che occorreva, col [[Komitet gosudarstvennoj bezopasnosti|KGB]] e la [[Central Intelligence Agency|CIA]], sempre nell'interesse di Zero, al quale dedicò dunque la propria esistenza, ottenendo il privilegio di incontrarlo faccia a faccia per ricevere direttamente da lui le istruzioni relative alla sua missione più importante: raggirare [[Big Boss]].<ref name="MGSV">''Paz Ortega Andrade'' in ''Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. La guida ufficiale completa'', Piggyback, 2015, p. 365. ISBN 978-1-908172-85-3.</ref>
 
In ''[[Metal Gear Solid: Peace Walker]]'' ([[2010]]) ella si presenta, in compagnia del suo sedicente professore Ramón Gálvez Mena, come una studentessa dell'[[Università per la Pace]] in [[Costa Rica]]. Pur affidandosi ai mercenari di Big Boss affinché scaccino le milizie della CIA dal Paese, Paz si mostra orgogliosa della Costituzione pacifica della Costa Rica, e – citando ''[[Per la pace perpetua]]'' di [[Immanuel Kant]] – coinvolge Big Boss in riflessioni sulla difficile responsabilità di costruire la pace: