Hitman: Absolution: differenze tra le versioni
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==Modalità di gioco==
In questo capitolo il gameplay è stato rivoluzionato: adesso i livelli sono suddivisi in sezioni e il sistema di [[Salvataggio (informatica)|salvataggio]] è stato cambiato, così come l'interfaccia, difatti la mappa è stata sostituita da un radar che segnala i personaggi e le uscite presenti nei livelli. Adesso 47 può ripararsi dietro i muri, utilizzando quindi le coperture.
Adesso il livello di sospetto varia dal tipo di abito che indossiamo.<ref name="Play Generation"/> Se 47 indossa abiti da scienziato, verrà notato solo da chi esercita quella professione. È stata poi aggiunta la possibilità di "nascondersi". Ad esempio, se 47 usa un travestimento da elettricista, può fingere di essere impegnato a riparare un fusibile, passando così inosservato agli occhi degli altri operai. Inoltre 47 è dotato dell'Istinto, che gli permette di anticipare le mosse dei nemici, di guardare oltre i muri e (solo se travestito) di passare inosservato.<ref name="Play Generation"/>
È stata aggiunta la possibilità di combattere corpo a corpo e di mettere K.O i nemici silenziosamente col solo utilizzo delle mani.<ref name="Play Generation"/> È stata cambiata la modalità di tiro e rimossa la visuale in prima persona. Adesso, attraverso il "Tiro rapido", è possibile utilizzare l'istinto che ci permette di selezionare i nemici ed eliminarli in pochi secondi.
Il covo dove poter fare pratica con le armi è stato rimosso. Al suo posto, abbiamo soltanto una voce del menù denominata "Covo" da dove è possibile potenziare le proprie armi.
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