Civilization V: differenze tra le versioni

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==Civiltà e leader disponibili==
Ci sono 18 civiltà disponibili nell'edizione base di ''Civilization V''. Il giocatore sceglie una civiltà e ne assume il ruolo di leader, impersonando importanti figure storiche. Ogni civiltà dispone di un'unità unica, un'altra unità unica oppure un edificio unico, e un'abilità speciale.<ref name="civlist">{{Cita web|url=http://www.civilization5.com/#/civilizations-all/ |titolo=Civilization V - CIVILIZATIONS |editore=civilization5.com |accesso=22 luglio 2010}}</ref><ref>[http://www.civfanatics.com/civ5/civilizations Civilization V: Civilizations - CivFanatics<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref> Il giocatore potrà interagire con gli altri leader tramite la schermata della diplomazia, caratterizzata, per la prima volta nella serie, da personaggi pienamente caratterizzati che parlano la propria lingua originaria.<ref name="bizwire"/><ref name="IGNp1"/>
 
{|class="wikitable sortable"
|+Lista delle civiltà in ''Civilization V''<ref name="civlist"/>
!Civiltà
!Leader
!Unità unica
!Unità/Edificio unico
!Abilità unica
|-
| [[USA|Americani]] || [[George Washington]] || [[Minutemen (milizia)|Minutemen]] (Fuciliere) || [[Boeing B-17 Flying Fortress|B17]] (Bombardiere) || '''[[Destino manifesto]]''': Tutte le unità di terra hanno +1 al raggio visivo. -50% all'acquisto di nuove caselle
|-
| [[Califfato|Arabi]] || [[Hārūn al-Rashīd]] || Arciere su cammello (Cavaliere) || [[Bazar]] (Mercato) || '''[[Carovana|Carovane]]''': Le carovane hanno +50% di ampiezza di rotta. Le rotte diffondono il doppio di religione. Inoltre i giacimenti di petrolio ne forniscono una quantità doppia.
|-
| [[Impero azteco|Aztechi]] || [[Moctezuma I|Montezuma I]] || [[Guerriero giaguaro]] (Guerriero) || [[Chinampa|Giardini galleggianti]] (Mulino ad acqua) || '''[[Sacrifici umani nella cultura azteca|Vittime sacrificali]]''': L'impero guadagna cultura ad ogni uccisione di un'unità militare nemica.
|-
| [[Impero britannico|Inglesi]] || [[Elisabetta I d'Inghilterra|Elisabetta I]] || [[Longbow|Arciere con arco lungo]] (Balestriere) || [[Vascello|Nave di linea]] (Fregata) || '''[[Impero britannico|Il sole non tramonta mai]]''': +2 al movimento di tutte le unità navali. +1 unità spia extra quando si entra nel rinascimento.
|-
| [[Impero Cinese|Cinesi]] || [[Wu Zetian]] || [[Balestra a ripetizione|Chu-Ko-Nu]] (Balestriere) || [[Cartiera]] (Biblioteca) || '''[[L'arte della guerra]]''': generazione di Grandi Generali aumentata del 50%. I Grandi Generali danno un bonus in combattimento di +30% invece del +15%
|-
| [[Antico Egitto|Egiziani]] || [[Ramses II]] || [[Biga|Carro da guerra]] (Arciere su carro) || Sepolcro (Tempio) || '''Costruttori di monumenti''': +20% alla produzione per la costruzione delle meraviglie.
|-
| [[Francia|Francesi]] || [[Napoleone]] || [[Moschettiere]] (Soldato con moschetto) || [[Legione straniera francese|Legione straniera]] (Fanteria della Grande Guerra) || '''Ancien Régime''': +2 Cultura per turno dalle Città prima della scoperta della Combustione <br> '''Città della luce''' (BNW): Museo e Meraviglie del mondo danno un bonus doppio nella capitale
|-
| [[Impero Germanico|Tedeschi]] || [[Otto von Bismarck]] || [[Lanzichenecchi|Lanzichenecco]] || [[Panzer]] || '''[[Furor Teutonicus|Furore teutonico]]''': unità costi di mantenimento delle unità di terra diminuiti del 25%. Quando sconfiggi un'unità di barbari all'interno di un accampamento c'è il 67% di probabilità che l'unità si unisca al tuo impero.
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| [[Giapponesi]] || [[Oda Nobunaga]] || [[Samurai]] || Combattente [[Mitsubishi A6M|Zero]] || '''[[Bushidō]]''': Le unità combattono sempre al completo, anche se danneggiate.
|-
| [[India]]ni || [[Mohandas Karamchand Gandhi|Gandhi]] || [[Elefante da guerra]] || [[Forte Mughal]] || '''Crescita demografica''': L'infelicità causata dal numero di città raddoppia, quella causata dal numero di cittadini si dimezza.
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| [[Irochesi]] || [[Hiawatha]] || [[Nazione Mohawk|Guerriero Mohawk]]|| [[Longhouse|Casa Lunga]] || '''Il grande cammino di guerra''': Le unità possono muoversi attraverso la foresta e le caselle giungla in territorio amico, come se si trattasse di una strada. Queste caselle possono essere utilizzate per stabilire rotte commerciali dopo aver scoperto La Ruota. Le carovane possono muoversi attraverso qualsiasi casella in foresta o giungla come se fossero strade.
|-
| [[Antica Grecia|Greci]] || [[Alessandro Magno|Alessandro]] || [[Oplita]] || [[Eteri (antica Grecia)|Cavalleria dei Compagni]] || '''[[Lega panellenica|Lega ellenica]]''': L'influenza sulle città-stato diminuisce il doppio più lentamente e aumenta il doppio più velocemente.
|-
| [[Impero ottomano|Ottomani]] || [[Solimano il Magnifico|Solimano]] || [[Giannizzeri|Giannizzero]] || [[Sepoy|Sipahi]] || '''[[Corsari barbareschi]]''': I costi per il mantenimento delle unità navali è ridotto del 67%. Tutte le navi appena create guadagnano una promozione istantanea.
|-
| [[Impero persiano|Persiani]] || [[Dario I di Persia|Dario I]] || [[Immortali|Immortale]] || Corte del [[satrapo]] || '''Eredità degli [[Achemenidi]]''': L'età dell'oro dura il 50% in più. Durante un'età dell'oro le unità ricevono +1 al movimento e un bonus del 10% alla forza di combattimento.
|-
| [[Impero romano|Romani]] || [[Cesare Augusto]] || [[Legione romana|Legione]] || [[Balista]] || '''La gloria di [[Roma antica|Roma]]''': +25% alla produzione di edifici se già edificati nella capitale.
|-
| [[Russi]] || [[Caterina II di Russia|Caterina]] || [[Cosacco]] || Krepost || '''[[Conquista russa della Siberia|Ricchezze siberiane]]''': Le risorse strategiche forniscono +1 alla produzione e gli allevamenti/giacimenti di cavalli, ferro ed uranio ne forniscono una quantità doppia.
|-
| [[Thailandia|Siamesi]] || [[Ramkhamhaeng]] || Elefante di Naresuan || [[Wat]] || '''Il padre che governa i figli''': Fede, cibo e cultura ricevuti dalle città-stato aumentano del 50%.
|-
| [[Impero Songhai|Songhai]] || [[Askia Mohammad I|Askia]] || Cavalleria Mandekalu || Moschea della piramide di fango || '''[[Signore della guerra]]''': Ricevi una quantità tripla d'oro dagli accampamenti barbari e dalle città saccheggiate. Le unità imbarcate ricevono +1 vista e possono usare doppia difesa. Le unità militari terrene guadagnano la promozione anfibio.
|}
 
===Città stato===
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===Forme di governo===
In ''Civilization V'' esistono 60 diverse forme di governo raggruppate in 10 differenti princìpi o "linee guida". Ogni forma di governo può essere adottata da qualunque fazione (anche dal computer) e influenza l'azione di gioco.
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
!rowspan="2"|
!colspan="10"|Princìpi
|-
![[Tradizione]] || [[Libertà]] || [[Onore]] || [[Devozione]] || [[Mecenatismo]] || [[Commercio]] || [[Razionalismo]] || [[Egualitarismo|Uguaglianza]] || Ordine || [[Autocrazia]]
|-
!rowspan="6"|Forme di governo
|[[Aristocrazia]] || [[Cittadinanza]] || [[disciplina militare|Disciplina]] || [[Libertà di religione]] || [[Estetica]] || [[Commercio]] || [[Libero pensiero]]
|[[Società civile]] || [[Comunismo]] || [[Autocrazia]]
|-
|Aristocrazia terriera || Giudizio collettivo || [[Onore]] || Inviato dal Cielo || [[Diplomazia|Cultura diplomatica]] || [[Mercantilismo]] || [[Umanesimo]]
| [[Costituzione]] || [[Nazionalismo]] || [[Fascismo]]
|-
|[[Legalismo]] || [[Libertà]] || Casta militare || Religione organizzata || Elite sapiente || [[Marina mercantile]] || [[Razionalismo]]
|[[Democrazia]] || Ordine || [[Militarismo]]
|-
|[[Monarchia]] || [[Meritocrazia]] || Tradizione militare || [[Devozione]] || [[Mecenatismo]] || Tradizione navale || [[Rivoluzione scientifica]]
|[[Libertà di parola]] || [[Economia pianificata]] || [[Stato di polizia]]
|-
|[[Oligarchia]] || [[Rappresentanza]] || [[Esercito professionista]] || Riforma || [[Filantropia]] || [[Protezionismo]] || [[Laicità]]
|[[Libertà]] || [[Socialismo]] || [[Populismo]]
|-
|[[Tradizione]] || [[Repubblica]] || Codice guerriero || [[Teocrazia]] || Scolastica || [[Sindacati]] || [[Sovranità]]
|[[Suffragio universale]] || Fronte unito || [[Guerra totale]]
|-
|}
 
===Contenuti scaricabili===
Oltre alle 18 civiltà della versione standard verranno rese disponibili ulteriori civiltà come contenuti scaricabili (DLC, downloadable content)<ref name="D2D">[http://www.direct2drive.com/0/9611/product/Buy-Sid-Meier%E2%80%99s-Civilization-V-Download GameFly: Sid Meier's Civilization V PC Video Game | Buy Sid Meier's Civilization V for PC | Rent Sid Meier's Civilization V<!-- Titolo generato automaticamente -->] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20110721094703/http://www.direct2drive.com/0/9611/product/Buy-Sid-Meier%E2%80%99s-Civilization-V-Download |data=21 luglio 2011 }}</ref><ref>[http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=9400172&postcount=1 Civilization Fanatics' Forums - View Single Post - Preorders, DLC, and Bears oh my!<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref>.
Al momento viene distribuita con la versione digitale deluxe da Steam e Direct2Drive. Sono state rese disponibili come bonus preordine anche diverse mappe: ''Cradle of Civilization: [[Mesopotamia]]'' (sulla piattaforma Steam), ''Cradle of Civilization: [[Asia]]'' (su [[Amazon.com]]), ''Cradle of Civilization: The [[Mediterraneo|Mediterranean]]'' (Gamestop e Play.com) e ''Cradle of Civilization: [[America|The Americas]]'' ([[Walmart]]). Gli scenari e le mappe singole vengono offerte come contenuto scaricabile dalla fine del 2010<ref name="D2D" />.
 
{|class="wikitable sortable"
!Civiltà
!Leader
!Unità unica
!Unità o Edificio unico
!Abilità unica
|-
| [[Impero mongolo|Mongoli]] || [[Gengis Khan]] || [[Kheshig|Kheshik]] || [[Khan]] || '''Terrore Mongolo''': +30% alla forza in combattimento contro le città-stato; +1 al movimento di tutte le unità a cavallo.
|-
| [[Impero babilonese|Babilonesi]] || [[Nabucodonosor II]] || Arciere babilonese || Mura di Babilonia || '''Ingegnosità''': si riceve un grande scienziato gratuito alla scoperta della Scrittura. La produzione di grandi scienziati è più veloce del 50%.
|-
| [[Impero Spagnolo|Spagnoli]] || [[Isabella di Castiglia|Isabella]] || [[Tercio]] || [[Conquistadores|Conquistador]] || [[Sette città di Cibola|'''Sette Città d'oro''']]: +100 oro quando la spagna scopre Meraviglie Naturali (+500 oro se la Spagna è il primo a scoprire una particolare meraviglia naturale). Cultura, Felicità, Fede e tutti i rendimenti delle caselle (produzione, alimentare, commerciale) sono raddoppiati su caselle Meraviglia Naturale.
|-
| [[Impero inca|Inca]] || [[Pachacútec|Pachacuti]] || [[Fromboliere]] || [[Terrazzamento]] || [[Sistema stradale inca|'''Grande strada delle Ande''']]: nessuna penale di movimento sulle colline; Nessun costo di manutenzione per migliorie su piastrelle di collina, costi dimezzati sulle altre piastrelle per la manutenzione. Si noti che la politica delle Carovane nelle Rotte Commerciali si somma a questo, rendendo strade e ferrovie completamente gratuite ovunque.
|-
| [[Polinesiani]] || [[Kamehameha I delle Hawaii|Kamehameha]] || Guerriero [[Māori]] || [[Moai]] || '''Orientamento''': le unità possono imbarcarsi ed attraversare subito gli oceani.+1 di visione per le unità imbarcate. +10% alla forza in combattimento quando si è in prossimità (max 2 caselle) di un Moai.
|-
| Danesi || Harald Bluetooth || [[Berserker]] || Fanteria norvegese sugli sci || '''Furia Vichinga''': le unità imbarcate hanno +1 al movimento e spendono un solo punto per sbarcare; le unità da mischia non pagano alcun costo di movimento per il saccheggio di miglioramenti.
|-
| [[Impero coreano|Coreani]] || [[Sejong il Grande|Sejong]] || [[Kobukson|Nave Tartaruga]] || [[Hwach'a]] || '''Studiosi della Sala di Giada''': +2 Scienza per ogni specialista e ogni miglioramento dai Grandi Personaggi. Riceve un bonus tecnologico per ogni edificio scientifico (Biblioteca, Università, Osservatorio, Scuola Pubblica e Laboratorio di Ricerca) o meraviglia scientifica (Grande Biblioteca, College Nazionale e Università di Oxford) costruito nella capitale. La Grande Biblioteca non concedere una seconda spinta scientifica.
|}
 
==Civilization V: Gods and Kings==
Si tratta della prima espansione del gioco su disco separato (si richiede il programma di base per l'installazione) ed introduce varie novità, prima fra tutte la religione che anch'essa è stata del tutto rimodernata e perfezionata, i culti presenti sono [[Buddhismo]], [[Cattolicesimo romano|Cattolicesimo]], [[Confucianesimo]], [[Giudaismo]], [[Induismo]], [[Islam]], [[Cristianesimo ortodosso]], [[Protestantesimo]], [[Shintoismo]], [[Sikhismo]], [[Taoismo]], [[Tengrismo]] e [[Zoroastrismo]]; altre novità sono le nuove tecnologie, le nuove unità (tra le quali citiamo Grande Profeta, e Grande Ammiraglio, versione marittima del Grande Generale) e nove nuove civiltà con altrettanti leader. Gli Spagnoli, già presenti nei contenuti scaricabili, qui migliorati e potenziati, mantengono come sovrano [[Isabella di Castiglia]].
 
{|class="wikitable sortable" style="margin:auto; width: 95%;"
!Civiltà
!Leader
!Unità unica
!Unità o Edificio unico
!Abilità unica
|-
| [[Impero austriaco|Austriaci]] || [[Maria Teresa d'Austria|Maria Teresa]] || [[Ussaro]] || [[Sala da caffè]] || '''Matrimonio diplomatico''': puoi spendere 500 oro per annettere o rendere tuo fantoccio una città-stato alleata.
|-
| [[Impero bizantino|Bizantini]] || [[Teodora (moglie di Giustiniano)|Teodora]] || [[Dromone]] || [[Catafratto]] || '''[[Patriarcato di Costantinopoli]]''': quando istituisci una Religione scegli una Credenza bonus. Questo bonus può venire da qualsiasi categoria, a condizione che sia ancora disponibile.
|-
| [[Cartagine]]si || [[Didone]] || [[Elefante da guerra|Elefante africano]] || [[Quinquereme]] || '''[[Fenici|Tradizione fenicia]]''': tutte le città costiere ricevono un porto gratuito; dopo la comparsa del primo grande generale le truppe terrestri possono attraversare le montagne; se terminano il proprio movimento su una montagna perdono 50 punti-ferita.
|-
| [[Impero Celtico|Celti]] || [[Budicca]] || [[Pictoni|Guerrieri Pitti]] || Sala Ceilidh ||
'''[[druidi|Sapere druidico]]''': +1 fede per ogni città vicina a una foresta senza miglioramenti. Il bonus passa a +2 fede nelle città che hanno 3 o più caselle di foresta adiacenti non migliorate.
|-
| [[Impero etiope|Etiopi]] || [[Hailé Selassié]] || [[Mehal Sefari]] || Stele ||
'''[[Battaglia di Adua|Spirito di Adua]]''': bonus al combattimento (+20%) quando combatte contro una civiltà che ha più città dell'Etiopia.
|-
| [[Maya]] || [[K'inich Janaab' Pakal|Pacal]] || Lanciatore con [[atlatl]] || [[Piramidi Maya|Piramide]] ||
'''Lungo conteggio''': Dopo una ricerca Teologica, un Grande Personaggio di vostra scelta appare nella vostra Capitale ogni 394 anni. Ogni Grande Personaggio può essere scelto una sola volta.
|-
| [[Svezia|Svedesi]] || [[Gustavo II Adolfo di Svezia]] || [[Hakkapeliitta]] || [[Karoliner]] ||
'''[[Premio Nobel]]''': guadagni 90 influenza donando un Grande Personaggio a una città-stato. Quando fanno una dichiarazione di amicizia, la Svezia e la nazione amica guadagnano un bonus del +10% alla generazione di grandi personaggi. Questo bonus si somma per la Svezia per ciascuna dichiarazione di amicizia fatta.
|-
| [[Impero olandese|Olandesi]] || [[Guglielmo d'Orange]] || [[Geuzen|Pezzente del mare]] || [[Polder]] ||
'''[[Compagnia Olandese delle Indie Orientali]]''': Permette di conservare il 50% della felicità apportato da una risorsa di lusso anche quando quest'ultima viene scambiata. La Politica di Protezionismo concede un ulteriore +1 felicità per risorsa di Lusso esportata.
|-
| [[Unni]] || [[Attila]] || Arciere a cavallo || [[Ariete (arma)|Ariete]] ||
'''Flagello di Dio''': Doppia velocità per radere al suolo e conquistare le città. Utilizza i nomi delle Città di altre civiltà. Inizia con Zootecnica già scoperta e guadagna +1 Produzione per pastorizia.
|}
 
== Civilization V: Brave New World ==
Il 9 luglio 2013, la Firaxis ha pubblicato la seconda espansione: ''[[Civilization V: Brave New World]]'' (Nuovo Mondo Impavido). Il gioco ha introdotto nuove politiche rendendo più articolato il settore dedicato ad arte e cultura, modificando drasticamente la relativa vittoria ed introducendo elementi mai visti prima, come il turismo e l'archeologia pratica (finora presentata solo come tecnologia) e la possibilità di costruire dei musei per collezionare ogni opera dei grandi artisti (ora suddivisi in pittori, musicisti, ecc...).
Sono state inoltre aggiunte nove nuove civiltà, più l'[[Etiopia]], che era presente anche in ''Gods & Kings''.
 
{| class="wikitable"
|-
! Civiltà !! Leader !! Unità unica !! Miglioramento unico !! Potere
|-
| [[Assiria]] || [[Assurbanipal]] || Torre d'assedio
|| Biblioteca Reale
|| '''Tesori di Nineveh: '''quando una città viene conquistata, si può rubare una tecnologia al suo proprietario. L'ex proprietario deve aver già scoperto la tecnologia. Questo beneficio è dato dalla sola conquista militare e può avvenire una sola volta per città.
|-
| [[Zulu]] || [[Shaka]] || Ikanda
|| Impi
|| '''Iklwa''': costi di manutenzione dimezzati per le unità da mischia. 25% XP in meno necessario per ottenere una promozione per tutte le unità militari.
|-
| [[Polonia]] || [[Casimiro III]] || [[Ussari alati di Polonia|Ussaro alato]] || Scuderia reale || '''Solidarietà''': si riceve una politica sociale gratuita ogni volta che si avanza in una nuova era.
|-
| [[Portogallo]] || [[Maria I del Portogallo|Maria I]] || Nau || Feritoria || '''Mare Clausum: '''risorse diverse generano doppio oro per tutte le rotte commerciali internazionali del Portogallo
|-
| [[Brasile]] || [[Pietro II del Brasile|Pedro II]] || [[Força Expedicionária Brasileira|Pracinha]]
|| Campo di legno basiliano
|| '''Carnevale''': Durante l'Età dell'Oro, il turismo in uscita è raddoppiato e grandi artisti, musicisti e scrittori sono generati il 50% più velocemente.
|-
| [[Venezia]] || [[Enrico Dandolo]] || Mercante di Venezia
|| Grande Galeazza
|| '''Serenissima''': Venezia non può costruire coloni o annettere città. si può sempre e solo controllare direttamente una città, la capitale, ma il numero di rotte commerciali di Venezia è raddoppiato.
|-
| [[Marocco]] || [[Ahmad al-Mansur]] || Cavalleria berbera
|| Kasbah
|| '''Tragitto per l'Africa''': le rotte commerciali internazionali danno +3 Oro e +1 Cultura. Le altre civiltà che stabiliscono una rotta commerciale con il Marocco guadagnano +2 Oro per ogni rotta stabilita.
|-
| [[Indonesia]]ni || [[Gajah Mada]] || Spadaccino Kris
|| Candi
|| '''Isolani Speziati''': Le prime tre città fondate in un altro continente da dove l'Indonesia è partita guadagnano ciascuna 2 Risorse di Lusso impossibili da distruggere.
|-
|[[Shoshoni|Shoshone]]||[[Pocatello (shoshone)|Pocatello]] || Pathfinder
|| Comanche Riders
|| '''Grande Espansione''': ogni nuova città inizia con i confini culturali più grandi. Le unità ricevono un bonus di combattimento quando si combatte all'interno del territorio Shoshone.
|-
| [[Impero etiope|Etiopia]] || [[Hailé Selassié]] || [[Mehal Sefari]] || Stele ||
'''Spirito di [[Battaglia di Adua|Adua]]''': bonus al combattimento (+20%) quando combatte contro una civiltà che ha più città dell'Etiopia.
|}
 
==Civilization V: Complete Edition==