Nioh: differenze tra le versioni

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Il videogioco avrà un sistema simile a quello delle "macchie di sangue" di ''[[Dark Souls]]'': quando connesso ad Internet, il giocatore può visualizzare delle pozze di sangue, chiamate {{nihongo|''chi no katana tsuka''|血の刀塚||lett. "tumulo della spada sanguinosa"}}, che rappresentano il punto in cui è morto un altro giocatore. Il personaggio potrà interagire con la pozza e combattere lo spirito guerriero morto, chiamato {{nihongo|''shigurui''|屍狂い||lett. "cadavere deviato"}} e controllato dal'[[intelligenza artificiale]] del gioco, per ottenere dei premi.<ref name="Gematsu17s">{{cita web |url=http://gematsu.com/2015/09/nioh-details-online-element-first-screenshots |titolo=Nioh details online element, first screenshots |autore=Sal Romano |sito=Gematsu.com |data=17 settembre 2015 |accesso=18 settembre 2015 |lingua=en}}</ref>
 
Un altro elemento è quello degli {{nihongo|''shugoryō''|守護霊||lett. "spiriti della protezione"}}, degli spiriti che è possibile collezionare durante l'avventura ed usare in combattimento. Ogni spirito ha una capacità specifica, come curareaumentare il danno fisico ed elementale del personaggio. Se il giocatore muore, lo spirito verrà lasciato nel punto in cui è morto e per ottenerlo nuovamente il giocatore dovrà recarsi in quel luogo.<ref name="Gematsu17s" />
 
== Sviluppo ==