Programmazione orientata agli oggetti: differenze tra le versioni

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{{F|programmazione|febbraio 2013}}
In [[informatica]] la '''[[Programmazione (informatica)|programmazione]] orientata agli oggetti''' ('''OOP''', '''O'''bject '''O'''riented '''P'''rogramming) è un [[paradigma di programmazione]] che permette di definire [[Oggetto (informatica)|oggetti]] [[software]] in grado di interagire gli uni con gli altri attraverso lo scambio di messaggi. È particolarmente adatta nei contesti in cui si possono definire delle relazioni di interdipendenza tra i concetti da modellare (contenimento, uso, specializzazione). Un ambito che più di altri riesce a sfruttare i vantaggi della programmazione ad oggetti è quello delle [[Interfaccia grafica|interfacce grafiche]].
 
Tra gli altri vantaggi della programmazione orientata agli oggetti: