Render Output Unit: differenze tra le versioni

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I '''ROPs''' ('''R'''aster '''OP'''eration'''s''') formano quella parte della [[Graphics Processing Unit|GPU]] di una [[scheda video]] che si occupa di operazioni come color e [[Antialiasing#Multisampling (Multicampionamento)|alpha blending]] o applicazione del [[antialiasing]].
 
Le [[pixel]] e [[Vertice (geometria)|vertex]] [[pipeline grafica|pipeline]] eseguono calcoli matematici che servono a definire i colori e l'illuminazione delle figure oltre che l'applicazione delle [[texture (grafica)|texture]].
Quindi le rop's traducono il lavoro svolto dalle pipeline, andando a colorare i pixel, secondo un modello detto [[raster]] e visualizzabile sullo schermo.