Build Engine: differenze tra le versioni
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I vantaggi del '''Build engine''' sono moltissimi. A differenza di altri giochi FPS usciti prima di [[Duke Nukem 3D]], come [[DooM]], era ora possibile alzare la visuale del giocatore o di abbassarla, in modo da guradare da un'altezza ad un'altra ( da una strada ad una finestra al 5° piano di un palazzo, per esempio). Questo fu uno dei vantaggi maggiori che il '''Build Engine ''' mostrò nei prodotti in cui fu utilizzato.
Tuttavia, con queste funzionalità è possibile notare la grafica Pseudo 3D. Guardare un nemico dal basso in alto, significava vedere come un foglio di carta, che visto esattamente dalla parte inferiore poteva scomparire dato il piccolissimo spessore.
Infatti i personaggi erano elaborate [[
In [[Duke Nukem 3D]] era addirittura stata aggiunta una funzione che permettava di rendere una prospettiva tipica dei TPS (Third Person Shooter) (Sparatutto in terza persona).
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