Civilization II: differenze tra le versioni

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=== Vittoria ===
Ci sono generalmente due modi per vincere: conquistare il mondo in una guerra tutti contro tutti all'ultimo sangue o raggiungere [[Alfa Centauri]] con un'astronave avveniristica. In ogni caso il gioco termina nell'anno [[2020]] se nessuna civiltà vince prima. Al giocatore viene assegnato un punteggio complessivo, in base alla popolazione e ad altri parametri di sviluppo della sua civiltà, che aumenta notevolmente in proporzione a quanto rapidamente si ottiene la vittoria. È possibile continuare a giocare anche dopo la conclusione ma il punteggio non verrà ulteriormente aumentato. Fanno eccezione gli scenari predisegnati, che possono avere durata differente e obiettivi specifici come la conquista di determinate città.
 
=== Gran Consiglio ===
Una particolarità del gioco è la possibilità di consultare il "Gran Consiglio" per avere dei suggerimenti, di dubbia utilità ma spesso divertenti. I consiglieri sono rappresentati da filmati di attori mascherati nell'abbigliamento opportuno per il ruolo e l'epoca: un nervoso (e a volte ubriaco) generale per l'esercito, una sinuosa [[femme fatale]] per lo spionaggio, uno scienziato [[nerd]] per la ricerca, un accomodante uomo d'affari per l'economia, e un [[Elvis Presley]] per la felicità del popolo. Lo stato d'animo dei personaggi cambia a seconda dello stato della loro area di competenza, e spesso litigano e si insultano tra loro. Quando il governo è in [[anarchia]] arrivano addirittura a picchiarsi.
 
=== Confronto con Civ I ===
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I barbari sono in rosso anche stavolta.
 
=== Forme di statogoverno ===
La [[forma di stato|forma di governo]] adottata da una civiltà ha un forte impatto su [[commercio]], felicità del popolo, [[corruzione]] e molto altro. All'inizio del gioco è possibile solo il despotismodispotismo, ma col progredire della scienza nuove forme diventano disponibili e si può scegliere di passare dall'una all'altra mediante una [[rivoluzione (politica)|rivoluzione]] o in caso di collasso del governo, a seguito di un'eccessiva quantità di città in rivolta.
 
* [[Despotismo|Dispotismo]]
* [[Monarchia]]
* [[Repubblica (forma statuale)|Repubblica]]
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I [[fiume|fiumi]] non sono più un tipo di terreno a sé come in Civ I, ma piuttosto un extra che può trovarsi su qualunque terreno. Aumentano il commercio e la velocità di movimento proprio come le strade.
 
I potenziamentiPotenziamenti del terreno che è possibile costruire (quando la tecnologia lo consente):
* [[Aeroporto|Base aerea]]
* [[Fattoria|Fattorie]]
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* [[Arco (arma)|Arcieri]]
* [[Artiglieria]]
* [[BigaCarro da guerra]]
* [[Bombardiere]]
* Bombardiere [[Velivolo stealth|Stealth]]
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* [[Cavalleria]]
* [[Colonia (insediamento)|Coloni]]
*[[Convoglio navale|Convoglio]]
* [[Corazzata]]
* [[Corazzata]] a [[macchina a vapore|vapore]]
* [[Crociato|Crociati]]
* [[Diplomatico]]
* [[Dragone:en:Dragoon|Dragoni]]
* [[Elefante da guerra|Elefante]]
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* [[legione romana|Legione]]
* [[Fanteria di Marina|Marines]]
* [[Missile da crociera|Missile Cruise]]
* Missile [[armi nucleari|nucleare]]
* [[Moschettiere|Moschettieri]]
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* [[Sottomarino]]
* [[Spia]]
* [[Trireme|Triremi]]
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Gli edifici che possono essere costruiti in ogni città:
 
* [[Acquedotto]] - Permette la crescita della città oltre le 8 unità
* [[Aeroporto]] - Aerotrasporta unità di terra, addestra/ripara unità d'aria
* [[Anfiteatro]] - Riduce il malcontento popolare
* [[Autostrada]] - Aumenta il commercio sulle strade
* [[Banca]] - Aumenta del 50% il denaro riscosso dalle tasse e il lusso
* [[Biblioteca]] - Aumenta la ricerca scientifica del 50%
* [[Missile terra-aria|Batteria SAM]] - Aumenta la difesa contro unità d'aria
* [[Borsa valori]] - Aumenta del 50% il denaro riscosso dalle tasse e il lusso
* [[Cantiere navale]] - Addestra/ripara unità di mare
* [[Caserma]] - Addestra/ripara unità di terra
* [[Cattedrale]] - Riduce il malcontento popolare
* [[Centrale elettrica]] - Aumenta del 50% la produzione della fabbrica senza produrre inquinamento
* [[Centrale idroelettrica]] - Aumenta la produzione della fabbrica (meno inquinamento)
* [[Centrale elettronucleare|Centrale nucleare]] - Aumenta la produzione della fabbrica (meno inquinamento, pericolo di fusione)
* [[Centrale solare]] - Aumenta la produzione della fabbrica (no inquinamento)
* [[Fabbrica]] - Aumenta del 50% la produzione
* [[Fognatura|Fognature]] - Permette la crescita della città
* [[Artiglieria costiera|Fortezza costiera]] - Aumenta la difesa contro unità di mare
* [[Granaio]] - Risparmia il cibo salvandone il 50% ad ogni incremento di dimensioni della città, incrementandone così la velocità di crescita
* Impianto di [[riciclaggio]] - Riduce l'inquinamento industriale
* [[Industria|Impianto manifatturiero]] - Aumenta del 50% la produzione della fabbrica
* [[Laboratorio]] - Aumenta la ricerca scientifica
* [[Mercato]] - Aumenta del 50% il denaro riscosso dalle tasse e il lusso
* [[Mura (fortificazione)|Mura]] - Aumenta la difesa contro unità di terra
* [[Palazzo (edificio)|Palazzo]] - Indica la [[Capitale (città)|capitale]]
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* [[Trasporti pubblici]] - Riduce l'inquinamento da traffico
* [[Tribunale]] - Riduce la [[corruzione]]
* [[Università]] - Aumenta del 50% la ricerca scientifica
* [[Porto]] - Addestra/ripara naviglio
Nel gioco è sempre necessario mettere qualcosa in produzione, che si tratti di unità militari, strutture cittadine o Meraviglie. Questi, per essere realizzati, utilizzano gli scudi (in questo gioco sono l'unità di misura della capacità produttiva) generati dalla città. L'unica eccezione è la [[Capitalizzazione azionaria|Capitalizzazione]] (sbloccabile dopo la relativa scoperta scientifica) che, se messa in produzione, ha l'effetto di convertire in denaro tutta la produzione di scudi e, quindi, è la sola opera che non può essere conclusa, ma genera infinitamente denaro.
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|-
| ''Era moderna'' ||
* Le [[Nazioni Unite]] - Crea ambasciate in tutte le civiltà, e facilita le dichiarazioni di guerra obbligando i nemici a chiedere il cessate il fuoco ad ogni incontro diplomatico
* Il [[Progetto Manhattan]] - Permette (a tutti i giocatori) di costruire armi atomiche
* Il Programma [[SETI]] - Raddoppia la ricerca scientifica totale