Annunciato nel 2004 dalla [[Koei]], la versione iniziale era basata sulla sceneggiatura del film {{nihongo|''Oni''|鬼}}, scritta da [[Akira Kurosawa]] ma rimasta incompiuta. L'idea originale era quella di distribuire il videogioco insieme ad una nuova versione del film ''Oni'', che avrebbe visto il debutto di Hisao Kurosawa, figlio di Akira, alla regia cinematografica. Il completamento della sceneggiatura da parte Hisao era supervisionato dal produttore e fondatore della Koei [[Yōichi Erikawa]], con un budget complessivo per film e videogioco di 3 miliardi di [[yen]].<ref name=IGNKurosawa>{{cita web|url=http://ps3.ign.com/articles/607/607115p1.html|titolo=Kurosawa Comes to PS3 - IGN|lingua=en|sito=IGN.com|accesso=16 aprile 2015|data=28 ottobre 2004|autore=David Adams}}</ref>
La prima data di pubblicazione, con il nuovo titolo {{nihongo|''Ni-Oh''|仁王}}, era prevista per [[PlayStation 3]] per l'estate [[2006]],<ref>{{cita web|url=http://ps3.ign.com/articles/618/618698p1.html|titolo=KOEI Shares Ni-Oh Release Plans - IGN|data=25 maggio 2005|accesso=16 aprile 2015|lingua=en|sito=IGN.com}}</ref> e durante l'[[Electronic Entertainment Expo|E3 2005]] è stato mostrato il primo trailer del videogioco,<ref>{{cita web|url=httphttps://www.ign.com/videos/2005/08/09/nioh-ps3-official-e3-2005-trailer-remastered|titolo=Official E3 2005 Trailer (Remastered) - NioH (PS3) - IGN Video|lingua=en|sito=IGN.com|data=9 agosto 2005|accesso=16 aprile 2015}}</ref> mentre un secondo trailer, simile al primo, è stato mostrato al [[Tokyo Game Show]] 2006.<ref>{{cita web|url=http://www.gametrailers.com/videos/e3hpbp/ni-oh-tgs-06-show-floor-trailer|titolo=Ni-Oh - TGS 06 Show Floor Trailer - Gametrailers|lingua=en|sito=Gametrailers.com|data=27 settembre 2006|accesso=16 aprile 2015}}</ref>
Nel 2009 la Koei, dopo 3 anni dall'uscita prevista, ha dichiarato che il titolo era ancora in produzione.<ref name=KotakuLives>{{cita web|url=httphttps://kotaku.com/5932823/years-in-development-this-ps3-game-still-lives-well-sorta?tag=ni_oh|titolo=Years in Development, This PS3 Game Still Lives. Well, Apparently|sito=Kotaku.com|accesso=16 aprile 2015|data=8 agosto 2012|autore=Brian Ashcraft|lingua=en}}</ref> L'anno successivo, in seguito alla unione [[Koei Tecmo]],è stato annunciato che lo sviluppo del videogioco era passato interamente al [[Team Ninja]], che ha dato maggiore rilievo all'interno della storia alla figura del samurai, contrapposta a quella precedente del ninja.<ref>{{cita web|url=httphttps://kotaku.com/5638775/team-ninja-reveals-its-next-games-ninja-gaiden-3-ni+oh?tag=ni_oh|titolo=Team Ninja Reveals Its Next Games: Ninja Gaiden 3, Ni-Oh|autore=Michael McWhertor|data=15 settembre 2010|accesso=16 aprile 2015|lingua=en|sito=Kotaku.com}}</ref> Nel novembre 2014 Hayashi, capo del Team Ninja, ha dichiarato che il titolo è in produzione e sta prendendo forma.<ref name=VBinterview>{{cita web|url=http://venturebeat.com/2014/11/15/balancing-isnt-easy-team-ninja-on-dead-or-alive-5-last-round-in-the-fgc-sexual-fantasy-and-the-future-part-1/view-all/|titolo=Balancing isn’t easy: Team Ninja on Dead or Alive 5: Last Round in the competitive scene, sexual fantasy, and the future|lingua=en|autore=Stephen Kleckner|data=15 novembre 2014|accesso=16 aprile 2015}}</ref> Alla SCEJA Press Conference 2015 la [[Koei Tecmo]] ha mostrato un teaser ed ha annunciato la distribuzione nel 2016 per PlayStation 4, con la nuova [[traslitterazione]] ''Nioh''.<ref name="SCE2015" />
== Beta del 23 Agosto 2016 ==
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