Cossacks: European Wars: differenze tra le versioni

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=== Risorse ===
Esistono 6 tipi di risorse nel gioco, che devono essere raccolte dai cittadini. Esse sono il ''cibo'', che può essere raccolto dalle fattorie; il ''legno'', che può essere raccolto dagli alberi; la ''pietra'', che deve essere raccolta in speciali aree della mappa; l'''oro'', il ''carbone'' e il ''ferro'' che devono essere raccolte dalle miniere, costruendo una speciale costruzione sopra di esse. Tutte le unità consumano cibo per sopravvivere, e quando questa risorsa manca alcune unità possono morire di fame. Nel gioco è possibile anche arruolare dei mercenari oltre alle truppe regolari, ma questi richiedono costantemente oro, e quando manca possono [[Ammutinamento|ammutinarsi]] e iniziare a attaccare il giocatore stesso. L'artiglieria non spara se non possiede abbastanza carbone, ferro e oro. Bisogna quindi sempre evitare carenze di avere scarse risorse. Il legno è l'unica risorsa che non mantiene necessariamente nulla in termini di manutenzione.
 
=== Unità ===
I principali tipi di unità presenti nel gioco sono i seguenti:
* '''Cittadini''',: unità che raccolgono le risorse, costruiscono tutte gli edifici, e possonohanno la capacità di combattere, anche se posseggonopossiedono una capacità di attacco molto limitata;
* '''Fanteria''': unità militari che possono combattere corpo a corpo, come i '''picchieri''', oppure sparare, come i '''moschettieri''';
* '''Cavalleria''': unità militari che combattono dal cavallo e si spostano molto velocemente, peròma costano e consumano più risorse;
* '''Artiglieria''': unità militari con attacco molto potente, ma con scarsa mobilità e difesa, e che possono essere catturate dai nemici. I pezzi disponibili sono il '''[[cannone]]''', il mortaio, l'obice ed il cannone multiplo.
* '''Navi''', che sono: unità militari o civili e che possono spostare le truppe da un'isola ad un'altra oppure attaccare altre navi o edifici vicino alla costa. Costruire e mantenere le navi richiede un grande dispendio di risorse, soprattutto legno e carbone.;
* '''Sacerdoti''': unità spirituali che hanno il potere di curare i soldati feriti in battaglia
 
=== Edifici ===
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Le fazioni sono:
* {{Bandiera|DZA}} [[Stati Barbareschi|Algeria]]: come gli Ottomani della Turchia, non può avanzare nel XVIII secolo, e deve affidarsi a orde di unità economiche e facilmente reclutabili. Sempre al pari della Turchia, l'Algeria non può neanche costruire le [[frigata|frigate]] come gli Europei, ma può costruirne lo [[sciabecco]], l'equivalente delle navi europee del XVII secolo. Non può comunque costruire la nave in linea, sempre per via delle limitazioni d'epoca. Le unità uniche del'Algeria sono l'[[arciere]] e il [[mamelucco]].
* {{bandiera|AUT 1804-1918}} [[Arciducato d'Austria|Austria]]: uno degli stati più diversi nel gioco, possiede unità uniche sia nel XVII che nel XVIII secolo, e produce i [[Cacciatore (soldato)|Jäger]] (i Moschettieri col maggiore attacco nel XVII secolo), i [[Rodelero|Rodeleri]], i [[Panduro|Panduri]] e la cavalleria Croata.
* {{bandiera|AUT 1804-1918}} [[Arciducato d'Austria|Austria]]
* {{Bandiera|DNK}} [[Danimarca-Norvegia|Danimarca]]: i suoi moschettieri possono usare le granate, ma hanno il grave difetto che al contrario di quelle delle altre fazioni, non possono essere aggiornati in potenza.
* {{simbolo|Union flag 1606 (Kings Colors).svg}} [[Regno di Gran Bretagna|Inghilterra]]: le sue truppe si reclutano più in fretta rispetto che alle altre fazioni, e i suoi aggiornamenti danno un attacco migliore molto prima rispetto che ad altre fazioni. Le sue unità uniche sono l'[[Highlander]] e il Suonatore di [[cornamusa]]. Il primo è un'unità a lungo raggio senza [[baionetta]], e si recluta nelle caserme del XVIII secolo; l'altro si usa nelle formazioni del XVIII secolo insieme all'ufficiale del XVIII secolo.
* {{simbolo|Union flag 1606 (Kings Colors).svg}} [[Regno di Gran Bretagna|Inghilterra]]
* {{simbolo|Royal Standard of the King of France.svg}} [[Regno di Francia|Francia]]: si specializza nella cavalleria con moschetti, tra cui le sue unità uniche, il [[Dragone]] del XVIII secolo e il [[Moschettieri del Re|Moschettiere del Re]]. La Francia possiede anche il [[Chasseur]], unità a lungo raggio senza baionetta. Non di rado, i giocatori IA che controllano la Francia costruiranno formazioni di Dragoni francesi del XVIII secolo, che si recluta anche più facilmente rispetto a quelli regolari, sacrificando però la potenza di fuoco.
* {{simbolo|Royal Standard of the King of France.svg}} [[Regno di Francia|Francia]]
* {{simbolo|Prinsenvlag.svg}} [[Province Unite|Olanda]]: giocatori IA che utilizzano l'Olanda delle Province Unite spenderanno la maggior parte del tempo a reclutare [[Harquebusier]], unità uniche per gli olandesi, che sebbene abbiano un attacco minore tra tutti i Moschettieri del XVII secolo, costano meno, si reclutano più in fretta e sparano più in fretta.
* {{simbolo|Prinsenvlag.svg}} [[Province Unite|Olanda]]
* {{simbolo|Kingdom of Savoy.svg}} [[Ducato di Savoia|Piemonte]]: produce i Padres, i migliori guaritori del gioco, e un Moschettiere del XVII secolo che si recluta più in fretta al suo secondo aggiornamento. Non è facile sconfiggere la fanteria regolare piemontese affiancata da dei Padres usando unità che infliggono meno di 10 punti danno.
* {{simbolo|Kingdom of Savoy.svg}} [[Ducato di Savoia|Piemonte]]
* {{simbolo|Chorągiew królewska króla Zygmunta III Wazy.svg}} [[Confederazione Polacco-Lituana|Polonia]]: possiede quattro unità uniche: il Moschettiere del XVII secolo (lento da reclutare ma economico e con un attacco equivalente alla controparte austriaca), il Picchiere del XVII secolo, l'[[Ussari alati di Polonia|Ussaro alato]] e il Cavalleggero (il più capace in attacco di tutta la cavalleria leggera, ed efficace contro fanteria e cavalleria).
* {{simbolo|Flag Portugal (1830).svg}} [[Regno del Portogallo|Portogallo]]: sebbene non possieda unità uniche, possiede un edificio unico: il suo Cantiere navale funziona come una torre, in quanto può sparare dai suoi cannoni come misura difensiva, cannoni aggiornabili in numero, proprio come una torre normale. Il Portogallo ha anche il vantaggio nelle battaglie navali dove le torri, i cannoni, e le mura sono assenti, dato che lo stesso Cantiere navale funge da solo come torre.
* {{simbolo|Flag Portugal (1830).svg}} [[Regno del Portogallo|Portogallo]]
* {{simbolo|Flag of Prussia (1892-1918).svg}} [[Regno di Prussia|Prussia]]: le sue unità uniche sono il Fuciliere (Moschettiere del XVIII secolo, potente ma costoso) e l'Ussaro pussiano (rapido nel reclutamento e nel movimento).
* {{simbolo|Flag of Russia (1914–1917).svg}} [[Impero Russo|Russia]]: possiede il maggior numero numero di unità uniche (sei), disponibili però nel XVII secolo: produce Lancieri, Tamburi speciali del XVII secolo, Comandanti (gli Ufficiali del XVII secolo), [[Cosacchi]] del Don, [[Vityaz]] e [[Strel'cy|Strelizi]].
* {{simbolo|Flag of Saxony (state).svg}} [[Elettorato di Sassonia|Sassonia]]: ha accesso a uno dei Moschettieri più forti del XVIII secolo, ma anche quello più lento a reclutare. Possiede inoltre la Guardia della Cavalleria, che ha i vantaggi di essere rapida da reclutare, avere un ottimo attacco, possedere un'armatura più che decente e ricevere un bonus di +30 punti difesa al settimo aggiornamento di armatura.
* {{simbolo|Flag of Saxony (state).svg}} [[Elettorato di Sassonia|Sassonia]]
* {{simbolo|Flag of Cross of Burgundy.svg}} [[Impero Spagnolo|Spagna]]: ha solo un'unità unica, disponibile fin da subito nelle caserme del XVII secolo: è il [[Conquistador]], l'unico Moschettiere con armatura in tutto il gioco, non equipaggiato però con una baionetta.
* {{simbolo|Sweden-Flag-1562.svg}} [[Impero Svedese|Svezia]]: possiede due unità uniche: il Knekt (Incursore svedese) e il Picchiere del XVIII secolo.
* {{bandiera|Impero ottomano}} [[Impero Ottomano|Turchia]]: sebbene specializzata in unità di fanteria, di cavalleria e navali, non può avanzare nel XVIII secolo, come l'altra nazione islamica, l'Algeria. Le sue unità uniche sono il [[Giannizzero]], il [[Tatari|Cavaliere tataro]], la [[Galeota]] e lo [[Spahi|Spakh]]. I Giannizzeri hanno un ottimo raggio, e sono efficaci quando combinati con fanti leggeri, o picchieri ottomani.
* {{bandiera|Impero ottomano}} [[Impero Ottomano|Turchia]]
* {{simbolo|Flag of the Crimean Khanate.svg}} [[Khanato di Crimea|Ucraina]]: produce cinque unità uniche: il Contadino ucraino (l'unico nel gioco che non può essere catturato), il Serdiuk (unico tipo di fanteria reclutabile a parte i mercenari, ma non richiede oro come mantenimento), l'[[Etmano|Hetman]] (comandante che invece è costo e richiede oro, ma possiede anche alti parametri d'attacco), i Cosacchi Sich (la cavalleria più veloce, adatta per incursioni e infastidire il nemico) e Cosacchi Register (utili per spazzare via la fanteria e reclutabili velocemente). Ad ogni modo, l'Ucraina non può procedere nel XVIII secolo, come la Turchia e l'Algeria.
* {{simbolo|Flag of the Crimean Khanate.svg}} [[Khanato di Crimea|Ucraina]]
 
* {{simbolo|Flag of Most Serene Republic of Venice.svg}} [[Repubblica di Venezia|Venezia]]
==Accoglienza==
 
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!style="width:12em; background:gainsboro; text-align: center;"|Sito media statistica
!style="width:8em; background:gainsboro; text-align: center;"|Punteggio
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|[[GameRankings]]
|78%<ref name="gamerank">{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/367463.asp |title=Cossacks: European Wars - PC |accessdate=31 August 2008 |publisher=[[CNET Networks]] }}</ref>
|-
|[[Metacritic]]
|74/100<ref name="metacritic">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/cossackseuropeanwars |title=Cossacks: European Wars (pc 2001):Reviews |accessdate=31 August 2008 |date= |work= |publisher= }}</ref>
|-
! colspan="2" style="background:lightsteelblue; text-align: center;"| Accoglienza
|-
! style="width:13em; background:gainsboro; text-align: center;" | Recensione
! style="width:7em; background:gainsboro; text-align: center;" | Giudizio
|-
| align = "center" style = "background:lavender; text-align: center; vertical-align:middle;" | [[Eurogamer]]
| align = "center" style = "background:lavender; text-align: center; vertical-align:middle;" | 8/10<ref name="eurogamer">{{cite web |url=http://www.eurogamer.net/game.php?game_id=149 |title=Cossacks: European Wars |accessdate=31 August 2008 |publisher=[[Eurogamer]] }}{{Dead link|date=September 2018 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref>
|-
| align = "center" style = "background:whitesmoke; text-align: center; vertical-align:middle;" | [[Gamespot]]
| align = "center" style = "background:whitesmoke; text-align: center; vertical-align:middle;" | 7.1/10<ref name="gamespot">{{cite web |url=http://au.gamespot.com/pc/strategy/cossackseuropeanwars/review.html |title=Cossacks: European Wars for PC Review |accessdate=31 August 2008 |publisher=[[CNET Networks]] |deadurl=yes |archiveurl=https://www.webcitation.org/6ALL9x4Qn?url=http://au.gamespot.com/cossacks-european-wars/reviews/cossacks-european-wars-review-2702187/ |archivedate=1 September 2012 |df=dmy-all }}</ref>
|-
| align = "center" style = "background:lavender; text-align: center; vertical-align:middle;" | [[IGN (sito web)|IGN]]
| align = "center" style = "background:lavender; text-align: center; vertical-align:middle;" | 7.5/10<ref name="ign">{{cite web |url=http://au.pc.ign.com/articles/165/165080p1.html |title=IGN: Cossacks: European Wars Review |accessdate=31 August 2008 |publisher=[[IGN Entertainment]] }}</ref>
|-
| align = "center" style = "background:whitesmoke; text-align: center; vertical-align:middle;" | [[PC Zone]]
| align = "center" style = "background:whitesmoke; text-align: center; vertical-align:middle;" | 8.9/10<ref name="pczone">{{cite web|url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=3719 |title=PC Review: Cossacks: European Wars |accessdate=1 September 2008 |date=13 August 2001 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20081216001437/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=3719 |archivedate=16 December 2008 }}</ref>
|-
| align = "center" style = "background:lavender; text-align: center; vertical-align:middle;" | ESC Magazine
| align = "center" style = "background:lavender; text-align: center; vertical-align:middle;" | 9/10<ref name="esq">{{cite web |url=http://www.escmag.com/v5/reviews/review.cfm?rv=74 |title=Cossacks: European Wars - ESCMag Review |accessdate=18 September 2008 |author=Garret Romaine |date=5 September 2001 |work= |publisher=ESC Magazine |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20081216001103/http://www.escmag.com/v5/reviews/review.cfm?rv=74 |archivedate=16 December 2008 |df=dmy-all }}</ref>
|}
 
Oltre a ricevere un'accoglienza positiva, ''Cossacks: European Wars'' ha vinto un premio per eccellenza PC Zone e il premio ''Strategy Player Game of the Month''{{Citazione necessaria}}. Inoltre, ''Cossacks'' ha venduto almeno 500,000 copie in tutto il mondo a dicembre 2001.<ref name=euroint>{{cite web | archiveurl=https://web.archive.org/web/20030228091306/http://www.eurogamer.net:80/content/i_cossacks |url=http://www.eurogamer.net:80/content/i_cossacks | title=The Art of ''Cossacks'' | date=December 14, 2001 | author=Bye, John | work=[[Eurogamer]] | archivedate=February 28, 2003 | deadurl=yes }}</ref>, successo che l'ha reso uno dei più grandi titoli della CDVoltre che a ''[[Sudden Strike]]''<ref name=annual2001>{{cita pubblicazione | archiveurl=https://web.archive.org/web/20041017052951/http://www.cdv.de:80/download/share/gb2001.pdf | url=http://www.cdv.de:80/download/share/gb2001.pdf | title=Annual Report 2001 | publisher=[[CDV Software]] | date=March 2002 | archivedate=October 17, 2004 | page=6, 21 | deadurl=yes }}</ref>. A settembre 2002, le vendite superarono le 650,000 copie{{Citazione necessaria}}, mentre l'interia serie ''Cossacks'' raggiunse il milione di unità alla fine dell'anno<ref name=annual2002>{{cita pubblicazione| archiveurl=https://web.archive.org/web/20041017052536/http://www.cdv.de:80/download/share/gb2002e.pdf |url=http://www.cdv.de:80/download/share/gb2002e.pdf | title=Annual Report 2002 | date=March 2003 | publisher=[[CDV Software]] | archivedate=October 17, 2004 | page=36 | deadurl=yes }}</ref>.
 
==Note==
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== Altri progetti ==
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==Voci correlate==
*[[Alexander (videogioco)]]
 
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