Software commerciale: differenze tra le versioni

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Il '''software commerciale''' è una tipologia di [[software]] realizzato allo scopo di trarne un profitto o che è adatto a scopi [[Commercio|commerciali]].<ref>{{Cita web | 1=http://www.dictionary.com/browse/commercial-software | 2=Commercial software | 3=21 marzo 2017 |citazione=Any software developed to be sold to consumers |lingua=en |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170117204015/http://www.dictionary.com/browse/commercial-software |dataarchivio=17 gennaio 2017 |urlmorto=sì }}</ref><ref>{{Cita web | http://www.webdieci.com/docs/innovazione/ac_licenza_software_461.asp | I tipi di licenza per il software | 27 marzo 2017 |autore=Marco Galanti }}</ref>
 
== Etimologia e distinzioni ==
Questa tipologia di software ha subito diverse interpretazioni eronee. Ad esempio, spesso si considera il [[software libero]] come ''non-commerciale'' e di conseguenza il software commerciale come [[software proprietario|non-libero]].<!--
--><ref>{{Cita web| |1=https://stackoverflow.com/questions/2280742/gplv3-can-i-use-these-programs-in-commercial | 2=Can I use a GNU GPLv3 program for commercial purposes? | 3=25 marzo 2017 |citazione=You are allowed to sell copies of the modified program commercially, but only under the terms of the GNU GPL. |lingua=en |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20161205075244/http://stackoverflow.com/questions/2280742/gplv3-can-i-use-these-programs-in-commercial |dataarchivio=5 dicembre 2016 |urlmorto=sì }}</ref><!--
--><ref>{{Cita web| https://www.dwheeler.com/essays/commercial-floss.html | Free-Libre / Open Source Software (FLOSS) is Commercial Software | 21 marzo 2017 |autore= David A. Wheeler |data= 3 febbraio 2009 |citazione=It’s important to understand that FLOSS does not mean "non-commercial" |lingua=en}}</ref><!--
--><ref>{{Cita web | https://www.gnu.org/philosophy/words-to-avoid.html#Commercial | Termini da evitare (o usare con cura) perché imprecisi o fuorvianti | 25 marzo 2017 }}</ref><!--
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Quando il software è diffuso solo in forma binaria si ha un controllo esclusivo sugli aggiornamenti e le versioni derivate, dato che l'[[ingegneria inversa]] può tentare di ricostruire il codice sorgente a partire dal comportamento del suo eseguibile ma richiede sviluppo e adattamento complessi.<ref>{{Cita web | https://www.coreboot.org/Reverse_Engineering_PCI_Drivers | Reverse Engineering PCI Drivers | 25 marzo 2017 |autore=Vikram Ambrose |lingua=en}}</ref>
 
Questo modello di business è anche chiamato "modello ricerca e sviluppo" o "''proprietary software business model''"<ref>{{Cita web | 1=https://cloudtweaks.com/2012/11/the-trend-of-open-source-and-proprietary-software-business-model/ | 2=The Trend Of Open Source And Proprietary Software Business Model | 3=25 marzo 2017 |data=10 novembre 2012 |lingua=en |urlmorto=sì }}</ref> fu descritto nel 2001 da [[Craig Mundie]] della [[Microsoft]] come modello basato sullo sfruttamento della proprietà intellettuale.<ref>{{Cita web | http://www.aabri.com/manuscripts/152159.pdf | Open-source software business models that create value |data=18 febbraio 2015 |autore=Stephen Turner |lingua=en }}</ref>
 
=== Software libero ===