Metal Gear Survive: differenze tra le versioni

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|ACB = MA 15+<ref>{{cita web|url=http://www.classification.gov.au/Pages/View.aspx?sid=7t8EPJWO7xbORyPO2bcbBw%253d%253d&ncdctx=GnMxbNYWWMuZVgjFlx9J9ntYHlZ5NGMj7TaMHeeylkvBiWWtpLhBWU4JCG7K7XyISIcKn96R9MBIj1WNylQ6YQ%253d%253d|titolo=Sito ufficiale dell'ACB|lingua=en|sito=[[Office of Film and Literature Classification (Australia)|Office of Film and Literature Classification]]|editore=classification.gov.au|accesso=9 aprile 2018}}</ref>
|CERO = D<ref name="dataJP" />
|ESRB = M<ref>{{cita web|url=httphttps://www.esrb.org/ratings/Synopsis.aspx?Certificate=35337&Title=Metal+Gear+Survive|titolo=Sito ufficiale dell'ESRB|lingua=en|sito=[[Entertainment Software Rating Board]]|editore=esrb.org|accesso=9 aprile 2018}}</ref>
|KKWZ = 16, violenza<ref>{{cita web|url=https://www.kijkwijzer.nl/metal-gear-survive/page26-0-291500.html|titolo=Sito ufficiale del KKWZ|lingua=nl|sito=[[Kijkwijzer]]|editore=kijkwijzer.nl|accesso=9 aprile 2018}}</ref>
|OFLCZ = R13<ref>{{cita web|url=http://www.fvlb.org.nz/nz/pages/publication-details.html?title=204470|titolo=Film & Video Labelling Body|lingua=en|editore=fvlb.org.nz|accesso=24 luglio 2018}}</ref>
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{{Nihongo|'''''Metal Gear Survive'''''|メタルギアサヴァイヴ|Metaru Gia Savaivu}} è un [[videogioco]] d'[[avventura dinamica]]<ref name="mgsgs" /> con elementi [[Videogioco stealth|stealth]] sviluppato e pubblicato da [[Konami]] per [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] e [[Microsoft Windows]] nel [[2018]]<ref name="ann">{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/konami-annuncia-metal-gear-survive-269405.html|titolo=Konami annuncia Metal Gear Survive|autore=Roberto Pansi|editore=everyeye.it|data=17 agosto 2016|accesso=6 novembre 2017}}</ref><ref>{{cita web|lingua=en|autore=Eddie Makuch|url=https://www.gamespot.com/articles/metal-gear-survive-release-date-confirmed/1100-6454343/|titolo=Metal Gear Survive Release Date Confirmed|sito=[[GameSpot]]|editore=gamespot.com|data=25 ottobre 2017|accesso=5 novembre 2017}}</ref>. Si tratta di uno [[Spin-off (mass media)|spin-off]] della serie ''[[Metal Gear (serie)|Metal Gear]]'' e si svolge in un [[Dimensione parallela|universo parallelo]] tra gli eventi di ''[[Metal Gear Solid V: Ground Zeroes]]'' ([[2014]]) e quelli di ''[[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]'' ([[2015]])<ref name="comunicato">{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/238795/metal-gear-survive-ecco-come-lo-presenta-il-comunicato-di-konami.aspx|titolo=Metal Gear Survive, ecco come lo presenta il comunicato di Konami|autore=Stefania Sperandio|editore=spaziogames.it|data=17 agosto 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>.
 
''Metal Gear Survive'' è il primo capitolo non supervisionato dal creatore della serie, il [[Autore di giochi|game designer]] [[Hideo Kojima]] (che dopo l'uscita di ''The Phantom Pain'' è stato licenziato da Konami insieme ad alcuni membri del suo team di sviluppo, [[Kojima Productions]]), ma è stato realizzato dagli stessi sviluppatori di ''The Phantom Pain''<ref name="team" /><ref name="IGN">{{cita web|lingua=en|autore=Joe Skrebels|url=httphttps://www.ign.com/articles/2016/08/17/gamescom-2016-konami-announces-metal-gear-survive|titolo=Gamescom 2016: Konami Announces Metal Gear Survive|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|editore=ign.com|data=17 agosto 2016|accesso=5 novembre 2017}}</ref>.
 
== Trama ==
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}}
 
Il 17 settembre 2016, in occasione del [[Tokyo Game Show]], Konami ha mostrato il primo video incentrato sul gameplay<ref>{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-survive-si-mostra-in-azione-con-primo-video-gameplay-272135.html|titolo=Metal Gear Survive si mostra in azione con il primo video di gameplay|autore=Gabirele Ferrara|editore=everyeye.it|data=17 settembre 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>, dal quale è risultato evidente che le animazioni dei personaggi e la mappa di gioco sono molto simili a quelle di ''The Phantom Pain''<ref>{{cita web|url=http://www.eurogamer.it/articles/2016-09-20-news-videogiochi-metal-gear-survive-mappa-demo-identica-the-phantom-pain#comments|titolo=Metal Gear Survive: la mappa della demo è identica a quella di The Phantom Pain?|autore=Alessandro Baravalle|sito=[[Eurogamer]]|editore=eurogamer.it|data=20 settembre 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>. I fan della serie, già arrabbiati per le precedenti rivelazioni, hanno espresso il loro disappunto riempiendo di «Non mi piace» il video caricato su [[YouTube]]<ref>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/240314/tanti-dislike-per-metal-gear-survive-su-youtube-ecco-video-comparativo-con-mgsv.aspx|titolo=Tanti dislike per Metal Gear Survive su YouTube, ecco video comparativo con MGSV|autore=Stefania Sperandio|editore=spaziogames.it|data=19 settembre 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>. Anche Hideo Kojima, che si trovava alla fiera di videogiochi per parlare di ''[[Death Stranding]]'', ha preso le distanze da ''Metal Gear Survive'', affermando che «l'idea di realizzare un gioco come ''Metal Gear Survive'' non viene da me, i temi centrali dei giochi ''Metal Gear'' sono generalmente spionaggio e politica [...]. È difficile per me capire come mettere in relazione le tematiche che ho appena detto con gli zombie<ref>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/240244/kojima-metal-gear-survive-l-idea-non-e-mia.aspx|titolo=Kojima: Metal Gear Survive? L'idea non è mia|autore=Pietro Guido Gualano|editore=spaziogames.it|data=18 settembre 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>». Anche Yoji Shinkawa ha dichiarato di non essere coinvolto nel gioco<ref>{{cita web|lingua=en|autore=Daniel Robson|autore2=Jose Otero|url=httphttps://www.ign.com/articles/2016/09/18/kojima-calls-out-metal-gear-survives-zomibes|titolo=Kojima Calls Out Metal Gear Survive's Zombies|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|editore=ign.com|data=18 settembre 2016|accesso=5 novembre 2017}}</ref>.
 
All'[[E³|E3]] 2017, diversamente da quanto annunciato in precedenza, Konami ha comunicato di aver posticipato la data d'uscita del videogioco, prevista adesso per i primi mesi del 2018, allo scopo di rifinire gli ultimi dettagli<ref>{{cita web|url=http://www.eurogamer.it/articles/2017-06-14-news-videogiochi-e3-2017-metal-gear-survive-rinviato-al-2018-nuove-immagini|titolo=E3 2017: Metal Gear Survive è stato rinviato al 2018|autore=Alessandro Baravalle|sito=[[Eurogamer]]|editore=eurogamer.it|data=14 giugno 2017|accesso=7 novembre 2017}}</ref>. Nell'ottobre 2017, Konami annuncia la data di uscita di ''Survive'', fissata per il 22 febbraio 2018, e rivela che per giocare è necessaria una connessione a Internet anche in modalità [[giocatore singolo]]<ref name="dataUscita" />. Qualche mese più tardi, a gennaio 2018, Konami spiega che questa scelta permette un passaggio tra single player e multiplayer senza interruzioni, e consente l'aggiunta costante di nuovi contenuti<ref>{{cita web|url=http://it.ign.com/metal-gear-survive-ps4/135937/news/metal-gear-survive-ha-le-microtransazioni-necessita-di-una-c|titolo=Metal Gear Survive ha le microtransazioni, necessita di una connessione|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|editore=it.ign.com|autore=Alex Osborn|data=22 gennaio 2018|accesso=22 febbraio 2018}}</ref>.
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Fin dal suo annuncio, ''Metal Gear Survive'' non è stato bene accolto dal pubblico, e anzi è uno dei videogiochi più disprezzati degli ultimi anni<ref name="recensIGN">{{cita web|url=http://it.ign.com/metal-gear-survive-ps4/137268/review/metal-gear-survive-la-recensione|titolo=Recensione di Metal Gear Survive|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|editore=it.ign.com|autore=Marco Esposto|data=28 febbraio 2018|accesso=30 marzo 2018}}</ref>. Il primo trailer del gioco ha ricevuto una eclatante reazione negativa, con una quantità di disapprovazione oltre sei volte superiore rispetto alla controparte<ref>{{cita web|lingua=en|sito=[[Bloody Disgusting]]|titolo=The ‘Metal Gear Survive’ Trailer Has Arrived and People are Not Happy|autore=Jonathan Barkan|editore=bloody-disgusting.com|data=17 agosto 2016|accesso=3 marzo 2018|url=http://bloody-disgusting.com/video-games/3403302/metal-gear-survive-trailer-arrived-people-not-happy/}}</ref>. Altri video, pubblicati da [[Konami]], hanno subito un destino simile<ref>{{cita web|lingua=en|sito=[[GameSpot]]|titolo=New Metal Gear Survive Trailer Overwhelmingly Disliked on YouTube|autore=Eddie Makuch|editore=gamespot.com|data=19 settembre 2016|accesso=3 marzo 2018|url=https://www.gamespot.com/articles/new-metal-gear-survive-trailer-overwhelmingly-disl/1100-6443704/}}</ref>. I motivi di tanta disapprovazione nei confronti di ''Survive'' sono molteplici e non riguardano soltanto il gioco in sé, ma vanno ricercati anche negli eventi precedenti al suo annuncio, i quali hanno contribuito ad alimentare un'avversione verso Konami, la società che ha sviluppato il gioco: tale risentimento generale ha fatto nascere pregiudizi su ogni azione compiuta dall'azienda, e pertanto anche ''Survive'' ne ha risentito<ref name="recensEYE">{{cita web|url=https://www.everyeye.it/articoli/recensione-metal-gear-survive-del-nuovo-survival-konami-37537.html|titolo=Metal Gear Survive: recensione del nuovo survival di Konami|editore=everyeye.it|autore=Francesco Fossetti|data=26 febbraio 2018|accesso=30 marzo 2018}}</ref>. Ma ''Survive'' è stato maggiormente penalizzato perché l'episodio che più di tutti ha fatto insorgere lo sdegno contro Konami è direttamente collegato alla serie cui il gioco appartiene, ''[[Metal Gear (serie)|Metal Gear]]'': si tratta infatti del licenziamento di [[Hideo Kojima]], ossia del creatore della serie stessa<ref name="recensIGN" /><ref name="recensEYE" />.
 
In seguito a ciò sono nati molti dubbi sul futuro che avrebbe atteso la serie, poiché, senza quel tocco particolare che da sempre contraddistingue Kojima, non sembrava più possibile parlare di un nuovo ''Metal Gear''. Dati questi presupposti, era naturale che il capitolo successivo a ''The Phantom Pain'' (l'ultimo a cui ha lavorato Kojima), di qualunque cosa si fosse trattato, sarebbe stato accolto con diffidenza dal pubblico. E il trailer con cui è stato annunciato ''Survive'' ha confermato pienamente questi timori: il passaggio dal genere stealth a uno completamente differente, quello survival, e l'aggiunta di zombi, sono sembrati fin da subito incompatibili con lo spirito della serie<ref name="trailer" /><ref name="recensEuro" /><ref>{{cita web|lingua=en|autore=Ollie Barder|url=https://www.forbes.com/sites/olliebarder/2016/08/17/konami-announces-metal-gear-survive-shows-it-doesnt-understand-metal-gear/#6bb686d36c3f|titolo=Konami Announces 'Metal Gear Survive,' Shows It Doesn't Understand 'Metal Gear'|sito=[[Forbes]]|editore=forbes.com|data=17 agosto 2016|accesso=5 novembre 2017}}</ref><ref>{{cita web|lingua=en|autore=Luke Plunkett|url=https://kotaku.com/konami-releasing-new-metal-gear-game-1785384865|titolo=Konami Releasing New Metal Gear Game|sito=[[Kotaku]]|editore=kotaku.com|data=17 agosto 2016|accesso=5 novembre 2017}}</ref><ref>{{cita web|lingua=en|autore=Mike Minotti|url=https://venturebeat.com/2016/08/17/konami-announces-its-first-post-kojima-metal-gear-game-metal-gear-survive/|titolo=Konami announces its first post-Kojima Metal Gear game: Metal Gear Survive|editore=venturebeat.com|data=17 agosto 2016|accesso=5 novembre 2017}}</ref>. Anche la trama sembrava soltanto un pretesto per giustificare l'introduzione degli zombi, e si riteneva che non avesse nient'altro da offrire<ref name="recensEYE" /><ref name="recensMulti" />. Un'altra questione, altrettanto importante, è stata aperta riguardo al [[micropagamento]] e al [[digital rights management]]: ''Survive'' è stato infatti progettato per offrire l'acquisto di contenuti ''in-game'' e richiede una connessione ad [[Internet]] continua, anche se giocato in singolo<ref>{{cita web|url=httphttps://www.gameinformer.com/themes/blogs/generic/post.aspx?WeblogApp=news&y=2018&m=01&d=20&WeblogPostName=report-metal-gear-survive-will-have-microtransactions-requires-online-connection-to-play&GroupKeys=|titolo= Report: Metal Gear Survive Will Have Microtransactions, Require Online Connection To Play|sito=[[Game Informer]]|editore=gameinformer.com|autore=Suriel Vazquez|accesso=3 marzo 2018|data=20 gennaio 2018|lingua=en}}</ref>, ma è stato assicurato che non si tratta di un gioco «pay to win»<ref>{{cita web|url=https://multiplayer.it/notizie/194044-metal-gear-survive-metal-gear-survive-non-includera-casse-premio-ne-meccanismi-pay-to-win-assicura-il-producer.html|titolo=Metal Gear Survive non includerà casse premio né meccanismi pay-to-win, assicura il producer|sito=[[Multiplayer.it]]|editore=multiplayer.it|autore=Tommaso Pugliese|data=22 gennaio 2018|accesso=30 gennaio 2018}}</ref>. Nonostante ciò, il [[fandom]] della saga si è inasprito ulteriormente nei confronti del gioco quando è stato reso noto che un solo slot di salvataggio per i personaggi è disponibile, mentre altri tre sono stati messi a pagamento<ref>{{cita web|lingua=en|titolo=Metal Gear Survive’s extra character save slots cost $10|data=23 febbraio 2018|accesso=3 marzo 2018|editore=polygon.com|autore=Michael McWhertor|url=https://www.polygon.com/2018/2/23/17042242/metal-gear-survive-sv-coins-boosts-character-save-slots-micotransactions-konami}}</ref><ref>{{cita web|lingua=en|titolo=Konami Disgusts Fans with $10 Save Slot for Metal Gear Survive|accesso=3 marzo 2018|url=http://www.nonfictiongaming.com/2018/02/konami-charging-10-save-slot-metal-gear-survive/|editore=nonfictiongaming.com|data=25 febbraio 2018}}</ref>.
 
La conseguenza è che molti giocatori hanno deciso a priori di giudicare negativamente ''Survive'', senza prendere in considerazione i suoi contenuti effettivi, e ritenendo che questo gioco non dovrebbe semplicemente esistere, in quanto non è stato ideato da Kojima<ref name="recensIGN" /><ref name="recensEYE" /><ref name="recensEuro">{{cita web|url=http://www.eurogamer.it/articles/2018-02-28-metal-gear-survive-recensione|titolo=Metal Gear Survive - recensione|sito=[[Eurogamer]]|editore=eurogamer.it|autore=Manuel Santangelo|data=28 febbraio 2018|accesso=30 marzo 2018}}</ref>.