Build Engine: differenze tra le versioni

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== Impiego ==
Il Build Engine è stato utilizzato nei più famosi giochi venduti intorno alla metà del 1990, quando i primi giochi FPS pseudo-3D debuttarono, quali [[Duke Nukem 3D]], [[Blood]],[[Redneck Rampage]], [[Shadow Warrior]] e altri giochi meno conosciuti. La casa produttrice che ne fece ampio utilizzo fu la [[3D Realms]], con la quale [[Ken Silverman]] firmò un contratto per la produzione dell' Engine.
 
== Fine dell' utilizzo ==