Human Interface Guidelines: differenze tra le versioni
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L'obiettivo principale di una HIG è di fornire all'utente un comportamento consistente delle applicazioni in tutto l'ambiente in cui egli si trova ad operare, in genere un ambiente desktop o l'intero [[sistema operativo]]. Le interfacce delle applicazioni che l'utente utilizza dovranno, quindi, avere lo stesso stile grafico e dovranno comportarsi in modo simile quando presenteranno elementi simili nell'interfaccia, sia per elementi semplici come un bottone o un'icona, sia per elementi più complessi come una finestra di dialogo.
Al 2017, l'HIG di Microsoft rappresentava uno standard di fatto per il settore, caratterizzato dall'impiego di uno o due dispositivi [[Microsoft Kinect#Descrizione e funzionamento|Kinect]] e del ''push-to-press'', un gesto dell'utilizzatore che consiste nell'emulare la pressione di un tasto per attivare l'[[Evento (informatica)|evento]] associato all'immagine selezionata dal cursore.<ref>{{cita pubblicazione | autore = Vito Gentile | autore2 = Salvatore Sorce | autore3 = Alessio Malizia | autore4 = Dario Pirrello, Antonio Gentile | url = https://www.vitogentile.it/pdf/Gentile2016AVI.pdf | formato = pdf | titolo = Touchless interfaces for public displays: can we deliver interface designers from introducing artificial push-button gestures? | lingua = en | pagine = 40-43
== Note ==
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* {{cita web|lingua=en|https://community.kde.org/KDE_Visual_Design_Group/HIG|Linee guida per interfacce umane dell'ambiente desktop KDE}}
* {{cita web|https://developer.apple.com/library/mac/documentation/UserExperience/Conceptual/AppleHIGuidelines/Intro/Intro.html|Linee guida per interfacce umane della Apple|lingua=en}}
* {{cita web|1=https://msdn.microsoft.com/library/en-us/dnwue/html/welcome.asp|2=Esperienza Utente di Microsoft Windows|lingua=en|accesso=2 maggio 2019|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20080517021907/http://msdn.microsoft.com/library/en-us/dnwue/html/welcome.asp|dataarchivio=17 maggio 2008|urlmorto=sì}}
* {{cita web|http://java.sun.com/products/jlf/ed2/book/index.html|Linee guida per la progettazione dell'aspetto e del comportamenti delle applicazioni Java|lingua=en}}
** {{cita web|http://java.sun.com/products/jlf/at/book/index.html|Linee guida per la progettazione dell'aspetto e del comportamenti delle applicazioni Java: Argomenti avanzati|lingua=en}}
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