Build Engine: differenze tra le versioni

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== Freeware ==
Il creatore, [[Ken Silverman]], ha rilasciato presso il suo sito l'eseguibile e il source code dell'Engine, il che da una possibilità imperdibile per coloro che amano gli [[FPS]] come [[Duke Nukem 3D]], e quindi in pseudo 3D. Infatti è adesso possibile utilizzare il suddetto engine per la produzione di giochi semplici o sofisticati (entro i limiti consentiti dalla potenza del software) e utilizzare il gioco a scopo commerciale, dopo aver ottenuto un permesso o comunque dopo aver avvertito il creatore dell'engine. Per maggiori informazioni e comunque meglio visitare il suo sito.
 
== I vantaggi del BUILD ==
I vantaggi del '''Build engine''' sono moltissimi. A differenza di altri giochi FPS usciti prima di [[Duke Nukem 3D]], come [[DooM]], era ora possibile alzare la visuale del giocatore o di abbassarla, in modo da guradare da un'altezza ad un'altra ( da una strada ad una finestra al 5° piano di un palazzo, per esempio). Questo fu uno dei vantaggi maggiori che il '''Build Engine ''' mostrò nei prodotti in cui fu utilizzato. Tuttavia, con queste funzionalità è possibile notare la grafica Pseudo 3D. Guardare un nemico dal basso in alto, significava vedere come un foglio di carta, che visto esattamente dalla parte inferiore poteva scomparire per il piccolissimo spessore.