Dead or Alive: Dimensions: differenze tra le versioni
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|nome gioco = Dead or Alive: Dimensions
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|età = {{Classificazione videogioco|CERO=C|ESRB=T|OFLCA=M|PEGI=16|USK=12}}
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{{Nihongo|'''''Dead or Alive: Dimensions'''''|デッドオアアライブ ディメンションズ|Deddo oa Araibu Dimenshonzu}} è un [[picchiaduro]] della serie ''[[Dead or Alive (serie)|Dead or Alive]]'' sviluppato dal [[Team Ninja]] e pubblicato da [[Koei Tecmo]] (in Europa e Australia da [[Nintendo]]) nel [[2011]] per [[Nintendo 3DS]]. È il primo videogioco della serie per una console Nintendo.
== Trama ==
''Dead or Alive: Dimensions'' narra interamente la storia dei primi quattro titoli della serie, fino a ''[[Dead or Alive 4]]''. A causa di alcune inconsistenze nella storia (come la scomparsa di Kasumi Alpha nei titoli successivi al secondo) e del vasto numero di personaggi, oltre che per saldare ulteriormente i legami con ''[[Ninja Gaiden]]'', vengono apportate molte modifiche alla storia.<ref name="101 history">{{cita web|url=http://www.hardcoregaming101.net/doa/doa3.htm|titolo=Hardcore Gaming 101: Dead or Alive|autore=Kurt Kalata|autore2=Sam Derboo|sito=HardcoreGaming101.net|lingua=en|accesso=27 dicembre 2014}}</ref>
=== Prologo ===
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== Sviluppo ==
''Dead or Alive: Dimensions'' è stato annunciato per la prima volta all'[[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2010 con il titolo ''Dead or Alive 3D''.
In seguito alla collaborazione del Team Ninja allo sviluppo di ''[[Metroid: Other M]]'' per Nintendo, è stato inserito in ''DOAD'' un livello chiamato ''Geothermal Plant''.<ref name="101 history" /><ref>{{cita web|url=http://ds.ign.com/articles/114/1144828p1.html|titolo=There's a ''Metroid'' Crossover in ''Dead or Alive: Dimensions''|sito=IGN.com|autore=Lucas MRidley (personaggio)|RidleyThomas|data=19 gennaio 2011|lingua=en|accesso=29 dicembre 2014}}</ref> Il livello è ambientato in una fornace con una piattaforma sospesa su una colonna sopra la lava e guardata a vista in volo da [[Ridley (personaggio)|Ridley]], uno dei boss ricorrenti della saga ''[[Metroid]]'', che ogni tanto spara una palla di fuoco sul campo, e in caso di caduta fuori dal ring di uno dei lottatori afferrerà il malcapitato facendolo strisciare sulla parete dell'impianto, sputandogli fuoco in faccia e rigettandolo nell'arena. Per sbloccare questa arena si deve sconfiggere Shiden, il vero personaggio segreto del gioco, al termine del percorso 6 in modalità Arcade. Un'altra aggiunta è il cameo di Irene, apparsa inizialmente in ''[[Ninja Gaiden 2]]'', come aiutante di Ryu.
== Accoglienza ==
''Dead or Alive: Dimensions'' è stato ben accolto dalla critica: al 2017 è valutato all'82,02% su [[GameRankings]]<ref name="gamerankings">{{cita web|url=http://www.gamerankings.com/3ds/997816-dead-or-alive-dimensions/index.html |titolo=Dead or Alive: Dimensions for 3DS |sito=GameRankings.com|accesso=29 dicembre 2014|lingua=en}}</ref> e 79/100 su [[Metacritic]].<ref name="metacritic">{{cita web|url=http://www.metacritic.com/game/3ds/dead-or-alive-dimensions |titolo=Dead or Alive: Dimensions for 3DS Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic|editore=[[Metacritic]]|accesso=29 dicembre 2014|lingua=en}}</ref>
La recensione di ''[[Nintendo Power]]'' ha lodato gli intermezzi animati nella modalità Chronicle e il gameplay molto veloce, ma criticato il 3D e la modalità Tag.<ref name=np>{{cita pubblicazione|rivista=Nintendo Power|numero=267|mese=maggio|anno=2011|editore=Future US|città=South San Francisco|lingua=en}}</ref> Secondo [[VideoGamer.com]], la possibilità di giocare online è una buona aggiunta ma non è così ben strutturata, mentre la modalità Chronicle è un casino narrativo.<ref name="videogamer1">{{cita web|url=http://www.videogamer.com/3ds/doa_3d/review.html |titolo=Dead or Alive: Dimensions Review for 3DS |sito=VideoGamer.com|lingua=en|accesso=29 dicembre 2014}}</ref> [[GameZone]] ha lodato il numero elevato di modalità, di contenuti sbloccabili e la funzione multiplayer, descrivendolo come un videogioco per console portatile che ogni giocatore dovrebbe avere.<ref>{{cita web|autore=Mike Splechta|url=http://www.gamezone.com/reviews/dead_or_alive_dimensions_review|titolo=Dead or Alive: Dimensions Review - Review - GameZone |sito=Gamezone.com |data=31 marzo 2011|lingua=en|accesso=29 dicembre 2014}}</ref>
=== Controversie ===
A causa di una controversia nei paesi nordici, ''Dead or Alive: Dimensions'' non viene venduto in [[Svezia]], [[Norvegia]] e [[Danimarca]].<ref>{{cita web|autore= Pedro Hernandez|titolo=Dead or Alive Dimensions Banned in Sweden|url=http://www.nintendoworldreport.com/news/26362|lingua=en|accesso=29 dicembre 2014|sito=NintendoWorldReport-com|data=20 maggio 2011}}</ref> Il problema è sorto quando un utente di forum su Internet ha messo in rilievo il fatto che tre personaggi minorenni (Kasumi Ayane, Kokoro) potevano essere viste in situazioni considerate lascive e pornografiche.<ref>{{cita web|autore= Robert Purchese|titolo=Nordic Dead or Alive release ruined|url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-05-20-nordic-dead-or-alive-release-ruined|sito=Eurogamer.com|lingua=en|accesso=29 dicembre 2014}}</ref> Una situazione simile è avvenuta anche in [[Australia]],<ref>{{cita web|autore= Asher Moses|titolo=Nintendo 'child porn' game PG in Australia|url=http://www.theage.com.au/digital-life/games/nintendo-child-porn-game-pg-in-australia-20110531-1fdrc.html|sito=TheAge.com|data=31 maggio 2011|lingua=en|accesso=29 dicembre 2014}}</ref> che ha portato l'innalzamento della classificazione [[Office of Film and Literature Classification (Australia)|OFLC]] da PG (consigliata la presenza di adulti) a M (consigliato ai maggiori di 13 anni).
== Note ==
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