Cell (processore): differenze tra le versioni

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'''Cell''' è una tipologia di [[CPU|processori]] sviluppati da [[Sony]] in cooperazione con [[IBM]] e [[Toshiba]].
 
La famiglia di processori Cell è sviluppata per permetterne un utilizzo quasi universale, infatti questi processori sono stati pensati per essere in grado di coprire i mercati che vanno dalle applicazioni dedicate ([[Sistema embedded|embedded]]) fino al mercato dei [[mainframe]]. Si tratta di [[CPU]] progettate per utilizzare la [[Calcolo parallelo|computazione parallela]] e Sony li utilizza anche per la sua console [[PlaystationPlayStation 3]].
 
== Caratteristiche tecniche ==
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Nelle architetture finora prodotte gli SPE sono ottimizzati per il calcolo su singola precisione; ogni SPE è dotato di 4 [[Unità aritmetica e logica|ALU]] a 2 stadi per dati a singola precisione e può dunque eseguire sino ad 8 operazioni contemporaneamente. Gli SPE supportano anche il calcolo su dati a precisione doppia ma non dispongono di unità specializzate, tali calcoli sono eseguiti da quelli per la precisione singola con prestazioni circa 1/8 rispetto a quelle su precisione singola. Sono comunque previste implementazioni successive dell'architettura che supportino ad hardware la precisione doppia non pagando dunque queste penalizzazioni.
 
[[Toshiba]] ha sviluppato un co-processore con 4 SPE, ma senza PPE, chiamato [[SpursEngine]] e progettato per accelerare il 3D e gli effetti speciali dei film nei prodotti elettronici di massa (es. [[PlaystationPlayStation 3]]).
 
=== Considerazioni sull'architettura ===