Civilization V: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Botcrux (discussione | contributi)
LauBot (discussione | contributi)
m Bot: passaggio degli url da HTTP a HTTPS
Riga 26:
In ''Civilization V'' il giocatore guida una civiltà dalla [[preistoria]] fino all'[[era spaziale]] (in un ipotetico futuro), su mappe generate casualmente, con obiettivi di vittoria conseguibili tramite ricerca, diplomazia, espansione, sviluppo economico, governo e conquista militare. Il gioco è basato su un nuovo [[motore grafico]] con [[mappa esagonale]] invece della mappa a quadri che caratterizzava i precedenti Civilization<ref name="bizwire">{{Cita web| url= http://eon.businesswire.com/portal/site/eon/permalink/?ndmViewId=news_view&newsId=20100218005632&newsLang=en| titolo= 2K Games Announces Sid Meier’s Civilization V in Development at World Renowned Firaxis Games Studio| data= 18 febbraio 2010| opera= BusinessWire| urlmorto= sì| urlarchivio= https://web.archive.org/web/20100304131822/http://eon.businesswire.com/portal/site/eon/permalink/?ndmViewId=news_view&newsId=20100218005632&newsLang=en| dataarchivio= 4 marzo 2010}}</ref>.
 
Molti elementi di ''[[Civilization IV]]'' e delle sue espansioni sono stati rimossi o modificati, come ad esempio la religione e lo spionaggio, che sono però stati reintrodotti nelle espansioni successive. Il sistema di combattimento è stato rivisto, con la rimozione della possibilità di impilare unità e con la possibilità di difesa della città anche in assenza di truppe<ref name="IGNp1">{{Cita web| url=http://pc.ign.com/articles/107/1075587p1.html | titolo=Civilization V Preview | editore=IGN | nome=Steve | cognome=Butts | accesso=9 marzo 2010 | data=8 marzo 2010 }}</ref>. La mappa contiene inoltre [[città stato]], ovvero piccoli imperi che non concorrono per la vittoria disponibili per commercio, diplomazia e conquista. I confini delle civiltà si espandono inoltre in modo più realistico, favorendo terreni più produttivi,<ref>{{Cita web| url=httphttps://kotaku.com/5489814/civilization-v-preview-small-changes-big-differences?skyline=true&s=i | titolo=Civilizaton V Preview: Small Changes, Big Differences | editore=Kotaku}}</ref> ed il concetto di strade è stato rivisto.<ref>{{Cita web| url=httphttps://kotaku.com/5489834/civilization-v-to-eradicate-road-spaghetti | titolo=Civilization V to eradicate road spaghetti? | editore=Kotaku}}</ref>
 
Il gioco supporta elementi di interazione con la comunità, il [[modding]] ed il [[multiplayer]].<ref name="bizwire"/>
Riga 263:
|-
|align="center" |[[Game Informer]]
|align="center" |9,75/10<ref name="GameInformer review">{{Cita web|url=httphttps://www.gameinformer.com/games/civilization_v/b/pc/archive/2010/09/17/reforged-into-a-masterpiece.aspx |titolo=Civ V Review: Reforged Into A Masterpiece |data=17 settembre 2010 |accesso= 13 giugno 2013 |editore= [[Game Informer]] }}</ref>
|-
|align="center" |[[GameSpot]]
|align="center" |9,0/10<ref name="GameSpot review">{{Cita web|url= httphttps://www.gamespot.com/reviews/sid-meiers-civilization-v-review/1900-6276683/|titolo=Civilization V Review |data= 22 settembre 2010 |accesso= 18 ottobre 2013 |editore= [[GameSpot]] }}</ref>
|-
|align="center" |[[GameTrailers]]
Riga 275:
|-
|align="center" |[[PC Gamer|PCG (USA)]]
|align="center" |93/100<ref name="PC Gamer review">{{Cita web|url=httphttps://www.pcgamer.com/2010/09/20/civilisation-v-review/ |titolo=Civilization V review |editore=PC Gamer |data=20 settembre 2010 |accesso=21 settembre 2010 |urlmorto=yes |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20100921204755/http://www.pcgamer.com/2010/09/20/civilisation-v-review/ |dataarchivio=21 settembre 2010 }}</ref>
|}
''Civilization V'' ha ricevuto critiche molto positive, con un punteggio su [[Metacritic]] di 90/100 dopo 70 recensioni<ref name="metacritic-Civilization V"/> e del 89,17% dopo 49 recensioni su [[GameRankings]].<ref name="GRCivVRev"/>