Nintendo Entertainment Analysis & Development: differenze tra le versioni

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Correzione e aggiornamento definitivo lista giochi (lavoro parziale fino 1995)
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'''Nintendo Entertainment Analysis & Development''', nota come '''Nintendo''' '''Research & Development 4''' fino al [[1989]], è stata una divisione di ricerca, progettazione e sviluppo interna a [[Nintendo]].
 
Il 16 settembre [[2015]] Nintendo Entertainment Analysis & Development ha cessato di esistere in seguito alla [[Fusione societaria|fusione]] con [[Nintendo Software Planning & Development]], che ha dato vita a [[Nintendo Entertainment Planning & Development]].<ref name="Wired">{{cita web|cognome=Kohler|nome=Chris|titolo=Nintendo Consolidates Its Game Development Teams|url=https://www.wired.com/2015/09/nintendo-ead-spd-merge/|sito=[[Wired (website)|Wired]]|editore=[[Condé Nast]]|data=14 settembre 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150915010920/http://www.wired.com/2015/09/nintendo-ead-spd-merge/|dataarchivio=15 settembre 2015|deadurl=no|accesso=15 settembre 2015}}</ref>
 
==Storia==
È stato preceduto dal {{nihongo|"Creative Department"|クリエイティブ課|Kurieitibu Ka}}, un team di designer con un gran bagaglio culturale e responsabile di diversi compiti, di cui facevano parte [[Shigeru Miyamoto]] e [[Takashi Tezuka]]<ref>{{Cita web |url=http://us.wii.com/iwata_asks/mario25th/vol5_page1.jsp |titolo=Using the D-pad to Jump |sito=Iwata Asks: Super Mario Bros. 25th Anniversary Vol. 5: Original Super Mario Developers |editore=[[Nintendo of America, Inc.]] |data=1º febbraio 2011 |accesso=1º febbraio 2011}}</ref><ref>{{Cita web |url=http://us.wii.com/iwata_asks/nsmb/vol2_page2.jsp |titolo=I'd Never Heard Of Pac-Man |sito=Iwata Asks: New Super Mario Bros. Wii Vol. 2 |editore=[[Nintendo of America, Inc.]] |data=11 dicembre 2009 |accesso=1º febbraio 2011}}</ref> che sono gli sviluppatori più famosi di [[Nintendo]] e che sono state le menti degli studi EAD, venendo accreditati in ogni gioco pubblicato dai vari team con diversi livelli di riconoscimento. Gli studi erano molto conosciuti grazie allo sviluppo di videogiochi come ''[[Mario (personaggio)|Super Mario]]'', ''[[The Legend of Zelda]]'', ''[[F-Zero]]'', "[[Metroid]]", ''[[Star Fox]]'', e ''[[Pikmin]]''.
 
Nel 1997 Miyamoto spiegò che un gruppo di 20 - 30 dipendenti veniva assegnato ad ogni titolo EAD in via di sviluppo<ref name="npinterview">{{Cita libro|anno=1997|autore=Takao Imamura, Shigeru Miyamoto|titolo=Nintendo Power August, 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters"|pagine=104–105|editore=Nintendo}}</ref> e ha anche rivelato l'esistenza di un gruppo di programmazione situato all' interno della divisione, chiamato SRD (o più formalmente [[Nintendo IRD]] software unit), formato da circa 200 persone con competenze che riguardano lo sviluppo di nuovo software.<ref name="npinterview"/>
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== Giochi ==
Elenco dei giochi sviluppati o in via di sviluppo, il cui ordine segue la prima data di uscita europeamondiale:
 
{| class="wikitable sortable"
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! Piattaforma/e
|-
|''[[Super Mario Bros.]]''
| ''Nazo no Murasame-jō'' (''[[Riddle of Murasame Castle]]'')
| [[KeizoShigeru KatoMiyamoto]]
|Shigeru Miyamoto
| [[Minoru Maeda]]
| [[Kōji Kondō]]
|{{Bandiera|JPN}} 13 settembre 1985
{{Bandiera|EUR}} 15 maggio 1987
|[[Famicom]] / [[Nintendo Entertainment System|NES]]
|-
| ''[[The Legend of Zelda]]''
| Shigeru Miyamoto
| Shigeru Miyamoto,
[[Takashi Tezuka]]
| Kōji Kondō
|{{Bandiera|JPN}} 21 febbraio 1986
{{Bandiera|EUR}} 15 novembre 1987
|[[Famicom Disk System|FDS]] / NES
|-
| ''Nazo no Murasame-jō'' (''[[The Mysterious Murasame Castle]]'')
| Keizo Kato
|[[Minoru Maeda]]
| Kōji Kondō
| {{Bandiera|JPN}} 14 aprile 1986
| FDS
| [[Famicom Disk System|FDS]]
|-
| ''[[Super Mario Bros.: The Lost Levels|Super Mario Bros. 2]]'' (in Europa ''[[Super Mario Bros.: The Lost Levels]]'')
| [[Shigeru Miyamoto]]
| [[Takashi Tezuka]]
| [[Kōji Kondō]]
| {{Bandiera|JPN}} 3 giugno 1986
| FDS
| [[Nintendo Entertainment System|NES]]
|-
| ''[[ExcitebikeZelda II: The Adventure of Link]]''
| [[Shigeru Miyamoto]]
|[[Tadashi Sugiyama]],
| -
Yasuhisa Yamamura
| [[Soyo Oka]]
| Akito Nakatsuka
| {{Bandiera|EUR}} 1º settembre 1986
|{{Bandiera|JPN}} 14 gennaio 1987
| [[Nintendo Entertainment System|NES]]
{{Bandiera|EUR}} 26 settembre 1988
| FDS / NES
|-
| ''[[IceYume ClimberKōjō: Doki Doki Panic]]''
| [[Shigeru Miyamoto]]
| [[Kenji Miki]]
| [[Akito Nakatsuka]]
| {{Bandiera|EUR}} 1º settembre 1986
| [[Nintendo Entertainment System|NES]]
|-
| ''[[Super Mario Bros.]]''
| [[Shigeru Miyamoto]]
| [[Shigeru Miyamoto]], <br />[[Takashi Tezuka]]
| [[Kōji Kondō]]
| {{Bandiera|EUR}} 15 maggio 1987
| [[Nintendo Entertainment System|NES]]
|-
| ''[[Devil World]]''
| [[Shigeru Miyamoto]]
| [[Takashi Tezuka]]
| [[Akito Nakatsuka]]
| {{Bandiera|EUR}} 24 giugno 1987
| [[Nintendo Entertainment System|NES]]
|-
| ''[[Yume Kōjō: Doki Doki Panic]]'' (''Dream Factory Throb-Throb Panic'')
| [[Shigeru Miyamoto]]
| [[Kensuke Tanabe]]
| [[Kōji Kondō]]
| {{Bandiera|JPN}} 10 luglio 1987
| FDS
| [[Nintendo Entertainment System|Famicom]]
|-
|''Famicom Mukashibanashi: Shin Onigashima'' <small>(con [[Pax Softnica]])</small>
| ''[[The Legend of Zelda]]''
| [[ShigeruTatsuya MiyamotoHishida]]
|Hiroshi Ikeda,
| [[Shigeru Miyamoto]], <br />[[Takashi Tezuka]]
Shigeru Miyamoto
| [[Kōji Kondō]]
|Kōji Kondō
| {{Bandiera|EUR}} 15 novembre 1987
|{{Bandiera|JPN}} 4 settembre 1987 (Disco 1)
| [[Nintendo Entertainment System|NES]]
{{Bandiera|JPN}} 30 settembre 1987 (Disco 2)
|FDS
|-
| ''[[Super Mario Bros. 2]]/Duck Hunt''
| Shigeru Miyamoto
|
| Kensuke Tanabe
|
| Kōji Kondō
|
| {{Bandiera|EURUSA}} 9 ottobre 1988
{{Bandiera|EUR}} 28 aprile 1989
| [[Nintendo Entertainment System|NES]]
| NES
|-
| ''[[Zelda II: The Adventure of Link]]''
| [[Shigeru Miyamoto]]
| [[Tadashi Sugiyama]],<br />[[Yasuhisa Yamamura]]
| [[Akito Nakatsuka]]
| {{Bandiera|EUR}} 26 settembre 1988
| [[Nintendo Entertainment System|NES]]
|-
| ''[[Super Mario Bros. 2]]'' (basato su ''[[Yume Kōjō: Doki Doki Panic]]'')
| [[Shigeru Miyamoto]]
| [[Kensuke Tanabe]]
| [[Kōji Kondō]]
| {{Bandiera|EUR}} 28 aprile 1989
| [[Nintendo Entertainment System|NES]]
 
|-
| ''[[Super Mario Bros. 3]]''
| [[Shigeru Miyamoto]]
| [[Takashi Tezuka]]
| [[Kōji Kondō]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 2923 agostoottobre 19911988
{{Bandiera|EUR}} 29 agosto 1991
| [[Nintendo Entertainment System|NES]]
| Famicom / NES
|-
| ''[[Super Mario World]]''
| [[Shigeru Miyamoto]]
| [[Takashi Tezuka]]
| [[Kōji Kondō]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 421 giugnonovembre 19921990
{{Bandiera|EUR}} 11 aprile 1992
| [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]]
|[[Super Nintendo Entertainment System|Super Nintendo]]
|-
| ''[[F-Zero]]''
| [[Shigeru Miyamoto]]
| [[Kazunobu "Isshin" Shimizu]]
| [[Yumiko Kanki]],<br />[[
Naoto Ishida]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 421 giugnonovembre 19921990
{{Bandiera|EUR}} 4 giugno 1992
| [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]]
| Super Nintendo
|-
| ''[[Wave RacePilotwings]]''
| [[Shigeru Miyamoto]]
| Tadashi Sugiyama
| [[Masayuki Kameyama]]
|[[Soyo Oka]],<br />Kōji Kondō
| [[Taisuke Araki]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 21 lugliodicembre 19921990
{{Bandiera|EUR}} 21 gennaio 1993
| [[Game Boy|GB]]
| Super Nintendo
|-
| ''[[SimCity]]''
| [[Shigeru Miyamoto]]
| [[Hideki Konno]]
| [[Soyo Oka]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 2426 settembreaprile 19921991
{{Bandiera|EUR}} 24 settembre 1992
| [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]]
| Super Nintendo
|-
| ''[[The Legend of Zelda: A Link to the Past]]''
| [[Shigeru Miyamoto]]
| [[Takashi Tezuka]]
| [[Kōji Kondō]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 2421 settembrenovembre 19921991
{{Bandiera|EUR}} 24 settembre 1992
| [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]]
| Super Nintendo
|-
| ''[[Wave Race]]'' <small>(con [[Pax Softnica]])</small>
| ''[[Super Mario All-Stars]]''
| [[Shigeru Miyamoto]]
| Masayuki Kameyama
| [[Takashi Tezuka]]
|[[Taisuke Araki]]
| [[Kōji Kondō]],<br />[[Soyo Oka]]
| {{Bandiera|EURUSA}} 19931º luglio 1992
{{Bandiera|EUR}} 24 giugno 1997
| [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]]
|[[Game Boy]]
|-
| ''[[Pilotwings]]''
| [[Shigeru Miyamoto]]
| [[Tadashi Sugiyama]]
| [[Soyo Oka]],<br />[[Kōji Kondō]]
| {{Bandiera|EUR}} 21 gennaio 1993
| [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]]
|-
| ''[[Super Mario Kart]]''
| [[Shigeru Miyamoto]]
| [[Hideki Konno]],<br />[[
Tadashi Sugiyama]]
| [[Soyo Oka]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 2127 gennaioagosto 19931992
{{Bandiera|EUR}} 21 gennaio 1993
| [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]]
| Super Nintendo
|-
| ''[[Star Fox|Starwing]]'' <small>(con l'assistenza di [[Argonaut Games]])</small>
| [[Shigeru Miyamoto]]
| [[Katsuya Eguchi]]
| [[Hajime Hirasawa]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 321 giugnofebbraio 1993
{{Bandiera|EUR}} 3 giugno 1993
| [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]]
| Super Nintendo
|- style="background:#ddd;"
| ''[[Star Fox 2]]'' <small>(con l'assistenza di [[Argonaut Games]])</small>
|
|
|
| Mai uscito
| [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]]
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Link's Awakening]]''
| [[Shigeru Miyamoto]]
| [[Takashi Tezuka]]
| <small>[[Kazumi Totaka]],<br />[[Minako Hamano]],<br />[[Kozue Ishikawa]]</small>
Minako Hamano,
| {{Bandiera|EUR}} 1º dicembre 1993
 
| [[Game Boy|GB]]
Kozue Ishikawa
|{{Bandiera|JPN}} 6 giugno 1993
{{Bandiera|EUR}} 18 novembre 1993
| Game Boy
|-
| ''[[DonkeySuper KongMario (Game Boy)|Donkey KongAll-Stars]]''
| [[Shigeru Miyamoto]]
| Takashi Tezuka
| [[Takao Shimizu]]
| Kōji Kondō,
| [[Taisuke Araki]]
Soyo Oka
| 1994
|{{Bandiera|JPN}} 14 luglio 1993
| [[Game Boy|GB]]
{{Bandiera|EUR}} 16 dicembre 1993
| Super Nintendo
|-
| ''[[Stunt Race FX]]'' <small>(con l'assistenza di [[Argonaut Games]])</small>
| [[Shigeru Miyamoto]]
| [[Tatsuya Hishida]]
| [[Shinobu Amayake]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 27 ottobremaggio 1994
{{Bandiera|EUR}} 27 ottobre 1994
| [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]]
| Super Nintendo
|-
| ''[[Donkey Kong (Game Boy)|Donkey Kong]]'' <small>(con [[Pax Softnica]])</small>
| Shigeru Miyamoto
| Takao Shimizu
| Taisuke Araki
|{{Bandiera|JPN}} 14 giugno 1994
{{Bandiera|EUR}} 24 settembre 1994
| Game Boy
|-
| ''[[Super Mario World 2: Yoshi's Island]]''
| [[Shigeru Miyamoto]]
| <small>[[Takashi Tezuka]],<br />
[[Toshihiko Nakago]],<br />

[[Shigefumi Hino]],<br />[[

Hideki Konno]]</small>
| [[Kōji Kondō]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 65 ottobreagosto 1995
{{Bandiera|EUR}} 6 ottobre 1995
| [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]]
| Super Nintendo
|-
| ''[[Mole Mania]]''
| [[Shigeru Miyamoto]]
| [[Masayuki Kameyama]]
| [[Taro Bando]]
| {{Bandiera|EUR}} 1997
| [[Game Boy|GB]]
|-
| ''[[Super Mario 64]]''
| [[Shigeru Miyamoto]]
| [[Shigeru Miyamoto]]
| [[Kōji Kondō]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 23 marzogiugno 19971996
{{Bandiera|EUR}} 1º marzo 1997
| [[Nintendo 64|N64]]
|[[Nintendo 64]]
|-
| ''[[Pilotwings 64]]'' <small>(con [[Paradigm Entertainment]] e [[Nintendo IRD]])</small>
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| {{Bandiera|EUR}} 1º marzo 1997
| [[Nintendo 64|N64]]
|-
|''[[Mole Mania]]''
|[[Shigeru Miyamoto]]
|[[Masayuki Kameyama]]
|[[Taro Bando]]
|{{Bandiera|EUR}} 1997
|[[Game Boy|GB]]
|-
| ''[[Wave Race 64]]''