Nintendo Entertainment Analysis & Development: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
correzione lista giochi (lavoro parziale fino 2004)
Ristrutturazione pagina con rimozione liste ripetute
Riga 21:
 
'''Nintendo Entertainment Analysis & Development''', nota come '''Nintendo''' '''Research & Development 4''' fino al [[1989]], è stata una divisione di ricerca, progettazione e sviluppo interna a [[Nintendo]].
 
Il 16 settembre [[2015]] Nintendo Entertainment Analysis & Development ha cessato di esistere in seguito alla fusione con [[Nintendo Software Planning & Development]], che ha dato vita a [[Nintendo Entertainment Planning & Development]].<ref name="Wired">{{cita web|cognome=Kohler|nome=Chris|titolo=Nintendo Consolidates Its Game Development Teams|url=https://www.wired.com/2015/09/nintendo-ead-spd-merge/|sito=[[Wired (website)|Wired]]|editore=[[Condé Nast]]|data=14 settembre 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150915010920/http://www.wired.com/2015/09/nintendo-ead-spd-merge/|dataarchivio=15 settembre 2015|deadurl=no|accesso=15 settembre 2015}}</ref>
 
==Storia==
È statostata precedutopreceduta dal {{nihongo|"''Creative Department"''|クリエイティブ課|Kurieitibu Ka}}, un team di designer con un gran bagaglio culturale e responsabile di diversi compiti, di cui facevano parte [[Shigeru Miyamoto]] e [[Takashi Tezuka]],<ref>{{Cita web |url=http://us.wii.com/iwata_asks/mario25th/vol5_page1.jsp |titolo=Using the D-pad to Jump |sito=Iwata Asks: Super Mario Bros. 25th Anniversary Vol. 5: Original Super Mario Developers |editore=[[Nintendo of America, Inc.]] |data=1º febbraio 2011 |accesso=1º febbraio 2011}}</ref><ref>{{Cita web |url=http://us.wii.com/iwata_asks/nsmb/vol2_page2.jsp |titolo=I'd Never Heard Of Pac-Man |sito=Iwata Asks: New Super Mario Bros. Wii Vol. 2 |editore=[[Nintendo of America, Inc.]] |data=11 dicembre 2009 |accesso=1º febbraio 2011}}</ref> che sonotra gli sviluppatori più famositalentuosi di [[Nintendo]]. eGrazie cheal sonosuccesso stateottenuto ledai mentiloro degligiochi, studi''Nintendo EAD,Research venendo& accreditatiDevelopment in4'' ognidivenne giocoin pubblicatobreve daitempo variil teamgruppo condi diversisviluppo livelliprincipale all'interno di riconoscimentoNintendo, espandendosi fino a inglobare tutti i reparti software della compagnia. GliLo studistudio eranoè moltonoto conosciutiper grazieaver allosviluppato sviluppole serie di videogiochi comepiù famose di Nintendo, tra cui ''[[Mario (personaggio)|Super Mario]]'', ''[[The Legend of Zelda]]'', ''[[F-Zero]]'', ''[[Star Fox]]'' e ''[[Pikmin]]''.
 
Nel 2004, a seguito di una ristrutturazione aziendale, diversi membri del ''[[Nintendo Research & Development 1]]'' e ''[[Nintendo Research & Development 2]]'' vennero ricollocati in ''EAD'',<ref>N-Sider. [http://www.n-sider.com/articleview.php?articleid=344&page=3 Nintendo Revolution FAQ] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20050723084722/http://www.n-sider.com/articleview.php?articleid=344&page=3 |date=23 luglio 2005 }}</ref> la quale a sua volta venne suddivisa in cinque team a Kyoto e due team con sede a Tokyo,<ref>Cassidy, Kevin. [http://gonintendo.com/?p=2968 NCL Team Structure work in progress]. June 7, 2006. Retrieved October 26, 2007.</ref> questi ultimi capeggiati da [[Yoshiaki Koizumi]] e Takao Shimizu. Nel 2013 [[Katsuya Eguchi]] venne promosso a capo della divisione di sviluppo.
Nel 1997 Miyamoto spiegò che un gruppo di 20 - 30 dipendenti veniva assegnato ad ogni titolo EAD in via di sviluppo<ref name="npinterview">{{Cita libro|anno=1997|autore=Takao Imamura, Shigeru Miyamoto|titolo=Nintendo Power August, 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters"|pagine=104–105|editore=Nintendo}}</ref> e ha anche rivelato l'esistenza di un gruppo di programmazione situato all' interno della divisione, chiamato SRD (o più formalmente [[Nintendo IRD]] software unit), formato da circa 200 persone con competenze che riguardano lo sviluppo di nuovo software.<ref name="npinterview"/>
 
Nel 2004 Nintendo ha subito una ristrutturazione aziendale, in cui diversi membri del Nintendo Research & Development 1 e Nintendo Research & Development 2 sono stati riassegnati sotto il nuovo marchio EAD,<ref>N-Sider. [http://www.n-sider.com/articleview.php?articleid=344&page=3 Nintendo Revolution FAQ] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20050723084722/http://www.n-sider.com/articleview.php?articleid=344&page=3 |date=23 luglio 2005 }}</ref> il quale è stato infine suddiviso in 5 team separati a Kyoto dove lavorano contemporaneamente su diversi progetti, in aggiunta ad un altro team di sviluppo con sede a Tokyo.<ref>Cassidy, Kevin. [http://gonintendo.com/?p=2968 NCL Team Structure work in progress]. June 7, 2006. Retrieved October 26, 2007.</ref>
 
Il 16 settembre [[2015]], ''Nintendo EAD'' ha cessato di esistere in seguito alla fusione con [[Nintendo Software Planning & Development|Nintendo SPD]], dando vita alla nuova [[Divisione (organizzazione aziendale)|divisione aziendale]] [[Nintendo Entertainment Planning & Development]].<ref name="Wired"/><ref name="restructuring_plans">{{cita web|url=https://www.ign.com/articles/2015/09/14/nintendo-reveals-restructuring-plans|titolo=Nintendo Reveals Restructuring Plans|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|editore=[[Ziff Davis]]|data=14 settembre 2015|accesso=15 settembre 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150915080845/http://www.ign.com/articles/2015/09/14/nintendo-reveals-restructuring-plans|dataarchivio=15 settembre 2015|cognome1=Rad|nome1=Chloi|cognome2=Otero|nome2=Jose|deadurl=no}}</ref>
 
== Dipartimento sviluppo software di Kyoto ==
=== Gruppo di sviluppo software globale ===
'''Manager/Producer: [[Shigeru Miyamoto]], [[Takashi Tezuka]], [[Takao Sawano]]'''
 
Non responsabile di un particolare franchise o genere
 
Giochi sviluppati:
{|class="wikitable" width="600"
! width="50%"|Titolo
! width="3%"|Piattaforma
! Data uscita
|-
| ''[[Super Mario 64 DS]]''
| [[Nintendo DS|NDS]]
| {{Bandiera|EUR}} 11 marzo 2005
|-
|}
 
=== EAD Software Group No. 1 ===
'''Manager/Producer: [[Hideki Konno]]'''
 
Responsabile della saga ''[[Nintendogs]]'' e dei nuovi ''[[Mario Kart]]''
 
Giochi sviluppati:
{| class="wikitable" width="600"
! width="50%"|Titolo
! width="3%"|Piattaforma
! Data uscita
|-
| ''[[Nintendogs]]''
| [[Nintendo DS|NDS]]
| {{Bandiera|EUR}} 7 ottobre 2005
|-
| ''[[Mario Kart DS]]''
| [[Nintendo DS|NDS]]
| {{Bandiera|EUR}} 25 novembre 2005
|-
| ''[[Mario Kart Wii]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 11 aprile 2008
|-
| ''[[Nintendogs + Cats]]''
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| {{Bandiera|EUR}} 25 marzo 2011
|-
| ''[[Mario Kart 7]]''<sup>1</sup>
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| {{Bandiera|EUR}} 2 dicembre 2011
|- style="background:#ddd;"
| ''[[Mario Kart 8]]''
| [[Wii U]]
| {{Bandiera|EUR}} 30 maggio 2014
|-
|}
 
* <sup>1</sup> In collaborazione con ''[[Retro Studios]]''.
 
=== EAD Software Group No. 2 ===
'''Manager/Producer: [[Katsuya Eguchi]]'''
 
Responsabile della serie di giochi targati ''[[Wii]]'' e della serie ''[[Animal Crossing]]''. Il team inoltre annovera al suo interno anche [[Shigefumi Hino]], il direttore dei due ''[[Pikmin]]'' usciti su Nintendo GameCube e anche inventore del personaggio di ''[[Yoshi]]''
 
Giochi sviluppati:
{| class="wikitable" width="600"
! width="50%"|Titolo
! width="3%"|Piattaforma
! Data uscita
|-
| ''[[Animal Crossing: Wild World]]''
| [[Nintendo DS|NDS]]
| {{Bandiera|EUR}} 31 marzo 2006
|-
| ''[[Wii Sports]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 8 dicembre 2006
|-
| ''[[Wii Play]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 8 dicembre 2006
|-
| ''[[Star Fox Command]]''<sup>1</sup>
| [[Nintendo DS|NDS]]
| {{Bandiera|EUR}} 26 gennaio 2007
|-
| ''[[Wii Music]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 14 novembre 2008
|-
| ''[[Animal Crossing: Let's Go to the City]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 5 dicembre 2008
|-
| ''[[Wii Sports Resort]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 24 luglio 2009
|-
| ''[[Nintendo Land]]''
| [[Wii U]]
| {{Bandiera|EUR}} 30 novembre 2012
|-
| ''[[Animal Crossing: New Leaf]]''
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| {{Bandiera|EUR}} 14 giugno 2013
|-
|}
 
* <sup>1</sup> Co-prodotto con ''[[Q-Games]]''.
 
=== EAD Software Group No. 3 ===
'''Manager/Producer: [[Eiji Aonuma]]'''
 
Responsabile della serie ''[[The Legend of Zelda (serie)|The Legend of Zelda]]''
 
Giochi sviluppati:
{| class="wikitable" width="600"
! width="50%"|Titolo
! width="3%"|Piattaforma
! Data uscita
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Four Swords Adventures]]''
| [[Nintendo GameCube|GCN]]
| {{Bandiera|EUR}} 7 gennaio 2005
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Twilight Princess]]''
| [[Wii]] <br /> [[Nintendo GameCube|GCN]]
| {{Bandiera|EUR}} 6 dicembre 2006 - Wii <br /> {{Bandiera|EUR}} 15 dicembre 2006 - Gamecube
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]]''
| [[Nintendo DS|NDS]]
| {{Bandiera|EUR}} 19 ottobre 2007
|-
| ''[[Link's Crossbow Training]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 7 dicembre 2007
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Spirit Tracks]]''
| [[Nintendo DS|NDS]]
| {{Bandiera|EUR}} 11 dicembre 2009
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 18 novembre 2011
|- style="background:#ddd;"
| ''[[The Legend of Zelda: The Wind Waker|The Legend of Zelda: The Wind Waker HD]]''
| [[Wii U]]
| {{Bandiera|EUR}} 4 ottobre 2013
|- style="background:#ddd;"
| ''[[The Legend of Zelda: A Link Between Worlds]]''
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| {{Bandiera|EUR}} 22 novembre 2013
|- style="background:#ddd;"
| ''The Legend of Zelda: Breath of the Wild''
| [[Wii U]]
| {{Bandiera|JPN}} 3 Marzo 2017
|-
|}
 
=== EAD Software Group No. 4 ===
'''Manager/Producer: [[Hiroyuki Kimura]]'''
 
Responsabile della serie ''[[Pikmin]]'' e della serie ''[[New Super Mario Bros.]]'' È anche responsabile dei remake/porting di vecchi giochi.
 
Giochi sviluppati:
{| class="wikitable" width="600"
! width="50%"|Titolo
! width="3%"|Piattaforma
! Data uscita
|-
| ''[[Super Mario 64 DS]]''
| [[Nintendo DS|NDS]]
| {{Bandiera|EUR}} 11 marzo 2005
|-
| ''[[Yoshi Touch & Go]]''
| [[Nintendo DS|NDS]]
| {{Bandiera|EUR}} 31 marzo 2005
|-
| ''[[Big Brain Academy]]''
| [[Nintendo DS|NDS]]
| {{Bandiera|EUR}} 7 luglio 2006
|-
| ''[[New Super Mario Bros.]]''
| [[Nintendo DS|NDS]]
| {{Bandiera|EUR}} 30 giugno 2006
|-
| ''[[Big Brain Academy: Wii Degree]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 20 luglio 2007
|-
| ''[[Pikmin|New Play Control! Pikmin]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 6 febbraio 2009
|-
| ''[[Pikmin 2|New Play Control! Pikmin 2]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 24 aprile 2009
|-
| ''[[New Super Mario Bros. Wii]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 20 novembre 2009
|-
| ''[[New Super Mario Bros. 2]]''
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| {{Bandiera|EUR}} 17 agosto 2012
|-
| ''[[New Super Mario Bros. U]]''
| [[Wii U]]
| {{Bandiera|EUR}} 30 novembre 2012
|- style="background:#ddd;"
| ''[[Pikmin 3]]''
| [[Wii U]]
| {{Bandiera|EUR}} 26 luglio 2013
|-
|}
 
=== EAD Software Group No. 5 ===
'''Manager/Producer: [[Tadashi Sugiyama]]'''
 
Responsabile dei titoli per il benessere [[Wii Fit]] (tutta la saga) e di [[Steel Diver]] e [[Lylat Wars|Starfox 64 3D]]
 
Giochi sviluppati:
{| class="wikitable" width="600"
! width="50%"|Titolo
! width="3%"|Piattaforma
! Data uscita
|-
| ''[[Wii Fit]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|ITA}} 24 aprile 2008
|-
| ''[[Wii Fit Plus]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 30 ottobre 2009
|-
| ''[[Steel Diver]]''<sup>1</sup>
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| {{Bandiera|EUR}} 6 maggio 2011
|-
| ''[[Lylat Wars|Starfox 64 3D]]''<sup>2</sup>
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| {{Bandiera|EUR}} 9 settembre 2011
|- style="background:#ddd;"
| ''[[Wii Fit U]]''
| [[Wii U]]
| {{Bandiera|EUR}} novembre 2013
|-
|}
 
* <sup>1</sup> Co-prodotto con ''[[Vitei]]''.
* <sup>2</sup> Co-prodotto con ''[[Q-Games]]''.
 
=== Sound Group ===
'''Manager/Producer: [[Kōji Kondō]]'''
 
Una sezione separata che aiuta i vari team EAD nella creazione delle musiche e degli effetti sonori per i giochi in sviluppo. Era formato dai più famosi compositori di Nintendo come [[Kōji Kondō]], [[Kazumi Totaka]] e [[Toru Minegishi]]. Al di fuori di questo team erano presenti ulteriori compositori che aiutavano i team più esterni di Nintendo, come EAD Tokyo, nella creazione di musica ed effetti sonori.
 
== Dipartimento sviluppo software di Tokyo ==
 
Capeggiata da Yoshiaki Koizumi e Takao Shimizu, EAD Tokyo è la prima software house interna di Nintendo che si trova al di fuori del quartier generale di Kyoto. La prima produzione dello studio è stata Donkey Kong Jungle Beat che ha ricevuto un ampio numero di premi come ''"Gioco più Innovativo"'' all'E3 del 2004.<br />
Lo studio è stato fondato nel 2003 ed è formato da circa 65 dipendenti.
Al momento è responsabile dello sviluppo della serie di ''[[Mario (serie di videogiochi)|Mario]]'' ed è a sua volta suddiviso in 2 gruppi interni:
 
=== EAD Tokyo: Gruppo di sviluppo n° 1 ===
'''Manager/Producer: [[Takao Shimizu]]'''
 
Giochi sviluppati:
{| class="wikitable" width="600"
! width="50%"|Titolo
! width="3%"|Piattaforma
! Data uscita
|-
| ''[[Donkey Kong Jungle Beat]]''
| [[Nintendo GameCube|GCN]]
| {{Bandiera|EUR}} 4 febbraio 2005
|-
| ''[[Super Mario Galaxy]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 16 novembre 2007
|-
| ''[[Jibun de Tsukuru Nintendo DS Guide]]''
| [[Nintendo DSi|DSi]]
| {{Bandiera|JPN}} 17 novembre 2010
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D]]''<sup>1</sup>
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| {{Bandiera|EUR}} 17 giugno 2011
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition]]''<sup>1</sup>
| [[Nintendo DSi|DSi]]
| {{Bandiera|EUR}} 28 settembre 2011
|-
|}
 
* <sup>1</sup> Co-prodotto con ''Grezzo''.
 
=== EAD Tokyo: Gruppo di sviluppo n° 2 ===
'''Manager/Producer: [[Yoshiaki Koizumi]]'''
 
Giochi sviluppati:
{| class="wikitable" width="600"
! width="50%"|Titolo
! width="3%"|Piattaforma
! Data uscita
|-
| ''[[Donkey Kong Jungle Beat|New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 5 giugno 2009
|-
| ''[[Flipnote Studio]]''
| [[Nintendo DSi|DSi]]
| {{Bandiera|EUR}} 14 agosto 2009
|-
| ''[[Super Mario Galaxy 2]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 11 giugno 2010
|-
| ''[[Super Mario 3D Land]]''<sup>1</sup>
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| {{Bandiera|EUR}} 18 novembre 2011
|- style="background:#ddd;"
| ''[[Super Mario 3D World]]''
| [[Wii U]]
| {{Bandiera|EUR}} dicembre 2013
|-
|}
 
* <sup>1</sup> Co-prodotto con ''[[Brownie Brown]]''.
 
== Dipartimento sviluppo tecnologie ==
'''Manager/Producer: [[Takao Sawano]]'''
 
Un reparto separato che fornisce motori di gioco, strumenti di programmazione e librerie ai vari team EAD. I programmatori di questo reparto vengono spesso inviati temporaneamente in altri team, per migliorare e velocizzare lo sviluppo dei giochi. Le maggior parte delle tecnologie che Nintendo utilizza nascono infatti dagli esperimenti e dalle ricerche effettuate da questo team.
 
=== Gruppo di sviluppo principale ===
'''Manager/Producer: [[Yasunari Nishida]]'''
 
Motori sviluppati:
{| class="wikitable" width="600"
! width="50%"|Titolo
! width="3%"|Piattaforma
! Data uscita
|-
| ''[[Mario Artist|Mario Artist: Talent Studio]]''
| [[Nintendo 64DD|64DD]]
| {{Bandiera|JPN}} 23 febbraio 2000
|-
| ''[[Mario Artist|Mario Artist: Polygon Studio]]''
| [[Nintendo 64DD|64DD]]
| {{Bandiera|JPN}} 29 agosto 2000
|-
| ''[[Super Mario 128 Demonstration]]''
| [[Nintendo GameCube|GCN]]
| {{Bandiera|EUR}} 2000
|-
| ''[[Super Mario Sunshine]]''
| [[Nintendo GameCube|GCN]]
| {{Bandiera|EUR}} 4 ottobre 2002
|-
| ''[[Donkey Kong Jungle Beat]]''
| [[Nintendo GameCube|GCN]]
| {{Bandiera|EUR}} 4 febbraio 2005
|-
| ''[[Super Mario Galaxy]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 16 novembre 2007
|-
| ''Super Hint Guide''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 2008
|-
| ''[[Wii Motion Plus]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 12 giugno 2009
|-
| ''[[Jibun de Tsukuru Nintendo DS Guide]]''
| [[Nintendo DSi|DSi]]
| {{Bandiera|EUR}} 17 novembre 2010
|-
| ''[[AR Games]]''
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| {{Bandiera|EUR}} 25 marzo 2011
|-
|}
 
=== Technology Design Group ===
'''Manager/Producer: [[Keizo Ota]]'''
 
Responsabile dello sviluppo dei Software Development Kits (SDK's) e dei loro rispettivi strumenti di sviluppo per le console Nintendo, sia casalinghe che portatili.
 
== Gerarchia degli sviluppatori negli studi EAD ==
{| style="width:100%; background:transparent"
| align="center" |
{| class="wikitable"
|-
! Chief Production Officer
|-
| <div align="center">[[Satoru Iwata]]</div>
|}
 
{| class="wikitable"
|-
! General Managers
|-
| <div align="center">[[Shigeru Miyamoto]] - [[Takashi Tezuka]] - [[Takao Sawano]]</div>
|}
 
{| class="wikitable"
|-
! Development Group Managers
|-
| <div align="center">[[Hideki Konno]] - [[Katsuya Eguchi]] - [[Eiji Aonuma]]<br />[[Hiroyuki Kimura]] - [[Takao Shimizu]]</div>
|}
 
{| class="wikitable"
|-
! Creative Directors
|-
|<div align="center">[[Yasuyuki Oyagi]] - [[Toshiaki Suzuki]] - [[Kiyoshi Mizuki]]<br />[[Mitsuhiro Takano]] - [[Hisashi Nogami]] - [[Shigefumi Hino]]<br />[[Yoshiaki Koizumi]] - [[Kenta Usui]] - [[Hiroshi Matsunaga]]<br />[[Motoi Okamoto]] - [[Koichi Hayashida]] - [[Hidemaro Fujibayashi]]<br />[[Daiki Iwamoto]] - [[Shigeyuki Asuke]] - [[Tomoaki Yoshinobu]] - [[Takaya Imamura]]</div>
|}
|}
 
Il 16 settembre 2015, ''Nintendo EAD'' ha cessato di esistere in seguito alla fusione con [[Nintendo Software Planning & Development|Nintendo SPD]], che ha dato vita alla nuova divisione aziendale [[Nintendo Entertainment Planning & Development]].<ref name="Wired">{{cita web|url=https://www.wired.com/2015/09/nintendo-ead-spd-merge/|titolo=Nintendo Consolidates Its Game Development Teams|cognome=Kohler|nome=Chris|sito=[[Wired (website)|Wired]]|editore=[[Condé Nast]]|data=14 settembre 2015|accesso=15 settembre 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150915010920/http://www.wired.com/2015/09/nintendo-ead-spd-merge/|dataarchivio=15 settembre 2015|deadurl=no}}</ref><ref name="restructuring_plans">{{cita web|url=https://www.ign.com/articles/2015/09/14/nintendo-reveals-restructuring-plans|titolo=Nintendo Reveals Restructuring Plans|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|editore=[[Ziff Davis]]|data=14 settembre 2015|accesso=15 settembre 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150915080845/http://www.ign.com/articles/2015/09/14/nintendo-reveals-restructuring-plans|dataarchivio=15 settembre 2015|cognome1=Rad|nome1=Chloi|cognome2=Otero|nome2=Jose|deadurl=no}}</ref>
== Giochi ==
Elenco dei giochi sviluppati il cui ordine segue la prima data di uscita mondiale:
 
== Lista di videogiochi sviluppati ==
{| class="wikitable sortable"
=== '''Nintendo''' '''Research & Development 4''' ===
<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
Riga 462 ⟶ 38:
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma/e
|-
|''[[Super Mario Bros.]]''
Riga 511 ⟶ 87:
| FDS
|-
|''[[Shin Onigashima|Famicom Mukashibanashi: Shin Onigashima]]'' <small>(con [[Pax Softnica]])</small>
|[[Tatsuya Hishida]]
|Hiroshi Ikeda,
Shigeru Miyamoto
|[[Tatsuya Hishida]]
|Kōji Kondō
|{{Bandiera|JPN}} 4 settembre 1987 (Disco 1)
Riga 527 ⟶ 103:
{{Bandiera|EUR}} 28 aprile 1989
| NES
 
|-
| ''[[Super Mario Bros. 3]]''
Riga 536 ⟶ 111:
{{Bandiera|EUR}} 29 agosto 1991
| Famicom / NES
|}
</div>
=== Nintendo EAD ===
<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
! Direttore
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
|''[[Yūyūki|Famicom Mukashibanashi: Yūyūki]]'' <small>(con [[Pax Softnica]])</small>
|Shigeru Miyamoto
|Tatsuya Hishida
|[[Soyo Oka]]
|{{Bandiera|JPN}} 14 ottobre 1989 (Disco 1)
{{Bandiera|JPN}} 14 novembre 1989 (Disco 2)
|FDS
|-
| ''[[Super Mario World]]''
Riga 557 ⟶ 151:
| Shigeru Miyamoto
| Tadashi Sugiyama
|[[Soyo Oka]],<br />Kōji Kondō
|{{Bandiera|JPN}} 21 dicembre 1990
{{Bandiera|EUR}} 21 gennaio 1993
Riga 569 ⟶ 163:
{{Bandiera|EUR}} 24 settembre 1992
| Super Nintendo
|-
|''[[Time Twist: Rekishi no Katasumi de...]]'' <small>(con [[Pax Softnica]])</small>
|Tatsuya Hishida
|Keiji Terui
|[[Hajime Hirasawa]]
|{{Bandiera|JPN}} 26 luglio 1991
|FDS
|-
| ''[[The Legend of Zelda: A Link to the Past]]''
Riga 721 ⟶ 322:
| Tadashi Sugiyama
| Taro Bando,
[[Hajime Wakai]]
|{{Bandiera|JPN}} 14 luglio 1998
{{Bandiera|EUR}} 6 novembre 1998
Riga 744 ⟶ 345:
| Shigeru Miyamoto
| Toru Osawa,
[[Yoichi Yamada]],
 
[[Eiji Aonuma]],
Riga 785 ⟶ 386:
| ''[[Mario Artist|Mario Artist: Talent Studio]]''
| Takao Sawano
| [[Hiroyuki Kimura]]
| Kazumi Totaka,
Kenta Nagata,
Riga 863 ⟶ 464:
| ''[[Pikmin]]''
| Shigeru Miyamoto
| Shigefumi Hino,
Masamishi Abe
| Hajime Wakai
|{{Bandiera|JPN}} 26 ottobre 2001
Riga 920 ⟶ 520:
{{Bandiera|EUR}} 14 maggio 2004
| GameCube
|-
|''Dōbutsu no Mori e+''
|Takashi Tezuka
|Katsuya Eguchi,<br />Hisashi Nogami
|Kazumi Totaka,
Shinobu Tanaka,
 
Kenta Nagata,
 
Tōru Minegishi
|{{Bandiera|JPN}} 27 giugno 2003
|GameCube
|-
| ''[[Mario Kart: Double Dash!!]]''
| Shigeru Miyamoto
| [[Kiyoshi Mizuki]]
| Shinobu Tanaka,<br />Kenta Nagata
|{{Bandiera|JPN}} 7 novembre 2003
Riga 973 ⟶ 561:
{{Bandiera|EUR}} 11 marzo 2005
|[[Nintendo DS]]
|-}
</div>
| ''[[Donkey Kong Jungle Beat]]''
=== EAD Software Group No. 1 ===
| [[Takao Shimizu]]
<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
| [[Yoshiaki Koizumi]]
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
| [[Mahito Yokota]]
! Titolo
| {{Bandiera|EUR}} 4 febbraio 2005
! Produttore
| [[Nintendo GameCube|GCN]]
! Direttore
|-
! Musica
| ''[[Yoshi Touch & Go]]''
! Data uscita
| [[Takashi Tezuka]]
! Piattaforma
| [[Hiroyuki Kimura]]
| [[Tōru Minegishi]],<br />[[Asuka Ōta]]
| {{Bandiera|EUR}} 31 marzo 2005
| [[Nintendo DS|NDS]]
|-
| ''[[Nintendogs]]''
| [[Hideki Konno]],<br />[[Shigeru Miyamoto]]
| [[Kiyoshi Mizuki]]
| [[Hajime Wakai]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 721 ottobreaprile 2005
{{Bandiera|EUR}} 7 ottobre 2005
| [[Nintendo DS|NDS]]
| Nintendo DS
|-
| ''[[Mario Kart DS]]''
| [[Hideki Konno]],<br />[[Shigeru Miyamoto]]
| [[Makoto Wada]]
| [[Shinobu Tanaka]]
| {{Bandiera|EURUSA}} 2514 novembre 2005
{{Bandiera|EUR}} 25 novembre 2005
| [[Nintendo DS|NDS]]
| Nintendo DS
|-
| ''[[AnimalMario Crossing:Kart Wild WorldWii]]''
| [[KatsuyaHideki Eguchi]]Konno,<br />[[TakashiShigeru Tezuka]]Miyamoto
| [[HisashiYasuyuki NogamiOyagi]]
| Asuka Ōta,<br />[[Ryo Nagamatsu]]
| [[Kazumi Totaka]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 3110 marzoaprile 20062008
{{Bandiera|EUR}} 11 aprile 2008
| [[Nintendo DS|NDS]]
|[[Wii]]
|-
| ''[[NewNintendogs Super+ Mario Bros.Cats]]''
| Hideki Konno
| [[Hiroyuki Kimura]],<br />[[Takashi Tezuka]]
| Yasuyuki Oyagi
| [[Shigeyuki Asuke]]
| [[Asuka Ōta]],<br />[[Hajime WakaiHayazaki]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 3026 giugnofebbraio 20062011
{{Bandiera|EUR}} 25 marzo 2011
| [[Nintendo DS|NDS]]
|[[Nintendo 3DS]]
|-
| ''[[Mario Kart 7]]'' <small>(con [[Retro Studios]])</small>
| ''[[Big Brain Academy]]''
| Hideki Konno
| [[Hiroyuki Kimura]]
| Kosuke Yabuki
| [[Tomoaki Yoshinobu]]
| [[Kenta Nagata,<br />[[Satomi Terui]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 71 lugliodicembre 20062011
{{Bandiera|EUR}} 2 dicembre 2011
| [[Nintendo DS|NDS]]
| Nintendo 3DS
|-
| ''[[Mario Kart 8]]''
|Hideki Konno,
 
Yasuyuki Oyagi
|Kosuke Yabuki
|[[Shiho Fujii]],
 
[[Atsuko Asahi]],
 
Ryo Nagamatsu,
 
Yasuaki Iwata
|{{Bandiera|JPN}} 29 maggio 2014
{{Bandiera|EUR}} 30 maggio 2014
| [[Wii U]]
|}
</div>
=== EAD Software Group No. 2 ===
<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
! Direttore
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
| ''[[Animal Crossing: Wild World]]''
| Katsuya Eguchi,<br />Takashi Tezuka
| Hisashi Nogami
| Kazumi Totaka
|{{Bandiera|JPN}} 23 novembre 2005
{{Bandiera|EUR}} 31 marzo 2006
| Nintendo DS
|-
| ''[[Star Fox Command]]'' <small>(con [[Q-Games]])</small>
|[[Takaya Imamura]]
| Dylan Cuthbert
|Hajime Wakai
|{{Bandiera|JPN}} 3 agosto 2006
 
{{Bandiera|EUR}} 26 gennaio 2007
|Nintendo DS
|-
| ''[[Wii Sports]]''
| Katsuya Eguchi,
| <small>[[Katsuya Eguchi]],<br />[[Kiyoshi Mizuki]],<br />[[Shigeru Miyamoto]]</small>
Kiyoshi Mizuki,
| <small>[[Keizo Ohta]],<br />[[Takayuki Shimamura]],<br />[[Yoshikazu Yamashita]]</small>
 
| [[Kazumi Totaka]]
Shigeru Miyamoto
| {{Bandiera|EUR}} 8 dicembre 2006
| Keizo Ohta,
| [[Wii]]
[[Takayuki Shimamura]],
 
[[Yoshikazu Yamashita]]
| Kazumi Totaka
|{{Bandiera|USA}} 19 novembre 2006
{{Bandiera|EUR}} 8 dicembre 2006
| Wii
|-
| ''[[Wii Play]]''
| [[Katsuya Eguchi]]
| [[Motoi Okamoto]]
| [[Shinobu Tanaka]],<br />[[Ryo Nagamastsu]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 82 dicembre 2006
{{Bandiera|EUR}} 8 dicembre 2006
| [[Wii]]
| Wii
|-
| ''[[Wii Music]] ''
| Takashi Tezuka,<br />Katsuya Eguchi
| Kazumi Totaka
| Kenta Nagata,<br />Tōru Minegishi,<br />[[Mahito Yokota]]
|{{Bandiera|JPN}} 16 ottobre 2008
{{Bandiera|EUR}} 14 novembre 2008
| Wii
|-
| ''[[Animal Crossing: Let's Go to the City]] ''
| Katsuya Eguchi
| Hisashi Nogami
| Manaka Tominaga,<br />Shiho Fujii
|{{Bandiera|USA}} 16 novembre 2008
{{Bandiera|EUR}} 5 dicembre 2008
| Wii
|-
| ''[[Wii Sports Resort]]''
| Katsuya Eguchi
| Takayuki Shimamura,<br />Yoshikazu Yamashita
| Ryo Nagamatsu
|{{Bandiera|JPN}} 25 giugno 2009
{{Bandiera|EUR}} 24 luglio 2009
| Wii
|-
| ''[[Animal Crossing: New Leaf]]''
| Katsuya Eguchi
| Isao Moro,<br />Aya Kyogoku
| Manaka Kataoka,<br />Atsuko Asahi
|{{Bandiera|JPN}} 8 novembre 2012
{{Bandiera|EUR}} 14 giugno 2013
| Nintendo 3DS
|-
| ''[[Nintendo Land]]''
| Katsuya Eguchi
| Takayuki Shimamura,<br />Yoshikazu Yamashita
| Ryo Nagamatsu
|{{Bandiera|USA}} 18 novembre 2012
{{Bandiera|EUR}} 30 novembre 2012
| Wii U
|-
| ''[[Wii Sports Club]]'' <small>(con [[Namco Bandai|Namco Bandai Studios]])</small>
| Katsuya Eguchi
| Takayuki Shimamura
| Kazumi Totaka
| {{Bandiera|EUR}} 11 luglio 2014 (Disco)
| Wii U
|-
| ''[[Splatoon]]''
| Hirashi Nogami
| Yusuke Amano,
Tsubasa Sakaguchi
| Toru Minegishi,
Shiho Fujii
|{{Bandiera|JPN}} 28 maggio 2015
{{Bandiera|EUR}} 29 maggio 2015
| Wii U
|-
| ''[[Animal Crossing: Happy Home Designer]]''
| Hisashi Nogami,
Aya Kyogoku
| Isao Moro
| Kazumi Totaka
|{{Bandiera|JPN}} 30 luglio 2015
{{Bandiera|EUR}} 2 ottobre 2015
| Nintendo 3DS
|}
</div>
=== EAD Software Group No. 3 ===
<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
! Direttore
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Twilight Princess]]''
| [[Shigeru Miyamoto]]
| [[Eiji Aonuma]]
| Kōji Kondō,
| <small>[[Kōji Kondō]],<br />[[Tōru Minegishi]],<br />[[Asuka Ōta]]</small>
Tōru Minegishi,
| {{Bandiera|EUR}} 8 dicembre 2006 - Wii <br /> {{Bandiera|EUR}} 15 dicembre 2006 - Gamecube
 
| [[Wii]] <br /> [[Nintendo GameCube|GCN]]
Asuka Ōta
|{{Bandiera|USA}} 19 novembre 2006
{{Bandiera|EUR}} 8 dicembre 2006
| Wii
|-
| ''[[BigThe Legend Brainof AcademyZelda: WiiTwilight DegreePrincess]]''
|Shigeru Miyamoto
| [[Hiroyuki Kimura]]
|Eiji Aonuma
| [[Tomoaki Yoshinobu]]
|Kōji Kondō,
| [[Ryo Nagamatsu]]
Tōru Minegishi,
| {{Bandiera|EUR}} 20 luglio 2007
 
| [[Wii]]
Asuka Ōta
|{{Bandiera|JPN}} 2 dicembre 2006
{{Bandiera|EUR}} 15 dicembre 2006
|GameCube
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]]''
| [[Eiji Aonuma]],<br />[[Shigeru Miyamoto]]
| [[Daiki Iwamoto]]
| [[Kenta Nagata]],<br />[[Tōru Minegishi]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 1923 ottobregiugno 2007
{{Bandiera|EUR}} 19 ottobre 2007
| [[Nintendo DS|NDS]]
| Nintendo DS
|-
| ''[[Super Mario Galaxy]]''
| [[Shigeru Miyamoto]],<br />[[Takao Shimizu]]
| [[Yoshiaki Koizumi]]
| [[Mahito Yokota]]<br />[[Kōji Kondō]]
| {{Bandiera|EUR}} 16 novembre 2007
| [[Wii]]
|-
| ''[[Link's Crossbow Training]]''
| [[Eiji Aonuma]]
| [[Makoto Miyanaga]]
| [[Kenta Nagata]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 719 dicembrenovembre 2007
{{Bandiera|EUR}} 7 dicembre 2007
| [[Wii]]
| Wii
|-
| ''[[MarioThe KartLegend Wiiof Zelda: Spirit Tracks]]''
| [[HidekiEiji Konno]]Aonuma,<br />[[Shigeru Miyamoto]]
| Daiki Iwamoto
| [[Yasuyuki Oyagi]]
| Tōru Minegishi,
| [[Asuka Ōta]],<br />[[Ryo Nagamatsu]]
Manaka Tominaga,
| {{Bandiera|EUR}} 11 aprile 2008
 
| [[Wii]]
Asuka Ōta,
 
Kōji Kondō
|{{Bandiera|USA}} 7 dicembre 2009
{{Bandiera|EUR}} 11 dicembre 2009
| Nintendo DS
|-
| ''[[WiiThe FitLegend of Zelda: Skyward Sword]]''
| Eiji Aonuma,
| <small>[[Tadashi Sugiyama]],<br />[[Shigeru Miyamoto]],<br /> [[Takao Sawano]]</small>
Shigeru Miyamoto,
| [[Hiroshi Matsunaga]]
 
| <small>[[Tōru Minegishi]],<br />[[Manaka Tominaga]],<br />[[Shiho Fujii]]</small>
Satoru Iwata
| {{Bandiera|ITA}} 24 aprile 2008
|[[Hidemaro Fujibayashi]]
| [[Wii]]
| Kōji Kondō,
Hajime Wakai,
 
Shiho Fujii,
 
Mahito Yokota,
 
Takeshi Hama
| {{Bandiera|EUR}} 18 novembre 2011
| Wii
|-
| ''[[The Legend of Zelda: The Wind Waker|The Legend of Zelda: The Wind Waker HD]]''
| ''[[Wii Music]] ''
|Eiji Aonuma
| [[Takashi Tezuka]],<br />[[Katsuya Eguchi]]
|Daiki Iwamoto
| [[Kazumi Totaka]]
|Kōji Kondō,
| [[Kenta Nagata]],<br />[[Tōru Minegishi]],<br />[[Mahito Yokota]]
 
| {{Bandiera|EUR}} 14 novembre 2008
Kenta Nagata,
| [[Wii]]
 
Hajime Wakai,
 
Atsuko Asahi
|{{Bandiera|USA}} 20 settembre 2013
{{Bandiera|EUR}} 4 ottobre 2013
| Wii U
|-
| ''[[AnimalThe CrossingLegend of Zelda: Let'sA GoLink toBetween the CityWorlds]] ''
|Eiji Aonuma
| [[Katsuya Eguchi]]
|Hiromasa Shikata
| [[Hisashi Nogami]]
|Ryo Nagamatsu
| [[Manaka Tominaga]],<br />[[Shiho Fujii]]
| {{Bandiera|EUR}} 522 dicembrenovembre 20082013
| Nintendo 3DS
| [[Wii]]
|}
</div>
=== EAD Software Group No. 4 ===
<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
! Direttore
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
| ''[[FlipnoteYoshi StudioTouch & Go]]''
| Takashi Tezuka
| [[Yoshiaki Koizumi]]
| Hiroyuki Kimura
| [[Hideaki Shimizu]]
| Tōru Minegishi,<br />Asuka Ōta
| -
| {{Bandiera|EURJPN}} 2427 dicembregennaio 20082005
{{Bandiera|EUR}} 6 maggio 2005
| [[Nintendo DSi|DSi]]
| Nintendo DS
|-
| ''[[Big Brain Academy]]''
| Hiroyuki Kimura
| Tomoaki Yoshinobu
| Kenta Nagata
|{{Bandiera|JPN}} 30 giugno 2005
{{Bandiera|EUR}} 7 luglio 2006
| Nintendo DS
|-
| ''[[New Super Mario Bros.]]''
| Hiroyuki Kimura,<br />Takashi Tezuka
|[[Shigeyuki Asuke]]
| Asuka Ōta,<br />Hajime Wakai
|{{Bandiera|USA}} 15 maggio 2006
{{Bandiera|EUR}} 30 giugno 2006
| Nintendo DS
|-
| ''[[Big Brain Academy: Wii Degree]]''
| Hiroyuki Kimura
| Tomoaki Yoshinobu
| Ryo Nagamatsu
|{{Bandiera|JPN}} 26 aprile 2007
{{Bandiera|EUR}} 20 luglio 2007
| Wii
|-
| ''[[Pikmin#New Play Control|New Play Control! Pikmin]]''
| [[Hiroyuki Kimura]]
| Masamichi Abe
| [[Shigefumi Hino]]
| [[Hajime Wakai]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 625 febbraiodicembre 20092008
{{Bandiera|EUR}} 6 febbraio 2009
| [[Wii]]
| Wii
|-
| ''[[Pikmin 2#New Play Control|New Play Control! Pikmin 2]]''
| [[Hiroyuki Kimura]]
| Masamichi Abe
| [[Shigefumi Hino]]
| [[Hajime Wakai]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 2412 aprilemarzo 2009
{{Bandiera|EUR}} 24 aprile 2009
| [[Wii]]
| Wii
|-
| ''[[New Super Mario Bros. Wii]]''
| ''[[Donkey Kong Jungle Beat#New Play Control re-release|New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat]]''
| Takashi Tezuka,
| [[Yoshiaki Koizumi]]
Hiroyuki Kimura
| [[Futoshi Shirai]]
| Shigeyuki Asuke
| [[Mahito Yokota]]
| Shiho Fujii,<br />Ryo Nagamatsu
| {{Bandiera|EUR}} 5 giugno 2009
|{{Bandiera|AUS}} 11 novembre 2009
| [[Wii]]
{{Bandiera|EUR}} 20 novembre 2009
| Wii
|-
| ''[[WiiNew SportsSuper ResortMario Bros. 2]]''
| Takashi Tezuka,
| [[Katsuya Eguchi]]
Hiroyuki Kimura
| [[Takayuki Shimamura]],<br />[[Yoshikazu Yamashita]]
| Yusuke Amano
| [[Ryo Nagamatsu]]
| Kenta Nagata
| {{Bandiera|EUR}} 24 luglio 2009
|{{Bandiera|JPN}} 28 luglio 2012
| [[Wii]]
{{Bandiera|EUR}} 17 agosto 2012
| Nintendo 3DS
|-
| ''[[WiiNew FitSuper PlusMario Bros. U]]''
| Takashi Tezuka,
| [[Tadashi Sugiyama]],<br />[[Shigeru Miyamoto]]
Hiroyuki Kimura
| [[Hiroshi Matsunaga]]
|[[Masataka Takemoto]]
| [[Ryoji Yoshitomi]],<br />[[Asuka Ōta]]
| Shiho Fujii,<br />Mahito Yokota
| {{Bandiera|EUR}} 30 ottobre 2009
|{{Bandiera|USA}} 18 novembre 2012
| [[Wii]]
{{Bandiera|EUR}} 30 novembre 2012
| Wii U
|-
| ''[[New Super MarioLuigi Bros. WiiU]]''
| Takashi Tezuka,
| <small>[[Takashi Tezuka]],<br />[[Hiroyuki Kimura]],<br />[[Shigeru Miyamoto]]</small>
Hiroyuki Kimura
| [[Shigeyuki Asuke]]
| Masataka Takemoto
| [[Shiho Fujii]],<br />[[Ryo Nagamatsu]]
| Shiho Fujii,<br />Mahito Yokota
| {{Bandiera|EUR}} 20 novembre 2009
|{{Bandiera|JPN}} 13 luglio 2013 (Disco)
| [[Wii]]
{{Bandiera|EUR}} 26 luglio 2013 (Disco)
| Wii U
|-
| ''[[ThePikmin Legend of Zelda: Spirit Tracks3]]''
|Hiroyuki Kimura
| [[Shigeru Miyamoto]],<br />[[Eiji Aonuma]]
|Shigefumi Hino
| [[Daiki Iwamoto]]
|Asuka Hayazaki,
| <small>[[Tōru Minegishi]],<br />[[Manaka Tominaga]],<br />[[Asuka Ōta]],<br />[[Kōji Kondō]]</small>
 
| {{Bandiera|EUR}} 11 dicembre 2009
Atsuko Asahi,
| [[Nintendo DS|NDS]]
 
Hajime Wakai
|{{Bandiera|JPN}} 13 luglio 2013
{{Bandiera|EUR}} 26 luglio 2013
| Wii U
|-
| ''[[Super Mario Galaxy 2Maker]]''
| Takashi Tezuka,
| <small>[[Yoshiaki Koizumi]],<br />[[Takashi Tezuka]],<br />[[Shigeru Miyamoto]]</small>
Hiroyuki Kimura
| [[Kōichi Hayashida]]
| Yosuke Oshino
| <small>[[Mahito Yokota]],<br />[[Ryo Nagamatsu]],<br />[[Kōji Kondō]]</small>
| Kōji Kondō,
| {{Bandiera|EUR}} 11 giugno 2010
| [[WiiNaoto Kubo]],
 
Asuka Hayazaki
|{{Bandiera|JPN}} 10 settembre 2015
{{Bandiera|EUR}} 11 settembre 2015
| Wii U
|}
</div>
=== EAD Software Group No. 5 ===
<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
! Direttore
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
| ''[[NintendogsWii + CatsFit]]''
| Tadashi Sugiyama
| [[Hideki Konno]]
| [[YasuyukiHiroshi OyagiMatsunaga]]
| Tōru Minegishi,
| [[Asuka Hayazaki]]
Manaka Tominaga,
| {{Bandiera|EUR}} 25 marzo 2011
 
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
Shiho Fujii
|{{Bandiera|JPN}} 1° dicembre 2007
{{Bandiera|ITA}} 24 aprile 2008
| Wii
|-
| ''[[Wii Fit Plus]]''
| Tadashi Sugiyama
| Hiroshi Matsunaga
| Asuka Ōta
|{{Bandiera|JPN}} 1° ottobre 2009
{{Bandiera|EUR}} 30 ottobre 2009
| Wii
|-
| ''[[Steel Diver]]'' <small>(con [[Vitei]])</small>
| [[Tadashi Sugiyama]]
| [[Takaya Imamura]]
| [[Atsuko Asahi]],<br />[[Toru Minegishi]]
| {{Bandiera|EURUSA}} 627 maggiomarzo 2011
{{Bandiera|EUR}} 6 maggio 2011
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| Nintendo 3DS
|-
| ''[[Lylat Wars|Starfox 64 3D]]'' <small>(con [[Q-Games]])</small>
| Tadashi Sugiyama
| Dylan Cuthbert
|Satomi Terui
|{{Bandiera|JPN}} 14 luglio 2011
 
{{Bandiera|EUR}} 9 settembre 2011
|Nintendo 3DS
|-
| ''[[Wii Fit U]]'' <small>(con [[Ganbarion]])</small>
|Tadashi Sugiyama,
 
Chikako Yamakura
|Hiroshi Matsunaga,
 
Hirofumi Irie
|Takayuki Kobara
|{{Bandiera|JPN}} 31 ottobre 2013
{{Bandiera|EUR}} 1 novembre 2013
| Wii U
|-
| ''[[Steel Diver: Sub Wars]]'' <small>(con [[Vitei]])</small>
| Tadashi Sugiyama
| Takaya Imamura
| Kenta Nagata,
Atsuko Asahi,
 
Toru Minegishi
| {{Bandiera|EUR}} 13 febbraio 2014
| Nintendo 3DS
|}
</div>
=== EAD Tokyo Software Group No. 1 ===
<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
! Direttore
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
| ''[[Donkey Kong Jungle Beat]]''
| Takao Shimizu
| Yoshiaki Koizumi
| Mahito Yokota
|{{Bandiera|JPN}} 16 dicembre 2004
{{Bandiera|EUR}} 4 febbraio 2005
| GameCube
|-
| ''[[Super Mario Galaxy]]''
| Shigeru Miyamoto,<br />Takao Shimizu
| Yoshiaki Koizumi
| Mahito Yokota<br />Kōji Kondō
|{{Bandiera|JPN}} 1° novembre 2007
{{Bandiera|EUR}} 16 novembre 2007
| Wii
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D]]'' <small>(con [[Grezzo]])</small>
| Eiji Aonuma,
| <small>[[Satoru Iwata]] (Esecutivo),<br />[[Shigeru Miyamoto]],<br />[[Eiji Aonuma]],<br />[[Takashi Tezuka]],<br />[[Koichi Ishii]]</small>
Takao Shimizu,
| [[Shun Moriya]],<br />[[Hiroyuki Kuwata]]
 
| <small>[[Kōji Kondō]],<br />[[Mahito Yokota]],<br />[[Takeshi Hama]]</small>
[[Koichi Ishii]]
| {{Bandiera|EUR}} 17 giugno 2011
| [[NintendoMikiharu 3DS|3DSOoiwa]]
| Kōji Kondō
|{{Bandiera|JPN}} 16 giugno 2011
{{Bandiera|EUR}} 17 giugno 2011
| Nintendo 3DS
|-
| ''[[The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition]]'' <small>(con [[Grezzo]])</small>
| ''[[Super Mario 3D Land]]''
| Takashi Tezuka,
| [[Yoshiaki Koizumi]]
Noritaka Funamizu,
| [[Koichi Hayashida]]
 
| <small>[[Asuka Hayazaki]],<br />[[Mahito Yokota]],<br />[[Shigetoshi Gohara]],<br />[[Takeshi Hama]],<br />[[Yuya Takezawa]]</small>
Katsuhiro Sudo
| {{Bandiera|EUR}} 18 novembre 2011
| Yoichi Yamada,
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
Hidemaro Fujibayashi
|Yuko Takehara
|{{Bandiera|EUR}} 28 settembre 2011
|[[Nintendo DSi]]
|-
| ''[[The Legend of Zelda: SkywardMajora's SwordMask 3D]]'' <small>(con [[Grezzo]])</small>
| Eiji Aonuma,
| <small>[[Eiji Aonuma]],<br />[[Shigeru Miyamoto]],<br />[[Satoru Iwata]]</small>
Koichi Ishii
| [[Hidemaro Fujibayashi]]
| Mikiharu Ooiwa
| <small>[[Kōji Kondō]],<br />[[Hajime Wakai]],<br />[[Shiho Fujii]],<br />[[Mahito Yokota]],<br />[[Takeshi Hama]]</small>
| Kōji Kondō
| {{Bandiera|EUR}} 18 novembre 2011
| {{Bandiera|EUR}} 13 febbraio 2015
| [[Wii]]
| Nintendo 3DS
|}
</div>
=== EAD Tokyo Software Group No. 2 ===
<div style="border:0px; padding:0px; text-align:center">
{| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;clear:both;"
! Titolo
! Produttore
! Direttore
! Musica
! Data uscita
! Piattaforma
|-
| ''[[Donkey Kong Jungle Beat#New Play Control re-release|New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat]]''
| ''[[Mario Kart 7]]''
| Yoshiaki Koizumi
| [[Hideki Konno]]
| Futoshi Shirai
| [[Kosuke Yabuki]]
| Mahito Yokota
| [[Kenta Nagata]],<br />[[Satomi Terui]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 211 dicembre 20112008
{{Bandiera|EUR}} 5 giugno 2009
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| Wii
|-
| ''[[NewFlipnote Super Mario Bros. 2Studio]]''
| Yoshiaki Koizumi
| <small>[[Takashi Tezuka]],<br />[[Hiroyuki Kimura]],<br />[[Shigeru Miyamoto]]</small>
| Hideaki Shimizu
| [[Yusuke Amano]]
|
| [[Kenta Nagata]]
| {{Bandiera|EURJPN}} 1724 agostodicembre 20122008
{{Bandiera|EUR}} 14 agosto 2009
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| Nintendo DSi
|-
| ''[[NintendoSuper LandMario Galaxy 2]]''
| Yoshiaki Koizumi,
| [[Katsuya Eguchi]]
Takashi Tezuka
| [[Takayuki Shimamura]],<br />[[Yoshikazu Yamashita]]
| [[RyoKōichi NagamatsuHayashida]]
| Mahito Yokota,
| {{Bandiera|EUR}} 30 novembre 2012
Ryo Nagamatsu,
| [[Wii U]]
 
Kōji Kondō
|{{Bandiera|USA}} 23 maggio 2010
{{Bandiera|EUR}} 11 giugno 2010
| Wii
|-
| ''[[New Super Mario Bros.3D ULand]]''
| Yoshiaki Koizumi
| <small>[[Takashi Tezuka]],<br />[[Hiroyuki Kimura]],<br />[[Shigeru Miyamoto]]</small>
| Koichi Hayashida
| [[Masataka Takemoto]]
| Asuka Hayazaki,
| [[Shiho Fujii]],<br />[[Mahito Yokota]]
Mahito Yokota,
| {{Bandiera|EUR}} 30 novembre 2012
 
| [[Wii U]]
Takeshi Hama
|{{Bandiera|JPN}} 3 novembre 2011
{{Bandiera|EUR}} 18 novembre 2011
| Nintendo 3DS
|-
| ''[[AnimalFlipnote Crossing:Studio New Leaf]]3D''
| Yoshiaki Koizumi
| [[Katsuya Eguchi]]
| Hideaki Shimizu,
| [[Isao Moro]],<br />[[Aya Kyogoku]]
Yasuhiko Matsuzaki
| [[Manaka Kataoka]],<br />[[Atsuko Asahi]]
| {{Bandiera|EUR}} 14 giugno 2013
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
|- style="background:#ddd;"
| ''[[Pikmin 3]]''
|
|{{Bandiera|JPN}} 24 luglio 2013
|
{{Bandiera|EUR}} 31 marzo 2016
|
| Nintendo 3DS
| {{Bandiera|EUR}} 26 luglio 2013
|-
| [[Wii U]]
|- style="background:#ddd;"
| ''[[The Legend of Zelda: The Wind Waker|The Legend of Zelda: The Wind Waker HD]]''
|
|
|
| {{Bandiera|EUR}} ottobre 2013
| [[Wii U]]
|- style="background:#ddd;"
| ''[[The Legend of Zelda: A Link Between Worlds]]''
|
|
|
| {{Bandiera|EUR}} fine 2013
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
|- style="background:#ddd;"
| ''[[Super Mario 3D World]]''
|Yoshiaki Koizumi
|
|Koichi Hayashida,
|
 
|
[[Kenta Motokura]]
| {{Bandiera|EUR}} dicembre 2013
|Mahito Yokota,
| [[Wii U]]
 
|- style="background:#ddd;"
Toru Minegishi,
| ''[[Wii Fit U]]''
 
|
Kōji Kondō,
|
 
|
Yasuaki Iwata
| {{Bandiera|EUR}} fine 2013
|{{Bandiera|JPN}} 21 novembre 2013
| [[Wii U]]
{{Bandiera|EUR}} 29 novembre 2013
|- style="background:#ddd;"
| Wii U
| ''[[Mario Kart 8]]''
|-
|''NES Remix''
|
|Yoshiaki Koizumi
|
|Koichi Hayashida
| {{Bandiera|EUR}} 2014
|Toshiyuki Sudo
| [[Wii U]]
|{{Bandiera|EUR}} 18 dicembre 2013
|Wii U
|-
|''NES Remix 2''
|Yoshiaki Koizumi
|Koichi Hayashida
|Toshiyuki Sudo
|{{Bandiera|EUR}} 25 aprile 2014
|Wii U
|-
|''Ultimate NES Remix''
|Yoshiaki Koizumi
|Koichi Hayashida
|Toshiyuki Sudo
|{{Bandiera|EUR}} 7 novembre 2014
|Nintendo 3DS
|-
|''[[Captain Toad: Treasure Tracker]]''
|Koichi Hayashida
|Kenta Motokura,
Shinya Hiratake
|Naoto Kubo,
Mahito Yokota
|{{Bandiera|JPN}} 13 novembre 2014
{{Bandiera|EUR}} 2 gennaio 2015
|Wii U
|}
</div>
 
== Dipartimento sviluppo tecnologie ==
'''Manager: [[Takao Sawano]]'''
 
Un reparto separato che forniva motori di gioco, strumenti di programmazione e librerie ai vari team EAD. I programmatori di questo reparto venivano spesso inviati temporaneamente in altri team per migliorare e velocizzare lo sviluppo dei giochi.
 
=== Gruppo di sviluppo principale ===
'''Manager: [[Yasunari Nishida]]'''
 
Motori di gioco sviluppati:
{| class="wikitable" width="600"
! width="50%"|Titolo
! width="3%"|Piattaforma
! Data uscita
|-
| ''[[Mario Artist|Mario Artist: Talent Studio]]''
| [[Nintendo 64DD|64DD]]
| {{Bandiera|JPN}} 23 febbraio 2000
|-
| ''[[Mario Artist|Mario Artist: Polygon Studio]]''
| [[Nintendo 64DD|64DD]]
| {{Bandiera|JPN}} 29 agosto 2000
|-
| ''[[Super Mario 128|Super Mario 128 Demonstration]]''
| [[Nintendo GameCube|GCN]]
| {{Bandiera|EUR}} 2000
|-
| ''[[Super Mario Sunshine]]''
| [[Nintendo GameCube|GCN]]
| {{Bandiera|EUR}} 4 ottobre 2002
|-
| ''[[Donkey Kong Jungle Beat]]''
| [[Nintendo GameCube|GCN]]
| {{Bandiera|EUR}} 4 febbraio 2005
|-
| ''[[Super Mario Galaxy]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 16 novembre 2007
|-
| ''Super Hint Guide''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 2008
|-
| ''[[Wii Motion Plus]]''
| [[Wii]]
| {{Bandiera|EUR}} 12 giugno 2009
|-
| ''[[Jibun de Tsukuru Nintendo DS Guide]]''
| [[Nintendo DSi|DSi]]
| {{Bandiera|EUR}} 17 novembre 2010
|-
| ''[[AR Games]]''
| [[Nintendo 3DS|3DS]]
| {{Bandiera|EUR}} 25 marzo 2011
|-
|}
 
=== Technology Design Group ===
'''Manager: [[Keizo Ota]]'''
 
Responsabile dello sviluppo dei Software Development Kits (SDK's) e dei loro rispettivi strumenti di sviluppo per le console Nintendo, sia casalinghe che portatili.
 
== Curiosità ==
* In moltiNei giochi della serie ''[[F-Zero]]'' compare ilun personaggio chiamato "Mr. EAD".<ref>{{en}} [https://www.giantbomb.com/mread/3005-5228/ Mr. EAD], Giantbomb.com</ref>.
 
== Note ==