Don't Nod: differenze tra le versioni

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Dontnod Entertainment fu co-fondata da Hervé Bonin, Aleksi Briclot, [[Alain Damasio]], Oskar Guilbert e Jean-Maxime Moris nel giugno del 2008 insieme ad altri veterani che avevano lavorato per [[Criterion Games]], [[Ubisoft]] ed [[Electronic Arts|EA]].<ref>{{cita web|url= https://www.vg247.com/2012/08/14/remember-me-capcom-announces-new-ip-from-dontnod/ |titolo=Remember Me: Capcom announces new IP from Dontnod Entertainment |data=14 agosto 2012 |accesso=11 dicembre 2014 |nome=Dave |cognome= Cook |sito=[[VG247]]}}</ref><ref>{{cita web|url= https://uk.ign.com/articles/2011/07/11/dontnod-entertainment-outlines-its-first-video-game-on-console |titolo=Dontnod Entertainment Outlines its First Video Game on Console |data=11 luglio 2011 |accesso=11 dicembre 2014 |sito=IGN}}</ref>
 
Il primo gioco che gli sviluppatori pubblicarono fu ''[[Remember Me (videogioco)|Remember Me]]'', che riscosse pareri contrastanti tra critica e giocatori.<ref name="GRPS3">{{cita web|url=https://web.archive.org/web/2019/http://www.gamerankings.com/xbox360/640642-remember-me/articles.html |editore=[[GameRankings]] |titolo=Remember Me Reviews |accesso=8 dicembre 2014}}</ref><ref name="MCPS3">{{cita web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-3/remember-me |titolo=Remember Me for PlayStation 3 Reviews |editore=[[Metacritic]] |accesso=8 dicembre 2014}}</ref> Durante lo sviluppo del gioco, gli sviluppatori trovarono delle difficoltà nel cercare un distributore che accettasse di pubblicare il gioco con un personaggio principale femminile, poiché alcuni sostenevano che il personaggio principale avrebbe dovuto essere maschile per ottenere successo.<ref>{{cita web|url= http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-03-19-dontnod-publishers-said-you-cant-have-a-female-character |titolo=Dontnod: Publishers said you can't have a female character |data=19 marzo 2013 |accesso=8 dicembre 2014 |nome=Rachel |cognome= Weber |sito=Gamesindustry.biz}}</ref>
 
Il 31 gennaio 2014, riviste francesi e siti web per videogiochi riportarono che la Dontnod stesse per chiudere per bancarotta a causa delle poche vendite di ''Remember Me''. Dontnod rispose che lo sviluppatore era in una procedura di "riorganizzazione giudiziale".<ref name="DontnodBank"/><ref>{{cita web|titolo=DONTNOD EN REDRESSEMENT JUDICIAIRE|url=http://www.gamekult.com/actu/dontnod-en-redressement-judiciaire-A128848.html|data=31 gennaio 2014|accesso=8 dicembre 2014|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140709011258/http://www.gamekult.com/actu/dontnod-en-redressement-judiciaire-A128848.html|dataarchivio=9 luglio 2014}}</ref><ref>{{cita web|url= http://www.gamesindustry.biz/articles/2014-08-14-hitting-reset-dontnods-new-episode |titolo=Hitting reset: Dontnod's new episode |data=14 agosto 2014 |accesso=8 dicembre 2014 |nome=Brendan |cognome= Sinclair |sito=Gamesindustry.biz}}</ref> Come risultato di ciò, la compagnia si affidò ad un [[Sussidio|investimento pubblico]] per finanziare un nuovo gioco chiamato ''What If?''.<ref>{{cita web|titolo=LE PROCHAIN DONTNOD (REMEMBER ME) NOMMÉ ? [MÀJ]|url=http://www.gamekult.com/actu/le-prochain-dontnod-remember-me-nomme-maj-A112109.html|accesso=8 dicembre 2014|urlmorto=sì|urlarchivio=https://archive.is/20160329123011/http://www.gamekult.com/actu/le-prochain-dontnod-remember-me-nomme-maj-A112109.html|dataarchivio=29 marzo 2016}}</ref>