Demolition Racer: differenze tra le versioni
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| Riga 16: == Struttura del gioco == Il gioco consiste nell'arrivare alla fine dei tre giri delle varie gare, su circuiti con temi misti, guadagnando una buona posizione e scontrarsi, allo stesso tempo, con le auto avversarie per renderle in pessime condizioni e, quindi, impossibilitate a continuare la corsa. Ogni volta che ci si scontra con una macchina, è assegnato un punteggio in base al tipo e alla forza dell'impatto. Si guadagneranno punti se, nell'impatto, si ha una velocità superiore a quella del giocatore colpito; al contrario, sarà l'avversario a ricevere i punti.<ref>{{cita web|url= {| class="wikitable" |- bgcolor="#EFEFEF" Riga 128: * ''Lega arena'': ci si affronta nell'arena in tre gare, con le regole della modalità ''L'ultimo vince'' e, per concluderla, bisogna arrivare sempre primi. Per accedere alla modalità successiva, bisogna prima completare quella precedente. Se in una gara non si raggiunge la posizione richiesta, si può riprovare la gara all'infinito.<ref>{{cita web|url= == Macchine == | |||