Payday 2: differenze tra le versioni

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* '''Rust''': Per fermare le operazioni della banda di biker OVERKILL MC, Bain aveva bisogno di un uomo all'interno di essa, e quell'uomo fu Tom "Rust" Bishop (Ron Perlman). Ha una lunga storia di violenza ed è conosciuto per essere spietato. Con l'aiuto dell'Elefante la banda Payday gli ha proposto un'offerta: Rust uccise i suoi ex compagni biker e, dopo che la banda Payday mise la sua moto il suo amico meccanico al sicuro, Rust offre loro informazioni riguardo a un prototipo di tecnologia bellica avanzata su cui la OVERKILL MC è riuscita a mettere le mani e che pianificano di trasportare su un treno. Rust si unisce alla banda Payday dopo che quest'ultima riesce a rubare il prototipo. Con i suoi 61 anni Rust è il membro più vecchio della banda.
* ''Scarface:''' Nessuno è come Scarface. Eloquente e persuasivo, sa sempre cosa vuole e come procurarselo. È un vero asso sul campo di battaglia, un rapinatore nato. Non si tira mai indietro e colpisce sempre il più forte possibile. Questo tizio ha coraggio da vendere.
* '''Sangres:''' È un uomo pericoloso. Ha passato molti anni a lavorare come assassino per un cartello della droga a Monterrey, Messico. Un giorno ha deciso di oltrepassare il confine in cerca di fortuna negli Stati Uniti d'America. Gage l'ha introdotto alla Payday Gang. È abile quanto spietato, nessuno può fermarlo quando usa i revolver.
'''Joy:''' abile Hacker di origini Giapponese
 
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*'''scudo''': (shield in inglese) sono tra i più resistenti, sono armati di [[scudo balistico]] di metallo e pistole e danno copertura ai loro alleati. possono essere sconfitti sparandoli da dietro o anche lancagli le armi da lancio (si consiglia le granate incendiarie), dove non sono corazzati o sparandoli hai scudi fino a farli scoprire. a seconda la difficoltà messo o dalle missioni i scudi possono potenziarzi e renderli quasi invincibili, non possono essere convertiti.
*'''taser''': sono uomini della S.W.A.T. più resistenti dei soldati normali. sono armati di pistola [[taser]] con qui possono paralizzare il giocatore e renderlo facile bersaglio o per un po di tempo può farlo tramortire, ma si può cercare di sparare al taser per liberarsi, non possono essere convertiti.
*'''medico''': (medic in inglese), sono un 'unità che possono curate i nemici, sono uguali ai soldati S.W.A.T. normali ma sono di colore rosso, sono più resistenti dei taser, e come molti altri non possono essere convertiti.
*'''cecchini''': sono tra i nemici più potenti, sono resistenti quanto i poliziotti, i loro colpi possono anche essere fatali(a seconda la difficoltà).
*'''bulldozer''': sono i nemici più resistenti di tutti e anche i più temuti. hanno una resistenza formidabile( addiritura riescono a resistere alle granate incendiarie). sono armati di fucili a pompa in cui possono, a seconda la difficoltà selezionata, a mettere k.o in un colpo solo. il giocatore in un colpo solo. tutto il loro corpo e corazzato e i attachi da mischia sono inutili su loro e l'unico modo per ucciderli e sparare alla testa fino a distruggere il visiera rafforzata e colpire la faccia scoperta. il loro look cambia a difficoltà o missione.
*'''cloaker''': sono, come i bulldozer, nemici temibili e da non sotto-valutare, sono i nemici più rapidi e possono stendere un giocatore con un calcio. ogni volta che inizia ad attaccare si sente un rumore;può essere un vantaggio cosi il giocatore a il tempo per fuggire quando sente il rumore del cloaker
*'''Altri'''
sono i nemici che, al contraio dei principali, sono deboli e appaiono solo per un tempo limitato sono:
*'''guardie di sicurezza''': sono nemici che appaiono non in tutte le missioni, sono deboli e possono essere convertiti in alleati. il loro armamento sono pistole,fucili a pompa e qualche volta fucili d'assalto. in alcune missioni sono molto corazzati( ad esempio nella missione"genesi celesti"). appaiono solo nelle banche o altri posti e c'è ne sono un numero limitato
*'''agenti del [[fbi]]''': appaiono solo in alcune missioni e sono deboli e possono essere convertiti in alleati.sono armati solo di pistole e, come le guardie, sono un numero limitato.
*'''gangsters''': sono nemici che appaiono, come le guardie di sicurezza, appaiono in poche missioni, e variano a seconda la gang
*'''capitani''': appaiono in alcune missioni come le missioni "evasione di hoxton" e "ladri in cucina", di quest'ultima serve per fermare l'assalto della polizia se viene ucciso. e armato di uno scudo balistico molto corazzato e impossibile( o quasi) stordilo con i proiettili