Hitman: Absolution: differenze tra le versioni

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== Missioni ==
 
* 1. '''Una faccenda privata'''
47 è incaricato di assassinare Diana nella sua stessa villa, rea (secondo quanto viene detto a 47 da Travis) di aver tradito l'agenzia cancellando tutti gli account e trafugando dati. Dopo l'inserimento attraverso i giardini si passerà dalle cucine fino a raggiungere il bagno, dove Hitman sparerà a Diana mentre si fa la doccia.
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== Sviluppo ==
[[IO Interactive]] ha iniziato a sviluppare il titolo subito dopo l'uscita di ''[[Hitman: Blood Money]]'', lavorando sul motore grafico [[Glacier 2]]<ref name="Play Generation"/> in modo da dare un impatto grafico maggiore rispetto a quanto visto nel capitolo precedente<ref name="Play Generation 3">{{RivistaVG|pg|82|14-15|8|2012|titolo=Hitman: Absolution}}</ref>.
 
Il 6 maggio [[2011]] [[IO Interactive]] ha pubblicato il primo teaser trailer, dal canale ufficiale di [[YouTube]]. Il titolo è stato annunciato ufficialmente il 10 maggio del [[2011]], anche se le voci che vi fosse un nuovo Hitman in sviluppo erano precedenti all'annuncio ufficiale. Il gioco è stato presentato all'[[Electronic Entertainment Expo|E3]] dello stesso anno da [[Square Enix]].<ref>{{RivistaVG|pg|69|21|8|2011|titolo=Hitman: Absolution}}</ref>
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==Modalità di gioco==
In questo capitolo il [[gameplay]] è stato rivoluzionato<ref>{{RivistaVG|pg|81|33|7|2012|titolo=Hitman Absolution}}</ref><ref name="Play Generation 3"/>: adesso i [[Livello (videogiochi)|livelli]] sono suddivisi in sezioni e il sistema di [[Salvataggio (informatica)|salvataggio]] è stato cambiato, così come l'interfaccia, difatti la mappa è stata sostituita da un radar che segnala i personaggi e le uscite presenti nei livelli. Adesso 47 può ripararsi dietro i muri, utilizzando quindi le coperture.
 
Adesso il livello di sospetto varia dal tipo di abito che indossiamo.<ref name="Play Generation"/> Se 47 indossa abiti da scienziato, verrà notato solo da chi esercita quella professione. È stata poi aggiunta la possibilità di "nascondersi". Ad esempio, se 47 usa un travestimento da elettricista, può fingere di essere impegnato a riparare un fusibile, passando così inosservato agli occhi degli altri operai. Inoltre 47 è dotato dell'Istinto, che gli permette di anticipare le mosse dei nemici, di guardare oltre i muri e (solo se travestito) di passare inosservato.<ref name="Play Generation"/>