Verdun (videogioco): differenze tra le versioni

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== Modalità di gioco ==
''Verdun'' è un giocotitolo basatomultigiocatore sua squadre di 4 giocatori,ambientato nelle trincee della prima guerra mondiale,. Le puòpartite esserepossono giocatoospitare finosino a 32 giocatori. CiVi sono 4quattro modalità di gioco: Linee di Fronte, Guerra di logoramentoLogoramento, Difesa[[Deathmatch]] delcon plotoneFucili e DeathmatchDifesa condel fuciliPlotone.
 
* '''Linee di Fronte''' Nella modalità Linee di Fronte, i giocatori possono scegliere di partecipare a uno dei 2 schieramenti della prima guerra mondiale, gli Imperi Centrali o l'Intesa. Ogni lato combatte su una mappa al fronte che si compone di molteplici settori che possono essere catturati da entrambe le parti. Rimanendo fedele alla [[guerra di logoramento]] tipica di quel tempo, entrambe le parti assaltano e difendono a vicenda, in modo da essere costretti a difendere ogni settore di trincee catturato. L'obiettivo è quello di catturare il settore QG del nemico al fine di vincere la partita. Le battaglie combattute in questi settori si combattono in prima persona trincea per trincea. In una partita ogni giocatore, sia dal lato degli Imperi Centrali o dell'Intesa, è parte di una squadra di 4 uomini. Ci sono fino a 12 tipi di squadre che i giocatori possono scegliere, tutti basati su unità storicamente accurate, come i [[Stoßtrupp| Stosstruppen, i Landser, i Pionieri]] tedeschi, i [[Tommy Atkins|Tommies]] inglesi, gli scozzesi e i canadesi i [[Poilus e i Cacciatori alpini]] francesi, i [[Doughboy]] e i Marines americani e l'[[Esercito belga|regio esercito belga]]. Ogni squadra possiede un insieme di abilità e vantaggi in base alla tipologia(Fanteria di Linea, fanteria leggera o fanteria d'assalto). I giocatori di una squadra possono quindi scegliere una delle 4 classi disponibili che sono determinate dal tipo di squadra a cui si è unito. Ogni classe ha un ruolo diverso all'interno di una squadra, e ogni squadra ha a sua volta la propria tattica specifica. Avanzando con la battaglia, la squadra guadagna punti esperienza che consentono lo sblocco di bombardamenti, assalti aerei, attrezzature e divise migliorate. L'esperienza è divisa tra la membri della squadra, premiando coloro che collaborano con i propri compagni d'arme. Più esperienza si accumula più la squadra cambierà anche visivamente, con divise sempre più avanzate. I giocatori possono anche guadagnare esperienza individuale chiamati "punti carriera", questi punti possono essere utilizzati per sbloccare classi, armi e attrezzature.
* '''Linee di Fronte''': in questa modalità i giocatori possono scegliere di schierarsi a favore di una delle due fazioni della prima guerra mondiale, l'[[Intesa]] o gli [[Imperi centrali|Imperi Centrali]]. I giocatori, che sono divisi in sottosquadre da quattro membri, hanno il compito di combattere al fronte attaccando le trincee nemiche e conquistandone i settori. Rimanendo fedele alla [[guerra d'attrito]] tipica del tempo, le squadre attaccano le linee nemiche e difendono il proprio fronte a turni. L'obiettivo è quello di conquistare il quartier generale nemico.
* '''Guerra di Logoramento''' Questa è una variante di un deathmatch a squadre. Ogni schieramento, [[Triplice intesa|l'Intesa]] e gli [[Imperi centrali|Imperi Centrali]], inizia con un numero di rinforzi. Questi rappresentano la quantità di manodopera che ciascuna parte ha a sua disposizione. Ogni volta che un giocatore viene ucciso e rinasce, un biglietto è dedotto dalla parte a cui appartiene. L'obiettivo del gioco è quello di diminuire i biglietti della squadra avversaria prima di perdere tutti i biglietti della propria fazione, poiché un giocatore non può rinascere se non ci sono più biglietti.
* '''Guerra di Logoramento''': I due scheramenti, gli [[Alleati della prima guerra mondiale|alleati]] e gli Imperi Centrali, iniziano con un numero di rinforzi. Quest'ultimi, che sono il numero di uomini disponibili al combattimento, sono rappresentati da un ticket. Ogni volta che un giocatore viene ucciso sul campo di battaglia e rinasce, sottrae un ticket alla propria fazione. L'obiettivo della modalità è di azzerare i ticket della squadra avversaria, e quindi ridurre a zero le sue forze.
* '''Difesa del Plotone''' modalità dove i giocatori in squadre da 4 componenti devono combattere ondate infinite di attacchi da parte di soldati [[Intelligenza artificiale|IA]]. Questa modalità di gioco è disponibile nella mappa boschiva di [[Argonne]].
* '''Deathmatch con Fucili''': i giocatori combattono in unmodalità tutti contro tutti competitiva, armatidove soloi digiocatori unosono deiarmati [[Fucile|fucili]]esclusivamente che possono scegliere quando entrano neldi giocofucile. QuestoUccidendo ègli unaavversari modalità competitiva, in cui vengono premiati la precisione e l'astuzia tattica. Ii giocatori possono inoltre guadagnare punti esperienza uccidendo altri giocatori, e con questa esperienzache possono faressere salirespesi diper livelloacquistare i fucili, guadagnando equipaggiamento extra per essimiglioramenti come una [[baionettaMirino telescopico|mirini telescopici]] o une [[mirino telescopicoBaionetta|baionette]].
* '''Difesa del Plotone''': i giocatori sono inseriti in una delle 12 squadre da 4 giocatori ciascuna, con il compito di difendere le trincee da ondate di nemici controllati dall'[[Intelligenza artificiale|IA]]. La modalità, che è giocabile nella mappa boschiva delle [[Ardenne]], è l'unica disponibile sia online che offline.
 
== Critica ==