Tâb: differenze tra le versioni

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Per ogni pezzo, la prima mossa deve essere un ''tâb'', che converte la pedina da cristiana a musulmana oltre che a muoverla di un campo in avanti. Tipicamente, tutti i ''tâb'' iniziali si usano per convertire i pezzi, e solo dopo si usano per altri scopi<ref>Lane 1860, p 348.</ref>.
 
[[File:Tab_schematic.svg|thumb|right|360pxupright=1.6|Tavoliere del Tâb board che mostra i percorsi per uno dei due giocatori. Il percorso blu indica quello normale, quello arancione indica il percorso disponibile sotto certe condizioni, e quello punteggiato rappresenta la scelta dei percorsi.]]
 
Le pedine si muovono come mostrato nel diagramma, qui nel caso del giocatore "bianco" che inizia nella sua fila iniziale A-I. L'altro giocatore (il "nero", che inizia dalla fila iniziale a-i) si muove allo stesso modo, il che vuol dire che le pedine bianche e nere si muovono nella stessa direzione attraverso ogni fila. Quando una pedina bianca raggiunge la casella s, il bianco può scegliere se rimandarla sulla casella K o mandarla sulla casella a. Tuttavia, ogni pezzo può entrare soltanto una volta nella fila originaria avversaria (a-i per il bianco), e la volta successiva dovrà tornare alla casella K, potendo dunque soltanto circolare tra le due file centrali. Una volta che un pezzo si trova nella fila originaria avversaria, può muoversi soltanto se la propria riga originaria ha svuotato tutte le sue pedine. Nessun pezzo può tornare mai alla sua fila originaria.
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