APB: All Points Bulletin (videogioco 2010): differenze tra le versioni

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Le attività che coinvolgono il gioco sono le missioni permettendo al giocatore di guadagnare denaro extra, che possono poi essere utilizzati per potenziare le armi, veicoli, per i vestiti e l'aspetto fisico. Ad esempio, alcuni giocatori possono rapinare un negozio, rubare una macchina o innescare bombe per i Criminali, e nelle stesse missioni possono intervenire i Tutori della legge di grado equivalenti e sarà loro compito fermare i criminali.
 
La visuale è in terza persona, viene inquadrato il personaggio da sopra la spalla in cui si tiene l'arma utilizzata, tuttavia nel gioco hanno aggiunto una nuova mod che può esser equipaggiata ad alcune armi chiamata "High Magnification Scope" che permette di avere un mirino preciso, dato che il gioco te ne fornice uno che non è mai "chiuso", permettendo al giocatore di vedere dietro gli angoli prima che si affacciano intorno a sparare. Il giocatore può anche ingrandire la visuale con il tasto destro del mouse per mirare meglio. Le armi non possono essere acquistate direttamente dagli [[PNGPersonaggio non giocante|NPC]], che con lo sbloccamento diventano sempre più difficili e lunghi. Il giocatore deve raggiungere diversi obiettivi per sbloccare l'acquisto di armi, che vanno dal completare un certo numero di missioni con successo, ad ottenere un certo livello con un contatto. I Contatti possono vendere aggiornamenti, attrezzature, armi, veicoli e abbigliamenti. Le munizioni possono essere acquistate dai distributori automatici Joker Ammo, sparsi per i 3 distretti. I giocatori non possono normalmente attaccarsi l'un l'altro a meno che non siano nemici in una missione.
 
Inoltre nel gioco è implementata la minaccia, ovvero un indicatore di colore che appare sul livello del giocatore che può variare di 4 colori a seconda della bravura e delle partite vinte o perse di un giocatore.