RollerCoaster Tycoon: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
|nome gioco=RollerCoaster Tycoon
|immagine=
|origine = GBR
|sviluppo=[[MicroProse]] e [[Chris Sawyer]]▼
|game designer=[[Chris Sawyer]]
|pubblicazione=[[Hasbro Interactive]]
|pubblicazione 2=[[MicroProse]]
|anno=1999
|data=31 marzo [[1999]]
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|piattaforma 2=[[Xbox]]
|tipo media=1 [[CD-ROM]]
|periferiche=[[Tastiera (informatica)|Tastiera]], [[
|espansioni=''Corkscrew Follies'', ''Loopy Landscapes''
}}
'''''RollerCoaster Tycoon''''' è un [[videogioco manageriale]], primo dell'omonima serie, che simula numerosi aspetti della gestione di un [[Parco di divertimento|parco divertimenti]].
Ideato e sviluppato da [[Chris Sawyer]], in collaborazione con [[MicroProse]], e pubblicato originariamente da [[Hasbro Interactive]], il gioco venne messo in commercio il 31 marzo [[1999]] per [[Microsoft Windows]] e poi convertito per [[Xbox]].
Il gioco successore della serie è stato ''[[RollerCoaster Tycoon 2]]''.
==Storia==▼
Inizialmente il gioco avrebbe dovuto essere il proseguimento del grande successo ''[[Transport Tycoon]]'', un videogioco strategico incentrato sulla costruzione di una rete di [[Trasporto|trasporti]], ma, essendo il suo ideatore Chris Sawyer diventato un appassionato di montagne russe, il prodotto venne modificato in ''RollerCoaster Tycoon''.▼
Il gioco venne tuttavia chiamato ''White Knuckle'' (espressione in [[lingua inglese]] che indica, in questo contesto, un'attrazione estremamente paurosa) durante la maggior parte della fase di sviluppo. Per seguire la tradizione dei titoli ''Tycoon'' (per una questione di [[marketing]] visto il successo dei gestionali Railroad Tycoon e Transport Tycoon), il gioco è stato poi rinominato di conseguenza.▼
▲==Il gioco==
Lo scopo del gioco è di completare una serie di scenari prestabiliti costruendo e mantenendo con successo un parco a tema, avendo a disposizione dozzine di [[montagne russe]] differenti ma anche altri tipi di attrazioni come, ad esempio, [[giostra (divertimento)|giostre]], [[Autoscontro|autoscontri]], [[Casa dei fantasmi|case dei fantasmi]], [[Karting|go-kart]] e [[Nave oscillante|navi oscillanti]].
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*'''Fort Anachronism''';
*'''Alton Towers''' (È stata aggiunta una nuova versione di questo scenario nell'espansione ''Loopy Landscapes'', in cui si ha il vantaggio di poter utilizzare tutte le novità dell'espansione).
▲==Storia==
▲Inizialmente il gioco avrebbe dovuto essere il proseguimento del grande successo ''[[Transport Tycoon]]'', un videogioco strategico incentrato sulla costruzione di una rete di [[Trasporto|trasporti]], ma, essendo il suo ideatore Chris Sawyer diventato un appassionato di montagne russe, il prodotto venne modificato in ''RollerCoaster Tycoon''.
▲Il gioco venne tuttavia chiamato ''White Knuckle'' (espressione in [[lingua inglese]] che indica, in questo contesto, un'attrazione estremamente paurosa) durante la maggior parte della fase di sviluppo. Per seguire la tradizione dei titoli ''Tycoon'' (per una questione di [[marketing]] visto il successo dei gestionali Railroad Tycoon e Transport Tycoon), il gioco è stato poi rinominato di conseguenza.
==Pubblico==
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== Errori di programmazione ==
Il gioco soffre di alcuni [[bug]]. Uno di questi causa, su alcuni vecchi sistemi operativi come [[Windows 98]], la perdita di tutti i progressi di gioco dopo il cambiamento dell'[[ora legale]]. Un altro bug, causato da [[driver]] non compatibili, manda invece in [[Crash (informatica)|crash]] il gioco quando si preme il tasto destro del [[mouse]]<ref>Dalla ''domanda frequente'' "Right mouse button clicks causing system crashes - Is there a solution?" del sito [http://www.chrissawyer.com/faq1.htm http://www.chrissawyer.com/faq1.htm]</ref>.
==Caratteristiche tecniche==
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==Espansioni del gioco e seguiti==
Sono state realizzate due [[Expansion Pack]] per la versione originale di ''RollerCoaster Tycoon''. La prima è stata chiamata ''Corkscrew Follies'' (conosciuta anche come ''Added Attractions'' in [[Regno Unito]] e in [[Australia]]), che ha aggiunto nuovi scenari, percorsi e attrezzature. La seconda espansione, ''Loopy Landscapes'', ha aggiunto una quantità maggiore delle già citate caratteristiche.
L'originale insieme alle due espansioni uscirono successivamente nella raccolta ''RollerCoaster Tycoon: Gold Edition''. La versione Xbox è intitolata ''RollerCoaster Tycoon'', ma include anche le due espansioni.
Dopo il successo del primo ''RollerCoaster Tycoon'' sono usciti due seguiti: ''[[RollerCoaster Tycoon 2]]'' e ''[[RollerCoaster Tycoon 3]]''.
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*[https://web.archive.org/web/20080316041525/http://www.atari.com/us/games/rollercoaster_tycoon/pc ''RollerCoaster Tycoon''] sul sito Atari;
*[http://www.ataricommunity.com/forums/forumdisplay.php?f=293 Forum dedicato a ''RollerCoaster Tycoon''] sul sito Atari.
*{{mobygames||rollercoaster-tycoon}}
*{{mobygames||rollercoaster-tycoon-corkscrew-follies|RollerCoaster Tycoon: Corkscrew Follies}}
*{{mobygames||rollercoaster-tycoon-loopy-landscapes|RollerCoaster Tycoon: Loopy Landscapes}}
*{{mobygames||rollercoaster-tycoon-gold-edition/|RollerCoaster Tycoon: Gold Edition}}
{{Controllo di autorità}}
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[[Categoria:MicroProse]]
▲[[da:RollerCoaster Tycoon]]
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