Application programming interface: differenze tra le versioni
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## Disegnare su un foglio le forme delle lettere H, e, l, l, o, W, o, r, l, d.
## Preparare una matrice di quadrati bianchi e neri avente la forma di ognuna delle lettere
## Ideare un modo per programmare la [[CPU]] in modo che ponga questa matrice nel ''frame buffer'' della [[scheda video]].
## Predisporre la scheda video per generare il segnale corretto a partire dal contenuto ''frame buffer''.
# Utilizzare un [[sistema operativo]] per effettuare parte del compito:
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