Metal Slug: 2nd Mission: differenze tra le versioni

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|sviluppo = [[Ukiyotei]]
|pubblicazione = [[SNK Playmore|SNK]]
|game designer = Tadashi Aoyama
|game designer 2 = Kenshi Naruse
|capo programmatore = Yasushi Kamiya
|capo programmatore 2 = Satoshi Kuroda
|capo programmatore 3 = Tatsuya Motoyama
|capo programmatore 4 = Tadakatsu Makiuchi
|capo programmatore 5 = Norihiro Tokeshi
|direttore artistico = Tadashi Aoyama
|direttore artistico nota = personaggi
|direttore artistico 2 = Rika Ueno
|direttore artistico 2 nota = personaggi
|direttore artistico 3 = Teruo Nagato
|direttore artistico 3 nota = personaggi
|direttore artistico 4 = Midori Nasu
|direttore artistico 4 nota = sfondi
|direttore artistico 5 = Michiyo Komura
|direttore artistico 5 nota = sfondi
|direttore artistico 6 = Sadaki Matsumoto
|direttore artistico 6 nota = sfondi
|compositore = [[Yasuaki Fujita]]
|serie = [[Metal Slug (serie)|Metal Slug]]
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|data = {{Uscita videogioco|JP=9 marzo 2000|NA=22 maggio 2000|PAL=28 aprile 2000}}
|genere = [[Sparatutto a scorrimento]]
|tema = [[Guerra]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
|piattaforma = [[Neo Geo Pocket Color]]