Rick and Morty Simulator: Virtual Rick-ality: differenze tra le versioni

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==Modalità di gioco==
Utilizzando i visori per realtà virtuale [[HTC Vive]] o [[Oculus Rift]] per PC oppure [[PlayStation VR|PSVR]] per [[PlayStation 4|Playstation 4]], il videogiocatore ha la possibilità di controllare un clone di Morty Smith, il coprotagonista della serie ''[[Rick and Morty]]''. Il clone è stato creato per aiutare Rick e Morty a svolgere vari compiti, come fare il bucato o riparare navi spaziali. I compiti da svolgere vengono via via assegnati al giocatore, attraverso un orologio da polso, da dove si ricevono gli ordini da un ologramma di Rick. Il movimento da un luogo all'altro si compie attraverso dei portali dimensionali. Inoltre, in alcune situazioni, il giocatore può utilizzare un Mr. Miguardi dal nome ''Mr. Youseeks'' che lo aiuta nei lavori più disparati.<ref name=":0">{{Cita web|url=https://www.destructoid.com/review-rick-and-morty-simulator-virtual-rick-ality-431737.phtml|titolo=Review: Rick and Morty: Virtual Rick-ality|autore=Chris Carter|data=20 aprile 2017|sito=Destructoid|lingua=en|accesso=10 maggio 2017}}</ref><ref name=":1">{{Cita web|url=httphttps://www.gameinformer.com/games/rick_and_morty_simulator_virtual_rick-ality/b/pc/archive/2017/04/20/rick-and-morty-virtual-rick-ality-review.aspx|titolo=Rick and Morty Simulator: Virtual Rick-ality|autore=Joe Juba|data=20 aprile 2017|sito=Game Informer|lingua=en|accesso=10 maggio 2017}}</ref><ref name=":2">{{Cita web|url=http://nordic.ign.com/pc/2282/review/rick-and-morty-virtual-rick-ality-review|titolo=PC Review|autore=Jon Ryan|data=23 aprile 2017|sito=IGN||lingua=en|accesso=10 maggio 2017}}</ref>
 
==Trama==
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==Produzione==
L'idea di Owlchemy Labs di lavorare su un videogioco in [[realtà virtuale]], a tema ''[[Rick and Morty]]'', è arrivata dopo che il co-creatore della serie [[Justin Roiland]] ha invitato il team di sviluppo nella sua residenza a giocare ai videogiochi. Le prime bozze di dialogo sono state scritte da Owlchemy Labs e le registrazioni vocali, registrate da Alex Schwartz, sono state poi inviate a Roiland, come modello per la performance finale.<ref>{{Cita web|url=httphttps://www.polygon.com/2016/7/15/12199160/rick-and-morty-vr-job-simulator|titolo=Watch the stunning first trailer for the Rick and Morty VR game|autore=Ben Kuchera|data=15 luglio 2016|sito=Polygon|lingua=en|accesso=10 maggio 2017}}</ref>
 
==Accoglienza==