Civilization II: differenze tra le versioni
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'''''Sid Meier's Civilization II''''', spesso abbreviato in '''Civ II''', è un videogioco [[Gioco strategico a turni|strategico a turni]] progettato da [[Brian Reynolds]], [[Douglas Caspian-Kaufman]] e [[Jeff Briggs]]. Sebbene sia il seguito del celebre ''[[Civilization|Sid Meier's Civilization]]'', [[Sid Meier]] non ha preso parte al suo sviluppo. Civ II è stato prodotto inizialmente per [[Personal computer|PC]] nel [[1996]] e in seguito portato anche sulle console Sony [[PlayStation]] e [[Sega Saturn]]. Successivamente è stato anche disponibile una versione per [[N-Gage QD]].
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Il giocatore prende le parti del sovrano di una [[civiltà]] partendo nel [[4000 a.C.]] con nient'altro che dei coloni. Il giocatore fonda nuove città e costruisce un [[impero]] in competizione con un certo numero di altre civiltà (fino a sei) e con i [[barbari]] che appaiono casualmente.
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Naturalmente è molto importante anche la [[tecnologia]]: man mano che si ottengono nuove scoperte scientifiche, finanziando la ricerca o imparando dalle altre civiltà, diventano disponibili unità, edifici, forme di [[governo]] e quant'altro sempre più moderni.
=== Vittoria ===
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