Octapolis: differenze tra le versioni

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==Produzione==
''Octapolis'' fu interamente concepito e programmato dal finlandese Jukka Tapanimäki (1961-2000), eccetto la musica che è del britannico Wally Beben. Tapanimäki lo sviluppò in occasione di un concorso di programmazione organizzato nel gennaio 1987 dalla rivista finlandese ''MikroBITTI''. Successivamente lo propose per la pubblicazione a diversi editori stranieri, e scelse l'offerta della English Software di [[Manchester]]. Per la sequenza sparatutto a schermo diviso l'autore si ispirò a ''[[Sanxion]]'', altro gioco di origine finlandese, aggiungendo la possibilità di controllare effettivamente l'astronave in entrambe le visuali<ref>{{Cita|1=''C=lehti'' 1/88}}.</ref>.
''Octapolis'' fu la prima opera pubblicata commercialmente di Jukka Tapanimäki, in seguito autore di altri titoli di rilievo per Commodore 64: ''[[Moonfall]]'', ''[[Netherworld]]'' e ''[[Zamzara]]''.