Expanded Memory Specification: differenze tra le versioni
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{{F|informatica|luglio 2018}}
{{S|memorie informatiche}}
'''Expanded Memory Specification''' (abbreviato '''EMS'''), in [[informatica]], è una specifica per l'utilizzo della [[memoria espansa]] nel [[sistema operativo]] [[MS-DOS]] sviluppata congiuntamente da [[Lotus Software|Lotus]], [[Intel]], e [[Microsoft]].
== Cenni storici ==
La specifica EMS consentiva al sistema operativo di accedere a locazioni di memoria RAM (''Random Access Memory'') oltre la memoria convenzionale, limitata a 1 MB nell'hardware IMB XT compatibile. La memoria convenzionale era la memoria direttamente accessibile dalle istruzioni del processore, e il processo che consentiva l'utilizzo della memoria aggiuntiva era conosciuto come '''bank switching'''.▼
Sono state rilasciate diverse versioni della specifica;
Una versione successiva, la 4.0, incorporò lo standard
▲Sono state rilasciate diverse versioni della specifica '''LIM EMS'''. La prima versione che ha avuto un'ampia adozione è stata la 3.2, che era capace di pilotare fino a 8 MB di memoria espansa, utilizzando parte della cosiddetta '''memoria superiore''' ('''upper memory''') per mappare blocchi memoria oltre il limite di 1 MB. La '''memoria superiore''' era la memoria che si trovava tra i 640 KB e 1 MB (per un totale di 384 KB), e che era utilizzata dal sistema come area di lavoro per il [[BIOS]] (Basic Input/Output System), e come memoria video e per le schede di espansione.
▲Una versione successiva, la 4.0, incorporò lo standard '''EEMS''' (''Enhanced Expanded Memory System'') sviluppato dalle aziende [[AST Research]], [[Quadram]] e [[Ashton-Tate]]. Questa versione poteva mappare fino a 32 MB di memoria espansa, poteva mappare anche tutte le aree di memoria sotto a 1 MB, e incorporava alcune funzionalità per il multi-tasking in DOS.
Fino a circa la metà degli anni '90, la memoria espansa era la soluzione preferita per aggiungere memoria a un PC, ed era soprattutto utilizzata dai giochi e da alcuni programmi professionali che richiedevano una cospicua quantità di memoria. Il suo utilizzo andò a scemare quando il sistema operativo [[Microsoft Windows]] (a partire dalla versione 3.0) divenne la piattaforma preferita per le nuove applicazioni.
== Utilizzo ==
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== Voci correlate ==
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