Civilization II: differenze tra le versioni
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=== Vittoria ===
Ci sono generalmente due modi per vincere: conquistare il mondo
=== Gran Consiglio ===
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La [[forma di stato|forma di governo]] adottata da una civiltà ha un forte impatto su [[commercio]], felicità del popolo, [[corruzione]] e molto altro. All'inizio del gioco è possibile solo il dispotismo, ma col progredire della scienza nuove forme diventano disponibili e si può scegliere di passare dall'una all'altra mediante una [[rivoluzione (politica)|rivoluzione]] o in caso di collasso del governo, a seguito di un'eccessiva quantità di città in rivolta.
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* [[Monarchia]]
* [[Repubblica (forma statuale)|Repubblica]]
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* [[Cavalleria]]
* [[Colonia (insediamento)|Coloni]]
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* [[Corazzata]]
* [[Corazzata]] a [[macchina a vapore|vapore]]
* [[Crociato|Crociati]]
* [[Diplomatico]]
* [[
* [[Elefante da guerra|Elefante]]
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* [[Caserma]] - Addestra/ripara unità di terra
* [[Cattedrale]] - Riduce il malcontento popolare
* [[Centrale elettrica]] - Aumenta del 50% la produzione della fabbrica
* [[Centrale idroelettrica]] - Aumenta la produzione della fabbrica (meno inquinamento)
* [[Centrale elettronucleare|Centrale nucleare]] - Aumenta la produzione della fabbrica (meno inquinamento, pericolo di fusione)
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| ''Era moderna'' ||
* Le [[Nazioni Unite]] - Crea ambasciate in tutte le civiltà,
* Il [[Progetto Manhattan]] - Permette (a tutti i giocatori) di costruire armi atomiche
* Il Programma [[SETI]] - Raddoppia la ricerca scientifica totale
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