Perfect Dark: differenze tra le versioni

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{{Videogioco
|nome gioco = Perfect Dark
|immagine = PerfectDarkBox.jpg
|didascalia =
|origine = GBR
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* Rovine Skedar: Elvis convince Joanna a tentare un attacco al pianeta natale degli Skedar, così da annientarli una volta per tutti e porre fine alla loro minaccia.
 
Le quattro missioni speciali, sbloccabili completando l'addestramento e la modalità storia ai tre livelli di difficoltà, sono:
* La vendetta di Mr. Blonde: In questa missione il giocatore impersona uno Skedar con fattezze umane incaricato di arrestare Cassandra DeVries.
*S.O.S. Maian: In questa missione il giocatore impersona Elvis all'interno dell'Area 51; l'alieno dovrà farsi strada all'interno della base segreta per mandare un segnale di posizione a Daniel Carrington.
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== Serie ==
Nello stesso anno di uscita del gioco fu pubblicato un gioco omonimo per [[Game Boy Color]] che funge da prequel del gioco per Nintendo 64. Nel 2005 Rare ha pubblicato un altro prequel, ''[[Perfect Dark Zero]]'', ambientato tre anni prima di ''Perfect Dark''. Nel 2010 ''Perfect Dark'' è stato pubblicato per Xbox 360 con una risoluzione più alta e un multigiocatore online. Per affiancarepromuovere l'uscita di ''Perfect Dark Zero,'' lo scrittore [[Greg Rucka]] ha scritto due romanzi che seguono la storia di Joanna dopo ''Perfect Dark Zero'', ''[[Perfect Dark: Initial Vector|Initial Vector]]'' e ''[[Perfect Dark: Second Front|Second Front]]'', mentre Eric Trautmann ha pubblicato un fumetto, ''[[Perfect Dark: Janus' Tears|Janus' Tears]]'', che si colloca cronologicamente tra i due romanzi di Rucka.
Dopo l'uscita di ''Perfect Dark Zero'' Rare iniziò lo sviluppo di un nuovo gioco di Perfect Dark. Il gioco avrebbe avuto un tono più maturo, e la stessa Joanna Dark sarebbe stata molto più fredda e spietata, e la trama avrebbe dovuto vertere sul ritorno degli Skedar e sui viaggi nel tempo. Il gioco fu accantonato nel 2009 a seguito della riorganizzazione della compagnia.<ref>{{Cita web|url = https://www.youtube.com/watch?v=mcqixlBxbT4|titolo = Intervista degli sviluppatori di ''Perfect Dark Core''|autore = Unseen64|sito = YouTube|data = 5 giugno 2016}}</ref><ref>{{Cita web|url = https://www.unseen64.net/2011/03/21/perfect-dark-core-xbox-360-cancelled-prototype/|titolo = Sviluppo di ''Perfect Dark Core''|autore = Unseen64|sito = Unseen64|data = 21 marzo 2011}}</ref>
 
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== Note ==