Civilization V: differenze tra le versioni

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'''''Civilization V''''' (o '''''Sid Meier's Civilization V''''') è un [[videogioco]] [[Gioco strategico a turni|strategico a turni]], appartenente alla serie [[Civilization]] di [[Sid Meier]]. È stato sviluppato da [[Jon Shafer]]; è uscito il 21 settembre [[2010]] in Nord America, il 24 settembre in Europa tramite piattaforma [[Valve Corporation|Valve]].
In ''Civilization V'' il giocatore guida una civiltà dalla [[preistoria]] fino all'[[era spaziale]] (in un ipotetico futuro), su mappe generate casualmente, con obiettivi di vittoria conseguibili tramite ricerca, diplomazia, espansione, sviluppo economico, governo e conquista militare. Il gioco è basato su un nuovo [[motore grafico]] con [[mappa esagonale]] invece della mappa a quadri che caratterizzava i precedenti Civilization<ref name="bizwire">{{Cita web| url= http://eon.businesswire.com/portal/site/eon/permalink/?ndmViewId=news_view&newsId=20100218005632&newsLang=en| titolo= 2K Games Announces Sid Meier’s Civilization V in Development at World Renowned Firaxis Games Studio| data= 18 febbraio 2010| opera= BusinessWire| urlmorto= sì| urlarchivio= https://web.archive.org/web/20100304131822/http://eon.businesswire.com/portal/site/eon/permalink/?ndmViewId=news_view&newsId=20100218005632&newsLang=en| dataarchivio= 4 marzo 2010}}</ref>.
 
Molti elementi di ''[[Civilization IV]]'' e delle sue espansioni sono stati rimossi o modificati, come ad esempio la religione e lo spionaggio, che sono però stati reintrodotti nelle espansioni successive. Il sistema di combattimento è stato rivisto, con la rimozione della possibilità di impilare unità e con la possibilità di difesa della città anche in assenza di truppe<ref name="IGNp1">{{Cita web| url=http://pc.ign.com/articles/107/1075587p1.html | titolo=Civilization V Preview | editore=IGN | nome=Steve | cognome=Butts | accesso=9 marzo 2010 | data=8 marzo 2010 }}</ref>. La mappa contiene inoltre [[città stato]], ovvero piccoli imperi che non concorrono per la vittoria disponibili per commercio, diplomazia e conquista. I confini delle civiltà si espandono inoltre in modo più realistico, favorendo terreni più produttivi,<ref>{{Cita web| url=http://kotaku.com/5489814/civilization-v-preview-small-changes-big-differences?skyline=true&s=i | titolo=Civilizaton V Preview: Small Changes, Big Differences | editore=Kotaku}}</ref> ed il concetto di strade è stato rivisto.<ref>{{Cita web| url=http://kotaku.com/5489834/civilization-v-to-eradicate-road-spaghetti | titolo=Civilization V to eradicate road spaghetti? | editore=Kotaku}}</ref>