Debugging: differenze tra le versioni
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=== Rilevazione dell'errore ===
Mentre gli ''errori di sintassi'' sono tipicamente evidenziati dall'IDE, alla fine della stesura del codice il programmatore opera una seconda fase di test valutando se l'output del programma è quello atteso compilando/interpretando ed eseguendo il codice. All'eventuale rilevazione dell'''errore di semantica'' e di ''runtime'' segue la fase di ''debugging'', ossia di individuazione della parte di [[software]], a volte molto complesso, nella quale si annida l'errore. Spesso tale operazione viene svolta dal programmatore di pari passo con la stesura del codice stesso, testando continuamente il codice ed evitando così l'accumulo degli errori.
Questa attività è oggi supportata da programmi specifici ([[debugger]]) messi a disposizione dall'[[Integrated development environment|IDE]] grazie anche all'uso di [[breakpoint]] su linee di codice e dai messaggi di [[standard error]] emessi nei [[file]] di [[log]] (es. rilevamento [[eccezione (informatica)|eccezioni]] nelle console dell'IDE), che indicano e mostrano allo [[programmatore|sviluppatore]] l'esecuzione, [[istruzione (informatica)|istruzione]] per istruzione, del programma, permettendo nel contempo l'analisi dei dati trattati dal programma stesso. In assenza di tali strumenti per le attività di ''debugging'', si ricorre alla più semplice, ma anche meno efficace tecnica di stampare a [[monitor (video)|video]] o su [[file]] le istruzioni che il programma sta eseguendo, inserendo a tal scopo nel codice delle istruzioni di ''debug'' che evidenzino il punto di arrivo dell'esecuzione del programma fino all'errore. Una volta individuato l'errore nel codice il programmatore corregge l'errore in maniera iterativa finché il programma non fa ciò che è desiderato.
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