Ageia: differenze tra le versioni

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Il 9 maggio 2006 viene commercializzata [[Physics Processing Unit#Ageia PhysX|PhysX]], il primo prodotto di AGEIA<ref>[http://www.tomshw.it/news.php?newsid=6437 ''Notizia di Tom's Hardware sulla commercializzazione della prima PPU AGEIA PhysX'']</ref>.<br />
Il 4 febbraio 2008, [[nVidia Corporation]] annuncia l'acquisizione di AGEIA Technologies; l'acquisizione verrà completata il 13 febbraio 2008<ref>[httphttps://www.nvidia.com/object/io_1202161567170.html ''Annuncio dell'acquisizione da parte di nVidia Corporations'' (EN)]</ref>.<br />
Con l'acquisizione, l'obiettivo del team di sviluppo AGEIA non cambia: la soluzione utilizzata per l'elaborazione fisica dei videogame prende il nome di nVidia PhysX.