State of Decay (videogioco): differenze tra le versioni
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== Sviluppo ==
''State of Decay'' è stato annunciato nel [[febbraio]] del [[2011]], con il nome di ''Class3'', come un'esclusiva di [[Xbox 360]].<ref name="IGN" /
Il 16 maggio [[2013]] Undead Labs annunciò che il gioco, nel frattempo rinominato ''State of Decay'', era entrato nel processo di certificazione finale ed era stato sottoposto ad alcuni test da [[Microsoft Studios|Microsoft Games Studios]].<ref>{{cita web|url=http://undeadlabs.com/2013/05/news/out-of-our-hands/|titolo=Out Of Our Hands...|editore=Undead Labs|data=16 maggio 2013|accesso=21 maggio 2013}}</ref>
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Un'altra caratteristica del gioco è la progressione dinamica; il mondo continua ad evolversi anche quando il giocatore non è collegato: i sopravvissuti alleati nelle basi continuano ad utilizzare e raccogliere provviste, esplorare e possono anche essere feriti. Possono anche unirsi altri sopravvissuti e le armi e i veicoli in possesso del giocatore possono essere riparati. I [[Personaggio non giocante|PNG]] necessari alla trama possono essere feriti o affaticarsi in assenza del giocatore, ma non possono morire o abbandonare la base.<ref>{{YouTube|vtrNXaA3XZk|State of Decay ALPHA — Garden Building (Clip)}}</ref>
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Marcus Campbell, di ritorno da una battuta di pesca con l'amico Ed Jones, scopre che il mondo intero è degenerato a causa di un'[[apocalisse]] [[zombi]].<ref>{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2012/08/21/undead-labs-announces-state-of-decay |titolo=Undead Labs Announces State of Decay |editore=ING |data=21 agosto 2012 |accesso=26 giugno 2013 |cognome=Goldfarb|nome=Andrew
== Contenuti scaricabili ==
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== Sequel ==
Il sequel, ''[[State of Decay 2]]'', è stato annunciato durante la [[Electronic Entertainment Expo 2016]]
== Note ==
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