Unity (motore grafico): differenze tra le versioni

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** [[Microsoft Hololens]]
** [[Nintendo Switch]]
** [[Google stadiaStadia]] a breve
* Molti file possono essere caricati in Unity e vengono importati automaticamente. Se subiscono modifiche vengono ri-esportati automaticamente. Unity supporta l'integrazione con: [[3D Studio Max]], [[Maya (software)|Maya]], [[Softimage XSI|Softimage]], [[Blender (software)|Blender]], [[Modo (software)|Modo]], [[ZBrush]], [[Maxon Cinema 4D|C4D]], [[Cheetah3D]], [[Photoshop]], [[Adobe Fireworks]] e [[Allegorithmic Substance]].
* Unity usa le [[Direct3D]] (Windows), [[OpenGL]] (Mac, Windows, Linux), [[OpenGL ES]] (iOS, Android), [[DirectX]] (Windows Phone), e le API proprietarie (Wii).