Fate/unlimited codes: differenze tra le versioni
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== Modalità di gioco ==
[[File:Fate Unlimited Codes.png|thumb|Uno scontro tra Archer e Gilgamesh]]
Lo scopo del gioco è quello di un classico [[picchiaduro a incontri]] in [[Tridimensionalità|3D]], ovvero scegliere un personaggio ed affrontare una serie di avversari in combattimenti all'arma bianca, sconfiggendoli fino a fargli svuotare del tutto la [[Punti ferita|barra della salute]]<ref>{{cita news|lingua=ja|url=https://dengekionline.com/data/news/2007/11/21/34fd30c4f1a42dc335f10573f5f3e23b.html|titolo=AC用対戦格闘『Fate/unlimitedcodes』始動!迫力満点の戦闘ムービーも大公開!!|pubblicazione=Dengeki Online|data=21 novembre 2007|accesso=8 settembre 2019}}</ref>. Oltre a quest'ultima sono presenti un ulteriore barra posta nel lato inferiore dello schermo chiamata Magic Burst, una per ogni giocatore, che rappresenta il potere magico a propria disposizione, la quale si caricherà poco alla volta colpendo con successo l'avversario oppure venendo feriti, maggiore sarà la carica a disposizione e più devastanti saranno gli attacchi magici ottenibili tramite l'esecuzione di [[Combo (videogiochi)|combo]] specifiche impartite dal giocatore contro il nemico. L'altra barra molto importante è quella del Santo Graal, posta al centro della parte più alta dello schermo, la quale similmente alla precedente, si riempirà man mano che i personaggi perderanno un po' di salute, quando sarà colma questa permetterà ad uno dei due di poter usufruire di alcuni privilegi come il graduale recupero della vita oppure l'utilizzo della super mossa finale.
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