DeepMind: differenze tra le versioni
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== Storia ==
La start-up nasce nel 2010, fondata da Shane Legg, [[Demis
I primi lavori si focalizzavano sul far sì che l'[[intelligenza artificiale]] imparasse a vincere a videogiochi degli anni 70-80, come Pong, Breakout e Space Invaders. L'IA veniva introdotta a questi giochi senza conoscerne le regole, ma grazie all'[[apprendimento automatico]], giocando varie partite, ne imparava le regole e con il passare del tempo scopriva dei modi per vincere in modo facile e veloce.<ref>{{Cita web|url=https://www.forbes.com/sites/bernardmarr/2017/02/02/how-googles-amazing-ai-start-up-deepmind-is-making-our-world-a-smarter-place/|titolo=How Google's Amazing AI Start-Up 'DeepMind' Is Making Our World A Smarter Place|autore=Bernard Marr|sito=Forbes|lingua=en|accesso=2019-05-29}}</ref>
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