No Man's Sky: differenze tra le versioni

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Note sul post aggiornamento NEXT,in positivo
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Nei mesi successivi il team di sviluppo ha rilasciato degli aggiornamenti per cercare di riavvicinare l'utenza al gioco, reinserendo parte degli elementi promessi nei trailer oltre ad altri creati ex novo. Il ''Foundation update''<ref>{{Cita news|url=https://www.everyeye.it/articoli/speciale-no-man-s-sky-tutte-novita-del-foundation-update-31711.html|puublicazione=everyeye.it}}</ref> uscito nel Novembre 2016, ha introdotto le basi abitabili, i mercantili e le modalità creativa e survival. Il ''Pathfinder Update''<ref>{{Cita news|url=http://www.everyeye.it/articoli/speciale-no-man-s-sky-tutte-novita-del-path-finder-update-32996.html|pubblicazione=everyeye.it}}</ref> , uscito a Marzo 2017, ha introdotto i veicoli di terra. L’aggiornamento rilasciato ad Agosto 2017, ''Atlas Rises''<ref>{{Cita news|url=https://www.everyeye.it/articoli/speciale-no-man-s-sky-tutte-novita-dell-aggiornamento-atlas-rises-34654.html|pubblicazione=everyeye.it}}</ref>, ha aggiunto al gioco una nuova storyline, un rudimentale multiplayer (esplorazione condivisa, in cui gli altri giocatori sono visibili come sfere volanti), un sistema di teletrasporto basato sui portali, missioni secondarie generate proceduralmente ed un sistema di commercio/mappa galattica migliorato.
 
Il 29 marzo 2018 è stato annunciato un nuovo aggiornamento denominato ''Next'', uscito il 24 luglio 2018, in concomitanza con la versione per Xbox One. A detta degli sviluppatori, è il più grande aggiornamento dall'uscita del gioco.<ref>{{Cita news|lingua=en|url=https://www.nomanssky.com/2018/03/no-mans-sky-next/|titolo=No Man’s Sky NEXT|pubblicazione=No Man's Sky|data=29 marzo 2018|accesso=12 maggio 2018}}</ref>.
 
A tutt'oggi (Inizi Ottobre 2018) seguendo le nuove "critiche" o meglio "apprezzamenti" su Steam si può evidenziare come l'aggiornamento "Next" abbia effettivamente dato una svolta migliorativa notevole all'impianto base. Alcuni utenti lamentano bug, ma provandolo direttamente non vi sono piu' bug di quanti ancora circolino su altri titoli "pesanti" (esempio supremo Arma3) e datati anch'essi di alcuni anni dal Day One. Crafting,Housing,interazione con NPC , soprese piacevoli e moltitudine di elementi fanno NMS ben più appetibile di quanto venga ascrittogli negativamente. Ovviamente rimane al singolo "de gustibus" l'ultima parola.
 
== Note ==