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'''''Gwent: The Witcher Card Game''''' è un [[videogioco]] di [[carte collezionabili]] [[free-to-play]] pubblicato nel 2018 da [[CD Projekt]] per [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 4]], e [[Xbox One]].<ref>{{cita web|url=https://multiplayer.it/giochi/gwent-the-witcher-card-game-per-ps4.html|titolo=Gwent: The Witcher Card Game|sito=[[Multiplayer.it]]|accesso=25 maggio 2019}}</ref> Il Gwent era già presente come [[minigioco]] in ''[[The Witcher 3: Wild Hunt]]''<ref>{{cita news|url=https://www.player.it/guide/196154-the-witcher-3-wild-hunt-guida-al-gwent-dove-trovare-tutte-le-carte-collezionista.html|titolo=The Witcher 3:Wild Hunt - Guida al Gwent - Dove trovare tutte le carte|pubblicazione=Player.it|data=17 maggio 2015|accesso=25 maggio 2019}}</ref> e viene citato anche nei libri di [[Andrzej Sapkowski]] e nei precedenti videogiochi della serie ''[[The Witcher]]''.
==Regole di gioco==▼
''Gwent'' è un gioco di carte a turni tra due giocatori. La partita comprende tre round e il giocatore vincente è il primo che riesce a prevalere in due round. I giocatori cominciano la partita pescando dieci carte ciascuno da un mazzo di almeno venticinque carte e l’ordine di gioco viene deciso dal lancio di una moneta. Subito prima dell’inizio della partita i giocatori possono decidere di cambiare al massimo tre carte della propria mano, rimettendo le carte da scartare nel mazzo e pescando ogni volta una carta in sostituzione; questa meccanica di gioco è ripetuta all'inizio di ogni round e il numero di carte sostituibili può essere influenzato dall'abilità del proprio comandante, così come l’ordine di gioco. All'inizio dei due round successivi al primo i giocatori pescano tre carte, ma è un numero che può essere variato dalle abilità/effetti attivati in quel momento. Ogni turno i giocatori possono giocare una carta, che può essere di tre tipi: carta unità, carta speciale o carta manufatto. Le carte unità hanno un valore di forza base che può essere aumentato o diminuito dall'abilità del comandante, dalle abilità specifiche di carte unità, oppure dalle carte speciali/manufatto. Le carte possono essere giocate in due file: una fila da mischia e una fila da distanza; questa distinzione in file è il pilastro su cui si regge la strategia del gioco; gli effetti o le abilità di alcune carte infatti influenzano un’intera fila specifica, come nel caso delle carte climatiche. Un round viene vinto dal giocatore che riesce ad avere il miglior punteggio totale, dato dalla somma del valore di forza di ogni singola carta unità giocata. C’è anche la possibilità di passare il turno all'avversario, cosa che viene considerata a tutti gli effetti come un ritiro dal turno (dato che non è possibile giocare più nessuna carta), dando all'avversario la possibilità di superare il nostro punteggio attuale sprecando le sue carte per poi avere un vantaggio numerico nei turni successivi. Un turno può finire automaticamente in caso di esaurimento di carte nella mano di uno dei due giocatori. Una volta finito un round le carte vengono spedite nel cimitero (ci sono alcune carte con abilità specifiche che invece rimangono in campo anche per il round successivo). <ref>{{cita news|autore=Gabriele Laurino|url=https://www.optimagazine.com/2017/05/28/guida-gwent-per-novizi-i-consigli-base-per-iniziare/714213|titolo=Guida Gwent per novizi: i consigli base per iniziare|pubblicazione=OptiMagazine|data=28 maggio 2017|accesso=25 maggio 2019}}</ref><ref>{{cita news|lingua=en|autore=Nicholas Bashore|url=https://www.inverse.com/article/32160-gwent-the-witcher-card-game-how-to-deck-building-tips|titolo=How to Get Started in 'Gwent: The Witcher Card Game'|pubblicazione=Inverse|data=25 maggio 2017|accesso=25 maggio 2019}}</ref> ▼
L’aggiornamento ''Homecoming''<ref>{{cita web|url=https://www.playgwent.com/en/updates/homecoming|titolo=GWENT: The Witcher Card Game|lingua=en|accesso=25 maggio 2019}}</ref>, pubblicato con ''Thronebreaker: The Witcher Tales'', ha apportato dei cambiamenti massicci al gioco. Il leader, che prima era una carta giocabile, ora assegna una determinate abilità al giocatore, che può usarla solitamente una singola volta per ogni partita. È stato rimosso il limite di carte oro e argento, introducendo invece un sistema di punteggio limite pari a 165 per ogni mazzo; ogni carta quindi, oltre al valore da usare in partita ha indicato un “costo” per l'inserimento nel mazzo. Prima di questo aggiornamento il gioco si svolgeva su tre file: mischia, distanza e assedio; la fila delle carte assedio è stata rimossa per garantire una migliore resa strategica e grafica del gioco. L’ultima novità riguarda l’introduzione di manufatti, carte con un certo effetto, che però non hanno alcun valore numerico assegnato.▼
I giocatori possono migliorare il proprio mazzo tramite i premi giornalieri, che consistono in pacchetti di carte chiamati “barili”, frammenti, polvere meteorica o minerali. Ognuno di questi premi ha una funzione nel gioco; i frammenti servono a creare delle nuove carte, la polvere meteorica a potenziarle e i minerali ad acquistare nuovi barili, che possono essere acquistati alternativamente con le [[microtransazioni]] (anche la polvere meteorica può essere acquistata in questo modo).<ref name=":0">{{cita web|url=https://www.playgwent.com/it/faq|titolo=Faq|accesso=25 maggio 2019}}</ref>▼
==Modalità==▼
Come in altri videogiochi di questo genere, ci sono diverse modalità di gioco. Ci sono le partite classiche, cioè delle amichevoli in cui sfidare giocatori di tutto il mondo, le partite classificate e le partite di allenamento; le partite classificate rappresentano il competitivo del gioco e ogni vittoria e sconfitta fanno salire il giocatore in una graduatoria divisa in fasce competitive che vanno dalla 1 alla 21, con premi mensili in base alla graduatoria finale; le partite di allenamento consistono nel giocare contro l’[[IA]] del gioco per arrivare ad un livello sufficiente di abilità. Oltre alle modalità standard ci sono anche eventi stagionali a tema a tempo limitato, giocabili con mazzi pre-configurati.▼
===Arena===▼
La modalità Arena<ref>{{cita news|autore=David Kers|url=https://www.gamereactor.it/gwent-annunciata-la-nuova-modalita-arena/|titolo=Gwent: annunciata la nuova modalità Arena|pubblicazione=Gamereactor|data=15 febbraio 2018|accesso=25 maggio 2019}}</ref> è un’altra componente importante del gioco. Il giocatore in questa modalità deve comporre un mazzo con carte casuali; vengono mostrate quattro carte della stessa rarità per volta, fino a formare un mazzo di ventisei carte. La scelta del comandante viene effettuata per ultima fra tre comandanti casuali. Il mazzo da comporre non ha limiti per le carte oro e argento e le carte vengono estratte tra tutte le fazioni, con un mazzo finale che potrà contenere quindi carte da tutte le varie fazioni. ▼
La modalità Arena premia il giocatore a seconda del numero di vittorie che è riuscito a fare. Quando il giocatore perde la sua terza partita o raggiunge la nona vittoria la modalità Arena si esaurisce. Il premio migliore che è possible ricevere è una carta oro, ma ci sono anche altri premi, che variano in quantità a seconda del numero di vittorie ottenute: frammenti, polvere meteorica e/o minerali. L’Arena può essere abbandonata in qualsiasi momento e il giocatore riceve il premio per le vittorie ottenute fino a quel punto. Anche con zero vittorie si riceve un barile premio. L’Arena ha come tema il personaggio Gaunter O’Dimm di [[The Witcher 3: Wild Hunt]]. Spesso si possono trovare eventi a tempo limitato anche in questa modalità; questi eventi hanno solitamente la durata di una settimana e modificano i premi ottenibili e/o le modalità di composizione del mazzo di gioco.▼
== Fazioni ==
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In Gwent: The Witcher Card Game la maggioranza delle carte possiede delle abilità/effetti che influenzano le carte avversarie o le carte alleate. Lista delle abilità/effetti presenti nel gioco:
• '''''
• '''''
• '''''Blocco''''': stato che disattiva le abilità dell’unità interessata.▼
• '''''Consumare''''': divorare un’unità e potenziarsi di un valore pari alla forza dell’unità divorata. Se è in campo, l’unità viene distrutta. Se è in mano o nel mazzo, viene spostata nel cimitero. Se è nel cimitero, viene rimossa dal gioco.▼
• '''''Creare''''': '''''Evocare''''' una fra tre carte scelte a caso dalla fonte specificata.
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• '''''Curare''''': se il valore di forza attuale di un’unità è inferiore a quello base, il valore di forza viene ripristinato al valore base o all’ammontare specificato.
• '''''Duellare''''': le unità duellanti si danneggiano a vicenda di un valore pari alla propria quantità di forza finché una delle due non viene distrutta. ▼
▲• '''''Blocco''''': stato che disattiva le abilità dell’unità interessata.
• '''''Prosciugare''''': danneggiare un’unità potenziandosi dell’ammontare dei danni inflitti.▼
• '''''Prosperità''''': potenzia di 1 questa unità ogni volta che entra in gioco un alleato con forza superiore.
• '''''Purificare''''': rimuovere tutti gli stati.
• '''''Resistenza''''': stato che permette a un’unità di restare in campo alla fine del round, riportandola al valore di forza base qualora fosse potenziata.▼
▲• '''''Prosciugare''''': danneggiare un’unità potenziandosi dell’ammontare dei danni inflitti.
• '''''
• '''''Scudo''''': stato che blocca i danni inflitti all’unità interessata per il primo attacco dalla sua applicazione.
▲• '''''Consumare''''': divorare un’unità e potenziarsi di un valore pari alla forza dell’unità divorata. Se è in campo, l’unità viene distrutta. Se è in mano o nel mazzo, viene spostata nel cimitero. Se è nel cimitero, viene rimossa dal gioco.
• '''''Svelare''''': mostrare una carta a entrambi i giocatori, poi nasconderla nella mano o nel mazzo.
• '''''
==Termini di gioco==
▲• '''''Duellare''''': le unità duellanti si danneggiano a vicenda di un valore pari alla propria quantità di forza finché una delle due non viene distrutta.
Nel gioco sono presenti dei termini che si possono definire come delle funzioni di base con una precisa nomenclatura che regolano l'abilità/effetto a cui sono associati
▲• '''''Resistenza''''': stato che permette a un’unità di restare in campo alla fine del round, riportandola al valore di forza base qualora fosse potenziata.
▲==Termini utilizzati==
▲Nel gioco sono presenti dei termini che si possono definire come delle funzioni di base con una precisa nomenclatura che regolano l'abilità/effetto a cui sono associati sulla carta. Prendiamo ad esempio l'abilità '''''Duellare''''' associata alla funzione '''''Ordine'''''; l'abilità si attiva solo se e quando la funzione '''''Ordine''''' viene soddisfatta. Alcuni termini si possono semplicemente riferire a delle azioni che avvengono sul terreno di gioco, un esempio può essere il termine '''''Sequestrare'''''. Di seguito la lista dei termini utilizzati nel gioco:
• '''''Bandire''''': rimuovere la carta dal gioco.
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==Comandanti==
I comandanti in Gwent: The Witcher card Game sono delle carte non schierabili in campo
===Fazione dei Mostri===
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• '''Eist Tuirseach'''<br/>
'''''Ordine''''': metti in gioco un Guerriero dal cimitero.
▲==Regole di gioco==
▲''Gwent'' è un gioco di carte a turni tra due giocatori
▲L’aggiornamento ''Homecoming''<ref>{{cita web|url=https://www.playgwent.com/en/updates/homecoming|titolo=GWENT: The Witcher Card Game|lingua=en|accesso=25 maggio 2019}}</ref>, pubblicato con ''Thronebreaker: The Witcher Tales'', ha apportato dei cambiamenti massicci al gioco. Il leader, che prima era una carta giocabile, ora assegna una determinate abilità al giocatore, che può usarla solitamente una singola volta per ogni partita. È stato rimosso il limite di carte oro e argento, introducendo invece un sistema di punteggio limite pari a 165 per ogni mazzo; ogni carta quindi, oltre al valore da usare in partita ha indicato un “costo” per l'inserimento nel mazzo. Prima di questo aggiornamento il gioco si svolgeva su tre file: mischia, distanza e assedio; la fila delle carte assedio è stata rimossa per garantire una migliore resa strategica e grafica del gioco. L’ultima novità riguarda l’introduzione di manufatti, carte con un certo effetto, che però non hanno alcun valore numerico assegnato.
▲I giocatori possono migliorare il proprio mazzo tramite i premi giornalieri, che consistono in pacchetti di carte chiamati “barili”, frammenti, polvere meteorica o minerali. Ognuno di questi premi ha una funzione nel gioco; i frammenti servono a creare delle nuove carte, la polvere meteorica a potenziarle e i minerali ad acquistare nuovi barili, che possono essere acquistati alternativamente con le [[microtransazioni]] (anche la polvere meteorica può essere acquistata in questo modo).<ref name=":0">{{cita web|url=https://www.playgwent.com/it/faq|titolo=Faq|accesso=25 maggio 2019}}</ref>
▲==Modalità==
▲Come in altri videogiochi di questo genere, ci sono diverse modalità di gioco. Ci sono le partite classiche, cioè delle amichevoli in cui sfidare giocatori di tutto il mondo, le partite classificate e le partite di allenamento; le partite classificate rappresentano il competitivo del gioco e ogni vittoria e sconfitta fanno salire il giocatore in una graduatoria divisa in fasce competitive che vanno dalla 1 alla 21, con premi mensili in base alla graduatoria finale; le partite di allenamento consistono nel giocare contro l’[[IA]] del gioco per arrivare ad un livello sufficiente di abilità. Oltre alle modalità
▲===Arena===
▲La modalità Arena<ref>{{cita news|autore=David Kers|url=https://www.gamereactor.it/gwent-annunciata-la-nuova-modalita-arena/|titolo=Gwent: annunciata la nuova modalità Arena|pubblicazione=Gamereactor|data=15 febbraio 2018|accesso=25 maggio 2019}}</ref> è un’altra componente importante del gioco. Il giocatore in questa modalità deve comporre un mazzo con carte casuali; vengono mostrate quattro carte della stessa rarità per volta, fino a formare un mazzo di ventisei carte. La scelta del comandante viene effettuata per ultima fra tre comandanti casuali. Il mazzo da comporre non ha limiti per le carte oro e argento e le carte vengono estratte tra tutte le fazioni, con un mazzo finale che potrà contenere quindi carte da tutte le varie fazioni.
▲La modalità Arena premia il giocatore a seconda del numero di vittorie che è riuscito a fare. Quando il giocatore perde la sua terza partita o raggiunge la nona vittoria la modalità Arena si esaurisce. Il premio migliore che è possible ricevere è una carta oro, ma ci sono anche altri premi, che variano in quantità a seconda del numero di vittorie ottenute: frammenti, polvere meteorica e/o minerali. L’Arena può essere abbandonata in qualsiasi momento e il giocatore riceve il premio per le vittorie ottenute fino a quel punto. Anche con zero vittorie si riceve un barile premio. L’Arena ha come tema il personaggio Gaunter O’Dimm di [[The Witcher 3: Wild Hunt]]. Spesso si possono trovare eventi a tempo limitato anche in questa modalità; questi eventi hanno solitamente la durata di una settimana e modificano i premi ottenibili e/o le modalità di composizione del mazzo di gioco.
==Note==
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