Rockstar Advanced Game Engine: differenze tra le versioni

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In [[Max Payne 3]], il ''RAGE'' si presentò sotto un nuovo aspetto: [[Rockstar Vancouver]] era riuscita, infatti, a portare il motore grafico praticamente allo stesso livello sia su [[Xbox 360]], sia su [[PlayStation 3]], garantendo su quest'ultima una risoluzione nativa [[HDTV]] [[720p|1280x720 pixel]]; allo stesso livello quindi della console di [[Microsoft Corporation|Microsoft]].<ref>{{Cita web|url=http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-max-payne-3-face-off|titolo=Face-Off: Max Payne 3|cognome=Morgan|nome=Thomas|sito=Eurogamer|data=2012-05-22|lingua=Inglese|accesso=2016-10-21}}</ref>
 
=== Il RAGE suin Grand Theft Auto V ===
In [[Grand Theft Auto V]], il [[motore grafico]] è stato ulteriormente aggiornato e migliorato, se su [[Grand Theft Auto IV]] Rockstar North era riuscita a garantire una distanza di visuale lunga 1.5 [[chilometro|KM]], su [[Grand Theft Auto V]] la distanza massima è stata quadruplicata fino ad arrivare a una distanza di visuale lunga circa 6 [[chilometro|KM]]. Inoltre, la grafica è stata migliorata con dettagli grafici molto più realistici rispetto alle versioni precedenti. La risoluzione nativa di [[Grand Theft Auto V|GTA V]] è di [[720p|1280x720 pixel]] sia su [[Xbox 360]] che su [[PlayStation 3]].<ref>{{Cita web|url=http://www.webnews.it/2013/09/17/gta-5-meglio-su-ps3-o-xbox-360/|titolo=GTA 5: meglio su PS3 o Xbox 360?|cognome=Ghidotti|nome=Cristiano|sito=Webnews|data=17 settembre 2013|accesso=2016-10-21}}</ref>