Payday 2: differenze tra le versioni

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i nemici sono molti e possono essere molto pericolosi, i nemici sono diversi e variano la loro abilita e sono:
*'''poliziotti''':sono i nemici più deboli, sono tutti privi di armatura (al alcuni c'è hanno, per lo più leggere) e molti di loro sono armati di pistole e fucili,alcuni hanno delle [[revolver]] pesanti, e possono essere convertiti in alleati. quando i giocatori attivano l'allarme sono sempre i primi ad arrivara.
*'''l' unita [[SWAT]] e [[FBI]]''': sono i nemici più comuni, sono armati di fucili e [[fucili d'assalto]], più resistenti dei poliziotti ma,come loro, possono essere convertiti in alleati. iniziano ad apparire dopo un'po di tempo e sostituiscono i poliziotti, ci sono anchei soldati S.W.A.T. sono corazzati. il loro colore varia.
*'''scudo''': (shield in inglese) sono tra i più resistenti, sono armati di [[scudo balistico]] di metallo e pistole e danno copertura ai loro alleati. possono essere sconfitti sparandoli da dietro o anche lancagli le armi da lancio (si consiglia le granate incendiarie), dove non sono corazzati o sparandoli hai scudi fino a farli scoprire. a seconda la difficoltà messo o dalle missioni i scudi possono potenziarzi e renderli quasi invincibili, non possono essere convertiti.
*'''taser''': sono uomini della S.W.A.T. più resistenti dei soldati normali. sono armati di pistola [[taser]] con qui possono paralizzare il giocatore e renderlo facile bersaglio o per un po' di tempo può farlo tramortire, ma si può cercare di sparare al taser per liberarsi, non possono essere convertiti.