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'''Druid''': i [[Druido|Druidi]] sono guaritori in grado di rilevare la presenza delle trappole e delle unità nascoste. Possono essere dotati di incantesimi per individuare la posizione del nemico, per avvelenare la produzione alimentare del nemoco e, al fine di confondere il nemico, creare repliche di sé stessi.
'''Scout''': gli
'''Chariot''': il Carro è un'unità animale veloce ma debole in grado di trasportare un'unità di fanteria.
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