Camerino virtuale: differenze tra le versioni
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[[File:Macys dep store.JPG|thumb|Un magazzino [[Macy's]]]]
Nel mese di ottobre 2010, [[Macy's]] ha introdotto lo ''specchio virtuale'', che consente ai consumatori di selezionare merce da un computer utilizzando un iPad e uno specchio touch screen. Dotato di connessione internet password protetta, il cliente ha la possibilità di condividere l'immagine della merce con gli amici via internet.<ref>^ [
==Le esperienze==
Uno dei primi ''camerini virtuali'' è stato introdotto da una società ''start up'' in [[Estonia]] Fits.Me. Il prototipo robotico è stato sviluppato per tre anni ed è operativo dal 2010 per i vestiti maschili di alto livello ''sartoriale''. I clienti devono immettere le misure della loro altezza, collo, torace, vita, lunghezza del braccio, e la lunghezza del tronco, al fine di trovare il loro modello robotico.<ref>^ [
Nel 2006, Eyemagnet ha lanciato un metodo innovativo di utilizzare rilevatori di movimento per creare un [[touch screen]] gratuito. Utilizzando questa tecnologia, [[Nuova Zelanda]] nel 2007.<ref> [http://www.theprofessionalamateur.com/2007/04/hallensteins-virtual-dressing-room.html "The Professional Amateur, 4/29/2007, Hallenstein's Virtual Dressing Room, Award Submission Video"].</ref>
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==Evoluzione della piattaforma==
In Italia la piattaforma ha avuto una evoluzione: la soluzione realizzata da Modelines si basa sull'offerta<ref>Per il cliente l'utilizzo del camerino virtuale è gratuito [http://www.Modalines.com Modalines]</ref> di un ''Camerino virtuale''. Il cliente<ref> [
Le case di moda, le [[boutique]] o anche altri soggetti ''caricano'' i modelli su tavolette e il sistema ''indossa'' i vestiti sul corpo del cliente, dopo aver ricavato da una semplice fotografia digitale, un ''avatar virtuale''.
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