Dead by Daylight: differenze tra le versioni
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L'obiettivo del killer, invece, è quello di impedire la fuga di quest'ultimi. Difatti, dovrà inseguire i sopravvissuti e catturarli per poi appenderli ai ganci sacrificali. Il gioco ruota a torno ad una divinità malevola, chiamata "Entità" che genera il proprio mondo casualmente per dare inizio alla prova. Il suo obiettivo è quello di nutrirsi della speranza dei sopravvissuti tramite i sacrifici. Possiamo sapere della sua presenza in vari modi: sentendo i suoi sussurri e individuarlo durante l'intento di uccidere i sopravvissuti appesi al gancio. I killer più esperti verranno ricompensati dall'entità, permettendogli di usare l'offerta [[Memento mori]]* che consente di uccidere i sopravvissuti senza un sacrificio.
Il mondo dell'entità
I luoghi e le ambientazioni saranno del tutto casuali, però, sia i killers
* L'ottenimento di un bonus punti sangue cumulabile del 50-75-100% ed é una valida scelta per potenziare più velocemente i personaggi.
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Per il primo, l'offerta più simbolica è il [[Memento mori]]*.
Esistono 3 tipi di Memento mori:
▲* Il memento mori d'Ebano, o Rosso, consente al killer di uccidere con le sue mani tutti i sopravvissuti che sono stati appesi al gancio almeno una volta
▲* Quello d'Avorio, o Verde, consente di uccidere soltanto un sopravvissuto appeso almeno una volta al gancio.
▲* Quello di Cipresso, o Giallo, consente di uccidere l'ultimo sopravvissuto.
Per i sopravvissuti le offerte più ambite sono quelle della fortuna.
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=== ''The Nurse'' (in italiano "L'Infermiera") ===
È un'infermiera che è stata privilegiata dall'entità donandogli il potere "Battito di ciglia", che contiene i respiri strappati alle proprie vittime; si teletrasporta attraverso muri e ostacoli, affaticandosi, così da cadere in stordimento. Può usare di base 2 teletrasporti, fino ad un massimo di 5 "blinks". Va in giro armata di una segaossa arrugginita. I suoi abiti sono: il vestito classico da infermiera del XX secolo e una federa di lino che copre completamente il volto.
=== ''The Wraith'' (in italiano "Spettro") ===
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=== ''The Trapper'' (in italiano "Il Cacciatore") ===
È un killer con la maschera ghignante che può piazzare trappole per orsi particolarmente difficili da individuare e che immobilizzeranno il sopravvissuto che finirà su di esse fin quando non si divincolerà con una leggera probabilità di riuscirci. Il Cacciatore è armato di una mannaia di metallo arrugginita fabbricata da
=== ''The Hillbilly'' (in italiano "Mandriano") ===
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=== ''The Huntress'' (in italiano "La Cacciatrice") ===
Indossa una maschera da lepre ed ha un'ascia robusta. Come abilità può lanciare da 5 a 7 accette di cui si può rifornire aprendo gli armadietti. L'individuazione uditiva è diversa rispetto agli altri killer perché il suo raggio di terrore è inferiore (di 20 metri rispetto a 30) nonostante il suo continuo canto che si estende fino a 40 metri. Il [[vestiario]] della cacciatrice
=== ''[[Leatherface]], the Cannibal'' (in italiano "Il Cannibale") ===
Personaggio del film [[Non aprite quella porta (film 1974)|Non aprite quella porta]]. Come il Mandriano possiede un martello e una motosega, ma a differenza di quest'ultimo, quando utilizza il suo potere non sfreccia con la stessa velocità Mandriano però può atterrare più bersagli contemporaneamente. A differenza degli altri "[[Serial killer]]",
=== ''[[Freddy Krueger]], the Nightmare'' (in italiano "L'Incubo") ===
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*Quando un sopravvissuto si troverà in uno stato di fin di vita, il killer potrà mettergli sul volto una "trappola per orsi inversa".
Il conto alla rovescia (che dura 2
=== ''The Clown'' (in italiano “Il Clown”) ===
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Il gioco è una mappa aggiunta, e cerca di rappresentare alcune scene del film. Nella mappa ci sono alcuni elementi simbolici come il tavolo di pianificazione delle trappole, i maiali scuoiati e dei cadaveri in putrefazione.
È una mappa strutturata a due piani grandi la stessa misura, ed è a grande svantaggio per i sopravvissuti, poiché i nascondigli sono davvero pochi. La mappa, che sembrerebbe un magazzino abbandonato, è costituita da muri e finestre in cemento, ostacoli come barili e casse. Ci sono anche alcune stanze speciali con alcune delle trappole mortali.
*''Father Campbell’s Chapel'' (in italiano ''Chiesa di Padre Campbell'')
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== Bug e problemi ==
Uno dei problemi principali di questo gioco da quando è stato pubblicato è costituito dai [[bug]]: i bug sono molto presenti nel gioco ma soprattutto molto ricorrenti come oggetti, le animazioni del killer o dei sopravvissuti che si compenetrano. Molti bug come in tutti i giochi escono insieme alle nuove versioni del gioco ma la maggior parte vengono
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Alcuni bug sono molto ricorrenti ed è possibile trovarli in quasi tutte le mappe, ad esempio rimanere bloccati in punti qualsiasi della mappa (come vicino a degli alberi con il sopravvissuto) sia da sopravvissuti sia da killer. Ma erano anche presenti dei bug nel menu e alcuni che anche oggi pur raramente, possono
Mentre
== Note ==
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